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《口袋妖怪》全精灵对战配招及打法攻略

2017-11-24 18:57:13 来源:口袋妖怪吧 作者:ksini123456 我要投稿

第62页:No.133-伊布

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No.133 伊布 普通

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特性

  逃跑/适应力/危险预知

职能

  接力

评估

  九彩升华齐聚顶(三羊开泰闹新春)。

  讲道理,如果不是亲儿子伊布获得了专属Z使其成为了独一无二的最爆发型强化手并能接力走的话,我大概会直接跳过了。伊布作为八种完全体的基础形态,而且是人气精灵,应该拥有着最多种类的……蛋种。

  作为初始形态并且有着进化型的精灵,伊布的种族自然不会高到哪里去,而且分布上也非常地水桶,不像鬼斯那样一看就是速攻的模子。物攻方面有着适应力报恩,是伊布所有形态中最高威力的报恩……虽然没什么卵用,但曾经用来黑以前的唯一王,调戏火精灵用来凑招的报恩威力比自己的退化还不如。速度55极限伊布Z强化后刚好被90种族围巾超过一点,但是过了费洛美螂的151速,而这是对伊布威胁相当大的一只,所以务必要拉一定速度使得强化后超过美丽。特性方面逃跑白板特性,适应力能够增加伊布的普本威力,不过如果不带普本的话这个特性也没啥用,危险预知可以检测到对方有没有带格斗系技能或者1GB大爆炸,对决策上偶尔会起点帮助,比如对面如果带1GB的话你可以选择在强化之后替个身。在伊布Z技能(珍藏)和接力棒必带的情况下,伊布可以选择哈欠加保护来保护接力棒后方的PM安全上场,也可以带上本系报恩或者电光一闪或者强化后达到220威力的援助力量来攻击想要利用强攻来破坏接力的敌人,也可以带替身防一防想丢种子耗血的辉夜啥的。因为基本上伊布只会用到Z珍藏和接力棒两招,不成功便成仁,所以剩下的两招其他影响不大(要有个挑拨多好,不仅没挑拨,寻衅加保护也没有)。值得注意的是PS是不可能用这种伊布的,因为PS把同时接速度和其他能力的接力棒给BAN了,所以这里的一顿分析只适用于能够用伊布Z接力的地方(比如实机)。因为伊布强化前相当脆弱,也不像蝶舞破壳画狗那样可以选择气腰保证一次强化机会,所以更需要队伍为其提供机会,比如冰九尾开墙,地鼠臭臭泥临别礼物啥的,如果把伊布Z强化当外挂用成功率是相当低的。

  双打中伊布接力起来可以说更难了,也可以说更简单了。难的地方在于对方可以集火搞伊布,使得伊布哪怕强化出了两段双防还是可能被击杀,而简单之处就在于伊布有了同场的队友协助,于是跟我来啊、极光幕啊、各种乱七八糟的辅助都能够让伊布强化接力两回合更轻松一些,比如跟我来辉石皮皮配合伊布是一个比较热门的套路,两个小萌物谈笑风生间灭队若干个卡璞还是非常喜感的一件事情。

配招

  九彩升华齐聚顶(重HP速度+):珍藏(Z)+接力棒+(哈欠+保护)/报恩/电光一闪/援助力量/替身选二

Anti

  对于一只非最终进化的PM,挑拨总是非常有效的,而且伊布并没有挑拨来反抗,即便对方伊布先手强化,后手我方盾牌挑拨对面也会被卡场两回合,这两回合时间内势必要击杀伊布,不过这其实很不稳,所以像火钢、鳍鳍这样的挑拨手还是要加些速度的,至少要过了极速伊布。另外,伊布是不会带腰带的,意味着强攻突破是最好的选择,鉴于伊布身后总是跟着冰九尾和临别礼物手,所以攻击手要细加斟酌,最好能够在伊布上场后能够打上一发足够强势的Z技能。伊布作为一个强化接力手自然比较惧怕各种常规破强化手段,黑雾、吹吼、灭歌都能有效制裁伊布的强化。伊布Z虽然效果诱人但还是比较难成功的,只要队伍拥有足够强的强攻手或者至少有着反强化的手段,并看到伊布就能够意识到伊布是来干啥的,做出合理的应对决策,让伊布接力失败一次就算突破了这个战术了,也一般意味着对方输了整局。

No.134 水伊布 水

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特性

  储水/湿润之躯

职能

  水盾、队医、许愿、接力、物盾、特盾、中转、反强化、炮台、双打辅助

评估

  个人最喜欢用的一只伊布。

  熟悉我的人都知道我特别喜欢在队伍中塞只伊布作为许愿队医,最常见的就是水月仙三只伊布了。水布的130种族放在了HP上,使得虽然物防虽然比较低但仍然有着不错的物耐水平,而特耐就更不用说了,随便拉点耐久接个无攻洗衣机VS刚过三成还是比较容易的。特攻达到了110,而且速度不咋地,意味着水布可以极限特攻作为炮台,虽然和美纳斯比起来缺少一个外挂特性,不过水布有着浊流双打中比美纳斯AOE要方便一些,而且基础特攻较美纳斯高。特性基本选择能够免疫水系的储水了,湿润之躯在五代永雨时配合睡觉的水布相当恶心,不过现在是见不到了。虽然我非常喜欢在OU队中塞这三只伊布,不过它们都是UU,目前纯属性在OU中相当少见,缺少足够抗性的能力盾在OU非常暴力的环境下实在难以承受住来自各方面的攻击(某只蛋除外),再加上烧伤削弱变相削沸水以及电场仙场两个场地的冲击,水布的发挥余地在七代中受到了进一步的削减。

  所有伊布都拥有许愿铃铛接力棒这几个重要的辅助技能,对于有着沸水作为威慑的水布来说,是一个相当优秀的许愿手和队医。常规水盾配置的水布一般许愿保护沸水必带,剩下一个格子可以带上铃铛,可以带剧毒增加反制能力,可以带上接力棒后手接力许愿拯救垂死的队友,也可以带上哈欠作为逼换技能,也可以带上黑雾吼叫避免被某些家伙钻空子,还可以带冰光制裁一下拉大把特耐想上来替身强化的Z神(这种狂妄的Z我见得相当多)。水布的特耐可以硬接下大部分龙星群(满HP即可大概率接下眼镜恶龙的连续两发龙星,当然,你需要保护蹭蹭饭),物耐端极限后也可以挡挡砖头V仔的创造胜利(前提是别被读到雷击),所以耐久还是比较可靠的,前提是要时刻利用许愿来维持好自己的血量,别被压血,比起小蛋来说,水布被压血后相当容易死掉。

  水布也可以作为长接力队一员中转强力的攻击技能,也可以在接速度后先手吼叫弄走对手的吹吼手,还能接融化提升物防。当然长接队在PS中是用不了了,但是我还是想提一下。其他的话水布带上眼镜玩炮台类打法其实比不上有着斗争心特性的美纳斯,也不太能和眼镜凯路迪欧竞争(连六代巨头之一的水马都在七代沦落了),所以最常见的应该还是作为能许愿能队医的水盾水布。

  双打中的水布拥有着浊流这个给力的AOE,也有着帮手能够辅助队友,但这种用法比起能奶队友的鳍鳍还是被压了一头,比起能有效反制威吓和大声咆哮的美纳斯也竞争力有些不够,虽然在阿罗拉图鉴内,但还是相当难以见到的。

配招

  辅助(耐久三角看需要加,推荐重HP物防+):许愿+保护+沸水+接力棒/剧毒/治愈铃铛/黑雾/冰冻光束/吼叫/哈欠

  炮台(重HP特攻+,专爱眼镜):水压+冰冻光束+觉醒力量电+沸水/信号光束

  双打辅助(重HP一防+):浊流+冰冻之风/许愿/沸水+保护+帮手

Anti

  作为非常常见的水单攻而且很多时候不带状态的水盾,而且还是个特性为水免的水系,水伊布很容易被各种复制特性的PM钻空子(M胡地、多边兽2、普通女皇、百变怪),也会被海兔兽、波尔凯尼恩等其他水免提供上场机会(虽然这两个也不太容易能打动水布,同样需要下毒),而且在烧伤效果削弱后,各种草盾也能无压力上场吃沸水了,比如M妙蛙、盾菇、时拉比、罗丝雷朵等。作为一个纯盾牌(大部分),水布的攻击能力非常弱,很难对队伍造成太大破坏,而且不同于其他稳定回复的盾牌,水布的许愿回复到自身需要第二回合末,所以在第二回合用吹吼能破坏掉水布的回复节奏(六代后吹吼穿保护),作为这种操作的受害者,我表示配合钉子的确能够非常有效地进行压血。另外作为一个非常依赖状态的水盾,没啥可说了,又一个屈服在鳍鳍淫威下的水盾,作为水布爱好者我非常希望水布能学会一个毒爆弹(毒系的溶化都会不是),虽然对鳍鳍造成不了致命的伤害。

No.135 雷伊布 电

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特性

  蓄电/飞毛腿

职能

  游击、高速、炮台、队医、接力

评估

  雷伊……布!

  雷布有着130的超高速(曾经)和不错的110特攻,一个非常具有威力的速攻手,但是在M电狗的135速出现后事情开始有些不妙了,而一大堆各种各样的Mega使得130高速速度线成为了过去式,围巾众不再以130种族为超越目标,70种族极速这个曾经重要的速度线现在的意义也慢慢淡化,蟑螂的151速(顺便过两个150)成为了追求速度者的新目标,雷布曾经引以为豪的130速逐渐沉入了历史中,而纯电的进攻和防守都比较鱼,使得雷布也流落在NU和RU之间。不过不管其他PM速度怎么快怎么慢,雷布自己的130速度就在这里,也依然压制着忍蛙、火隼等一干120+速攻手以及更慢的PM,也依然比70速及以下围巾要快,雷布依然不能放弃自己的速度选择极攻追求力度——那样是得不偿失。物耐端比较脆弱,基本上不能扛着什么攻击上场,一般的非本地震也难吃下,所以雷布最好借助读换或者游击上场,特耐稍高,满攻蝶蝶只有非常小的概率能够精神强念秒掉雷布(4HP,4SDef即可保证百分百不被1HKO),一定程度上能支持对攻。特性一般选择能够提供一个免疫的蓄电,虽然自身抗电,但雷布作为攻击手一个免疫是非常重要的,而且电系有VS这个技能,一个免疫意味着能够打断对方的游击节奏。飞毛腿能够进一步提升雷布已经比较快的速度,但雷布的力度不怎么支持超高速清场(尤其这个特性需要雷布陷入异常状态),所以这个特性相对来说不常见。

  130速左右的电系除了雷布,最著名的当然是目前的电系扛把子鸣鸣,以及135速的M电狗。相比鸣鸣自带电场,雷伊布虽然特攻更高但电系输出是不如鸣鸣的,而M电狗基础特攻较雷布高,并且有着高威力火系技能能够突破常规电系难以突破的草盾(特别是草钢),不过雷布在攻击方面其实是有着独特的地方的,那就是能够用阴影球突破强二者都难以突破的电系Anti手阿罗拉嘎啦(什么?大声咆哮的电狗?),而且无脑读中的概率还相当不小,虽然并秒不掉,不过可以带上鬼Z,反正一般情况下电Z打不中人。另外,作为一只伊布,雷布也会许愿铃铛接力棒这样的辅助技能,不过对于雷布而言许愿就算了,它的奶量实在不够而且一般也不拉HP,带铃铛可以像高旋美丽那样用做一个暴力队医,而接力棒对雷布的意义则相当大,因为雷布的高速高攻威慑,雷布的逼换能力非常强大,所以造替身机会非常多,而对上对方中转一般情况下也非常容易将替身接出去,配合后方强化手可以制造一个完美的强化机会。同时接力棒也可以像特攻鸣鸣的虫反那样能够不被电免打断己方的游击节奏,可以做一个后手读换的技能。雷布的用法和一般的游击手并没有太大的区别,增大游击力度可以带上眼镜命玉,替身接力可以带上饭,如果需要雷布提供救场功能可以带上气腰(不过很多时候不能指望)。另外某只配信伊布能学会庆祝这个技能,所以雷布事实上也是可以玩强化的,不过对雷布这贫瘠的克制面和脆弱的物防和抗性来说不是特别适用。

  双打中雷布可以蹭电场,不过和鸣鸣功能重复性比较大(影球砸嘎啦?),大部分时间不如能够辅助的而且电场下速度起飞的阿罗拉雷丘实用。不过雷布作为一种伊布,也会假哭帮手这样的辅助技能,高速假哭能够帮忙突破一些看起来很肉的家伙(比如风速狗)。

配招

  游击手(重特攻速度+,眼镜或命玉或Z):闪电交替+觉醒力量冰+阴影球(可Z)+放电/十万伏特/治愈铃铛/接力棒

  替身接力(重特攻速度+):替身+接力棒+闪电交替/放电+觉醒力量冰/阴影球

  双打高速(重特攻速度+):十万伏特+觉醒力量冰(雷布的命玉觉冰是必秒无耐地龙的,不像某鸣鸣)+假哭/帮手+保护

Anti

  雷布是最常规的一个电系游击手了,而且是单属性,所以补盲技能威力相当感人,基本上只要对雷布的阴影球有点意识不拿鬼系去挡基本上不会有什么问题,如果雷布带觉冰那么各种水地基本没有压力(前提是你得确认雷布带的不是觉草),而带了觉冰谢米级别的特耐硬扛也基本没有什么压力,其他的常规特盾哪怕没有抗性也可以能够中转中转雷布比如皮可西、大蛋等。雷布的耐久不高,往往需要先读或者后手UT上场,这意味着很多时候雷布上来是需要承担风险的,偶尔大胆读一发,破掉双反节奏,如果没有机会就撒个钉慢慢拿盾牌中转中转雷布,反正雷布造成的杀伤非常有限(前提是你队伍不缺挡电的成员,我一直认为一个好队伍电免是必要的),游击着一个不小心自己就会出事情。

No.136 火伊布 火

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特性

  引火/毅力

职能

  破盾、火盾、特盾、许愿、队医、接力、炮台

评估

  唯一的王者……到现在依然是。

  唯一王的王者之气从种族分布就开始有所体现了,130的种族给了物攻,理应是一个和太阳伊布对立的强力的物攻手,然后110的种族给了特防,嗯,还能接受,再接着95的种族给了特攻……事情开始不妙了,因为伊布家族剩下的三项种族都是60刚出头,于是作为攻击手的火布的速度只有65,得到了一个不上不下的数值,哪怕带上围巾仍然不算快,而95的特攻看起来可以双刀,但火伊布的技能和速度都不算怎么支持,而HP只有65意味着看起来毛茸茸的火布在物耐端是个大脆皮,而特耐也被HP拖累了非常多。看完种族来看特性,引火中规中矩,对应了初代三伊布的三个本系免疫,而梦特的毅力则比较有意思了,在其他毅力攻击手都可以选择火焰玉主动进入异常状态时,火布作为一个火系却只能选择一个根本无法站场的剧毒玉,尤其在七代大幅削弱了烧伤的伤害算是变相加强了毅力特性,然而火布只能看着大王燕高速火玉疯狂输出而自己只能带着中毒的效果战战兢兢地慢速寻求出手机会。最后再说技能,在五代前火布的本系物攻威力最高技能是火牙大家都知道了,这是火布被称为唯一王的最根本原因,也就是贫招。在五代后火布终于得到了火系物攻手应有的火推,但这对火布和其他火系物攻手拉近距离并没有什么帮助,因为火布的补盲技能相当辣眼睛,只有蛮力能看,甚至需要靠报恩和挖洞凑技能格子,再看风速狗的电推近战神速,火狒狒的地震岩崩,甚至连曾经的唯一神炎帝也能通过配信和凤王JY得到火系物攻神技圣火以及顺便得到了神速加上本来就会的石刃压路,实在是一把辛酸泪,在速度也不占优势的情况下,火布作为纯火基本和以上的纯火精灵没有任何输出上的优势(虽然在存在感上比起同为弱势方的火马食蚁兽要高得多)。

  不过火布好在是伊布的进化,伊布系列的许愿铃铛接力棒意味着火布不一定只能和疯狗狒狒炎帝这一堆暴力物竞争一个火系物攻手的位置,特防到了110,拉满HP后特耐还算可以,加上火系能挡挡火冰仙这些常见特攻,所以火布可以做一个能破花仙仙布的特盾,作为火系也有鬼火和喷烟利用烧伤保护一下自己脆弱的物耐。不过这样的描述大家很容易想到另外一只纯火PM,没错,就是那只阴魂不散的风速狗,有着威吓和更高的速度鬼火让风速狗的物耐不知道比火布高到哪里去了,而朝阳这个看起来不稳的回复技能却使得风速狗能比许愿的火布省一下一个带保护的格子,特耐也不比火布低多少,火布的优势只在于许愿能给队友和铃铛,以及毅力一定程度上能对抗剧毒的仙盾。

  不过相信用火布的玩家应该还是希望火布能攻出去。虽然毅力提升的力度看起来很诱人,但剧毒玉加火推自残实在太惊人了,再加上火系盲点相当多,在对对手造成足够破坏前往往先死的是自己,所以我不是特别建议带剧毒玉。在七代有了Z技能后,曾经相当鸡肋的挖洞目前是可以用Z挖洞来实现相当不错的输出了,极攻火布Z挖洞能直接秒掉踩一次钉的满HP威吓风速狗,看起来是相当大快人心。由于不带剧毒玉死得没那么快了,所以火布输出节奏可以稍微慢一些,硝基冲锋对于技能格子本来就不算紧张的火布而言是一个非常值得考虑的选择,在火推和Z挖洞后还可以给一个格子给蛮力,反正这种火布非常难推队,那么退而求其次追求破盾比较合理,尤其能有机会手刃其他火系我解决对火布而言是一件非常舒畅的事情,不过还是相当难破水盾的,所以队友需要给予火布足够的帮助。

  火布很萌,而且身世处境相当惹人怜惜,所以火布很多时候也会成为接力终点成为万众瞩目的推队手,提到这个就不由得让我回想起五代前中期出没于PO官服的长接达人“唯一王推队”,他的长接的确非常具有创造力,而非常完善的长接体系的终点往往是常年冷板凳的火伊布,这实在是让人感慨,没有弱小的精灵,只有弱小的训练师而已。

  若是在单打中还能和风速狗有得一拼的话,在双打中则可以说被威吓的风速狗完全压制了,哪怕火布有着帮手辅助也没啥生存能力,不能像风速狗那样选择极速朝阳或者燃尽失去火属性成为无弱点,除了被爱好者的伊布接力外基本没啥可以发挥的地方了。

配招

  硝基冲锋(重物攻速度+):硝基冲锋+闪焰冲锋+挖洞(Z)+蛮力

  不屈的物攻手(重HP物攻+,也可以拉大把速度,专爱头巾或者剧毒玉):闪焰冲锋+蛮力+电光一闪+挖洞/报恩/接力棒(专爱头巾)

  火焰之力(重物攻速度+,性格减物防):大晴天(Z)+闪焰冲锋+燃烧殆尽+蛮力

  火盾(重HP特防+)许愿+保护+喷烟/闪焰冲锋+鬼火/治愈铃铛

Anti

  唯一王……因为火布实在是太贫招了,哪怕七代有Z挖洞对火盾和水毒有了一定的威胁,仍然不能改变它能被一大堆东西挡下的现实。因为缺少风速狗的电推,所以水盾挡下唯一王的攻击基本没什么压力(尤其胖嘟嘟、呆壳兽等有着格斗抗性的水盾),而化石翼龙、海星等高速攻击手也可以利用火系的抗性上场压制。另外,替身的引火鬼灯基本上对Z挖洞用过后的火布可以尽情嘲讽,实在没什么办法。因为火布贫瘠的速度和物耐以及并不算逆天的力度,火布虽然悲情,但的确很难在目前的环境有所发挥,只能再期待下一个世代GF能够想起这只伊布家族中这只背负着唯一王称号的小家伙了。

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责任编辑:Shy夏夏

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