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《龙珠超宇宙2》全觉醒技增强mod及修改教程

2016-12-14 16:54:28 来源:3DM论坛 作者:MAX蜘蛛侠 我要投稿

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  《龙珠超宇宙2》中的觉醒技大家是不是觉得还不够强大呢,下面为大家带来《龙珠超宇宙2》全觉醒技增强mod及修改教程,自建人物和NPC都适用,一起来看看吧。

  大家都知道的,游戏里的觉醒技加成实在是少的可怜,和动漫里的超赛50倍超三400倍啊什么的完全不一样啊。于是,为了满足自己的中二之魂和增强游戏性等等的理由,我毅然决然地开始了寻找ONE PIECE的冒险之旅(误)。

  mod下载地址:点击进入

  放出教程和修改后的文件来造福广大老万游戏的受害者们。这是我修改各觉醒技(无筋斗云)后的数值:

界王拳

  界王拳:普攻伤害 +7.5%,气弹伤害 +7.5%,格斗技能伤害 +10%,气功技能伤害 +10%,全减免 +5%,飞行速度 +20%,回气速度 +10%

  3倍界王拳:普攻伤害 +15%,气弹伤害 +15%,格斗技能伤害 +20%,气功技能伤害 +20%,全减免 +15%,飞行速度 +30%,回气速度 +20%

  20倍界王拳:普攻伤害 +30%,气弹伤害 +30%,格斗技能伤害 +40%,气功技能伤害 +50%,全减免 +50%,飞行速度 +50%,回气速度 +100%

潜力释放

  潜力释放:普攻伤害 +60%,气弹伤害 +60%,全技能伤害 +100%,全减免 -60%,飞行速度 +60%,回气速度 +50%

超级赛亚人

  超赛1:普攻伤害 +30%,气弹伤害 +30%,全技能伤害 +40%,全减免 -20%,飞行速度 +25%,回气速度 +25%

  超赛2:普攻伤害 +50%,气弹伤害 +50%,全技能伤害 +60%,全减免 -40%,飞行速度 +40%,回气速度 +50%

  超赛3:普攻伤害 +80%,气弹伤害 +80%,全技能伤害 +100%,全减免 -60%,飞行速度 +60%,回气速度 -50%

超级贝吉塔

  超贝1:普攻伤害 +15%,气弹伤害 +40%,格斗技能伤害 +15%,气功技能伤害 +60%,全减免 -20%,飞行速度 +25%,回气速度 +20%

  超贝2:普攻伤害 +35%,气弹伤害 +80%,格斗技能伤害 +35%,气功技能伤害 +80%,全减免 -40%,飞行速度 +40%,回气速度 +40%

其它

  未来超赛:普攻伤害 +100%,气弹伤害 +100%,全技能伤害 +200%,全减免 -50%,飞行速度 +60%,回气速度 -25%

  黄金化:普攻伤害 +50%,气弹伤害 +50%,全技能伤害 +150%,全减免 -40%,飞行速度 +60%,回气速度 -25%

  巨人化:普攻伤害 +80%,气弹伤害 +30%,格斗技能伤害 +80%,气功技能伤害 +30%,全减免 -60%,回气速度 +100%

  纯净化:普攻伤害 +40%,气弹伤害 +80%,格斗技能伤害 +40%,气功技能伤害 +80%,全减免 -80%,飞行速度 +50%,回气速度 +100%

  如果你认为这些加成还是不够的话,LZ在此放出教程!看完后,你完全可以凭自己喜欢的数值来进行修改!教程如下:

修改教程

游民星空

游民星空

代码如下:

游民星空

  注1:编号的搜索最好是把前面的(00 00 80 3F)给带上,这样能减少许多不必要的错误

  注2:其中的(00 00 48 44)是每个觉醒技的结尾处(即它前面的代码一定是改漂浮速度的)。由于文件中技能的位置是不定的!如果不清楚要改的地方具体在哪的话,可以用它来当参照物

  注3:减免的数值一定要是减加成的代码,如果用来增加加成的代码的话敌人打你是加伤害的!!!(抖M专用)

  注4:体力回复的修改对界王拳无效

  注5:我方攻防减体是修改我方攻击防御的npc后,npc减少体力的加成。敌方攻防减体亦如此

  注6:血量增加代码增加的是血槽的大小,并不会把增加血槽后相应的血量给补偿回来(想要修改且满血通关的请带上回血的胶囊)

各技能的编号:

  (编号:02)界王拳

  (编号:03)3倍界王拳

  (编号:04)20倍界王拳

  (编号:64)潜力释放

  (编号:69)筋斗云

  (编号:1E)超赛1

  (编号:1F)超赛2

  (编号:20)超赛3

  (编号:22)超贝1

  (编号:23)超贝2

  (编号:24)未来超赛

  (编号:6B)黄金化

  (编号:6A)巨人化

  (编号:6C)纯净化

加成代码:

  9A 99 4C 3D = +5%

  9A 99 99 3D = +7.5%

  9A 99 CC 3D = +10%

  9A 99 00 3E = +12.5%

  9A 99 19 3E = +15%

  9A 99 4C 3E = +20%

  9A 99 80 3E = +25%

  9A 99 99 3E = +30%

  9A 99 B3 3E = +35%

  9A 99 CC 3E = +40%

  9A 99 E6 3E = +45%

  9A 99 00 3F = +50%

  9A 99 19 3F = +60%

  9A 99 26 3F = +65%

  9A 99 33 3F = +70%

  9A 99 4D 3F = +75%

  9A 99 4C 3F = +80%

  9A 99 59 3F = +85%

  9A 99 66 3F = +90%

  9A 99 80 3F = +100%(真2倍界王拳)

  9A 99 CD 3F = +150%

  9A 99 00 40 = +200%(真3倍界王拳)

  9A 99 4D 40 = +300%(真4倍界王拳)

  9A 99 80 40 = +400%(真5倍界王拳)

  9A 99 B4 40 = +500%

  9A 99 34 41 = +1000%(真10倍界王拳)

  9A 99 B4 41 = +2000%(真20倍界王拳)

  9A 99 68 42 = +5000%(真超1 50倍)

  9A 99 E8 42 = +10000%(真超2 100倍)

  9A 99 E8 43 = +40000%(真超3 400倍)

  ……

  9A 99 FF AF = 未知

  注1:前面的9A 99 = CD CC = 00 00= 等等的数值(大概)

  注2:想要得到减的代码就直接把第4位的3D改成BD、3E改成BE、3F改成BF就可以了(例如9A 99 80 3F = +100%、9A 99 80 BF = -100%)。由于游戏中的机制,所有减的数值最大只有-100%(不知道是不是无伤害,没试验过)的。但增加的数值按道理来说可以说是无穷的(因为你根本就用不到FF AF这个加成,改天做个超赛全伤害50倍来玩玩)

数值规律(16进制):

  把4位数值的后2位调转后在进行计算,例如9A 99 80 3F(+100%) = 3F 80——>3F 80 + 1B4(x10) = 41 34 = 9A 99 34 41(+1000%)

  +19 = +1/5

  +34 = +1/4

  +33 = +1/3

  +4D = +1/2

  +80 = x2

  +CD = x3

  +100 = x4

  +134 = x5

  +14D = x6

  +167 = x7

  +180 = x8

  +19A = x9

  +1B4 = x10

  +368 = x100

  +51C = x1000

  +6D0 = x10000

  注:因为这其实就是乘除法运算,所以+80 = x2、-80 = /2

更多相关内容请关注:龙珠:超宇宙2专区

责任编辑:Agent

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