游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

文明5:美丽新世界 各文明特性兵种与特殊建筑解析

2014-08-22 16:18:22 来源:文明5吧 作者:未知 我要投稿

第25页:暹罗

展开

暹罗

  首先,请各位语体教跟我一起念一百遍:“xiān luó"

  然后,我估计依然会有人问:谁是暹罗?

  答曰:周润发?

UA

[君父政治]友好城邦提供的食物、文化和信仰增加50%

  由于三个城邦的作用和意义各不相同,我觉得有必要分开来分析:

  1.航海城邦:早期投资航海城邦显然是笔亏帐,一个城邦在没有赞助支持的情况下至少需要1000金才能获得比较长久稳定的收益,前期城数较少,这笔钱的收益仅仅只是几个粮食.并且尚有其他发展空间,想快速增长人口完全可以靠铺城,粮仓或者干脆买个工人种两块田来解决。这些手段的成本显然可以秒杀前者。所以食物加成这部分作用基本要到中期铺城完毕开始涨人口的时候才能发挥出效果来,10-20城的航海城邦威力不需要我多作形容了吧。

  评分:★★★

  2.文化城邦:这个效果可以说是该UA最值钱的部分. 可以说不少人喜欢人妖就冲着这一点而来.文化来源一般有建筑,奇迹,城邦以及政策,其中最主要的部分就是建筑+城邦。但是大家都知道铺城会有政策惩罚,更多的文化建筑有时候并不能推动政策的执行。所以像人妖UA这样无政策惩罚,增加效果又很明显的额外文化来源是非常珍贵的。

  评分:★★★★

  3.宗教城邦:虽然宗教城邦是前期非常稀缺的信仰来源,但是指望宗教城邦来抢宗教还是很浮云,不给任务的话,初期是买不起的。人妖发酵还是得靠小庙抢一个不错的神系来争取。当然如果能够有幸首发宗教城邦,然后拿到给力的城邦任务,那么恭喜你。宗教城邦的价值主要体现在中期需要大范围普及宗教建筑和传教的时候,小庙40锤+1信仰,大庙100锤+2信仰,人妖城邦中期一个同盟+12信仰,性价比已经超越建筑了。

  评分:★★☆

  总得来说,光论效果很不错,虽然不作用我最喜欢的商业城邦,但是无论是航海城邦,还是文化城邦作用都不可忽视。

  至于缺点嘛:

  1.成本波动太大。你不能指望天天碰到3城邦同时指向一个野人营地。而假如你碰到城邦倾向高的AI,比如罗马,希腊近点RUSH你,他们会把你周围所有的城邦都同盟走。然后你就是一个白板。

  2.发力晚,前期依赖任务毕竟是件不靠谱的事 等玩家能够稳定住几个盟友城邦的时候 游戏进程大多已进入中期

  3.美学+宣保是否能够为人妖加分?答案是,有限。友好的城邦一点都不稳定,万一城邦的盟友BOSS跟你翻脸。然后一大群友好城邦对你宣战。我还是宁愿将2个政策点到其他地方去。

  UA总评:★★★☆

  很难说他有多强,或者有多渣,因为不稳定。但是由于效果非常不错,所以可以通过囤积金钱在国力爆发时期大量购买城邦增强这个UA的效果,至于爆发过后还需不需要维持城邦的效果,那就不重要了。还是那句理念:一样东西的优势并不在于他的绝对值有多大,而是在于他在局部能拉开AI多少距离。

UU

  纳瑞宣战象

  花费:120锤

  战斗力:25

  移动:3

  能力:无地形加成,对骑乘单位加成,能够在攻击后移动,攻击城市战斗力惩罚.

  代替:骑士

  说起骑兵,其实优势没必要再作赘述。关键还是一个永远绕不开的坎:攻城。

  1.骑士UU相比骑手UU幸福太多,骑士是骑兵流出门的第一个TIMING。这当中有很多因素,比如有的AI还没城堡,还有很多AI虽然已进中古但部队还都是长矛复合因为相比升级他们更倾向于锤新的,当然这些都是次要的,最重要的是骑士比骑手能多好多时间练级,地形三级是小事,但是一个长途的意义太重要了。

  2.在244劫掠可以回血的情况下,相对缩小了弩手无反伤的优势。

  3.妖象本身高力让他在野外已经完全无双,而攻城在力量方面只输给鸡肋的抛石机和黑科技火星车. 跟最大的死敌弩手是旗鼓相当的。

  4.3移动算是雪中送碳,如果只有2移动的话,就完全发挥不出劫掠的优势了。但是3移动至少在平地就刚好够用,复杂地形跟4移动一样。差距缩小了不少。

  总结:骑兵的长短也已经被人说烂了。点到为止即可,能攻城的骑兵=地面无敌。虽然不知道后面几个骑士文明都给几星,但是笔者认为无论宋海的曼的卡,还是西班牙的征服者劫掠能回血后都应有不错的实战表现。

  评分:★★★★

UB

  经院

  本城市开发的丛林区块+2科研。城市必须有图书馆。

  花费:160锤

  维护费:2金

  文化:3文化

  科研:+33%科研

  代替:大学

  代替大学效果弱不到哪儿去。建造优先级摆在那里。但是作为UB附加效果弱了一点,大学+3文化在非文化胜利很难感觉到存在感。因为扩地已经差不多用不上这3文化了

  还有经典的传统反点律法送大学打法,但是需要一点节奏感,不要弄巧成拙送了露天剧场。

  评分:★★★☆

  中规中矩,反点律法免费赠送并不能为之增加太多分数,虽然这能令人妖科研的爆发比别人提前10回合左右,但不要忘了前4城必须多锤一个100锤子的前置,按照正常的优先级前335锤是轮不到露天剧场的,如何在不压教育的前提下保证“露天剧场->律法->教育”这个顺序,这对图和节奏感的要求都比较高。而且400锤我还是挺心疼的。换个大图+空花你要不要?换4个移民爽不爽?送你几个工人呢?多出几个骑兵练级升了大象碾平别人呢?当然露天剧场作为一个有伟人槽的建筑锤了也不会亏,但是这么做到底优不优还是需要自己斟酌一下。

  发哥还是挺强的。三U都有不错的水准,只要有一个发挥出威力来,就可以让你稳稳过神。如能做到多点开花那当然更好了。

  文明总评:★★★☆

战术倾向:

  传统:★★★ 人妖是个文化人

  自主:★★★★ 多铺点城,配合航海城邦非常给力

  荣誉:★★★☆ 骑兵流需要等级

  上手难度★★★

  精通难度★★★☆

  要玩好泰国 外交 种田 战争 一样都不能落下 更何况文化胜利才是泰国的重头戏 精通难度似乎又加了一点。。

责任编辑:异邦人

上一页 21 22 23 24 25 26 27 28 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
SSI ļʱ
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏