第38页:防御
展开【防御】
无上限。
【提升方式】
1、修炼一次硬功+10防御。
2、每次修炼内功心法会加防御。(莲花+15,东方+6,日月和天龙+4,无相+3,虎啸和逍遥+2,金雁和五毒+1)
3、每次战斗胜利会加少量防御。所以大地图可以无限刷,只是比较慢。
4、触发一些事件吗,完成一些任务可以加攻击力。(醉生梦死+60,千锤百炼丹+30,白马寺烧香选择身手+100,太极拳经+100)
5、部分武器装备可以提供防御。
【主要作用】
1、将对方所有伤害计算完毕后独立减伤。
2、如果对方武功套路有“无视”buff,则减伤系数为0,即不减少任何伤害。
3、筋骨坚实的25%减伤是另外乘法计算,十分给力。
【培养建议】
修炼内功依然是最主要的方式,但也没有必要刻意去刷防。防御上千时,效果就已经非常明显了。一般来说还是优先满足触发剧情和其他属性,防御顺其自然就好。
【点评】
防御力是除了筋骨坚实以外唯一的减伤因素,减伤效果十分明显,游戏里对防御价值的定位大概是攻击的一半,100防=50攻,各种加成都直接或间接地体现了这一点。
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责任编辑:向南