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《侠客风云传》DLC天王归来全属性解析 DLC天王归来基本功及招式详解

2015-11-23 17:39:43 来源:侠客风云传吧 作者:paniculate 我要投稿

第6页:基本功-内功

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【内功】

  上限为100。对应称号:无。

【提升方式】

  1、养成模式第一年九月上旬开启修炼,一共有9种内功(其实是10种,但小无相功和日月神功冲突)可供修炼。经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*100。

【主要作用】

  1、为生死符(40%)、拜月七绝(40%)、六脉神剑(35%)、少商剑法(30%)、狂风迅雷功(40%)提供伤害加成。

  2、每次修炼内功,会提升一定气血、内力、攻击、防御,不同内功心法提升幅度不同,少数心法修炼时还可以提升毒术和轻功经验。请注意这里只论修炼次数,和内功属性本身高低无关。

  3、闲逛触发“秦红殇憋气”事件,需要内功60,否则剧情不同无法触发后续情节。该事件为秦红殇追求要点。

  4、学习拜月七诀秘笈需内功70。触发“生死符习得事件”需内功50。习得少商剑法需内功100。

【次要作用】

  1、闲逛触发“初识纪玟”事件,选择2“用内功逼毒”,需要内功30点才能成功。该事件成功为纪玟追求要点。(其他2个选项要求医术或毒术)

【培养建议】

  起始尽量低些吧。基本上不用刻意培养,一般的通关路线,内功属性都是会溢出的。注意内功的修炼级是最高的,有需要练的内功请先练内功。

【点评】

  和硬功一样,内功并不决定任何基础战斗属性,如果不考虑武功加成,内功数值就只能用来泡妞。但实际上,内功的特殊性在于,修炼内功是提升人物战斗力最有效的方式,但修炼内功的目的并不是内功属性本身,而是修炼时附带的攻防血内的提升,内功属性反而成了附送的感觉。作为武侠中最重要的概念之一,内功的存在感略低。不过也正因为如此,大家都会尽量多地省出养成回合去修炼内功,导致内功属性往往很快能练到100,如果内功都练不满,那就意味着主角的战斗力会非常低,只能靠后期刷铜人弥补。另外要吐槽的是,为啥连个称号都不给,为了突出一个与众不同?

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责任编辑:向南

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