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《侠客风云传》DLC天王归来全属性解析 DLC天王归来基本功及招式详解

2015-11-23 17:39:43 来源:侠客风云传吧 作者:paniculate 我要投稿

第7页:招式-拳掌

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【招式】

  1、【通用核心作用】在1.7版本补丁之前,招式属性不如鸡肋,甚至会出现专门玩剑的剑法只有70,玩暗器的暗器只有50这种尴尬情况。1.7版后,所有招式属性影响对应的武功套路伤害,按照官方说法,0点伤害为50%,100点伤害为100%,120点伤害为140%。从此招式属性得以翻身。根据大家测试的结果,这个百分比应该跟专有加成一样,作用于(武功面板伤害+武器伤害),提升幅度巨大,该作用以下不再说明。

  2、【培养建议】招式属性的建议一句话就能说完,一定要把主修的武功招式属性加满。除非武学奇才+疯狂练功,一般也就只能主修1-2种类型的武功了。另外,上面说过,招式经验值体系和基本功一样,举例:30(6000经验值),60(21000经验值),100(85700经验值),120(169700经验值)。

  3、再简单说一下本作的武功套路,DLC推出后,武功套路得到了极大丰富,目前共有拳掌8种,指爪6种(六脉和少商其实是同一种),腿法4种,剑法5种,刀法5种,棍法4种,短柄5种,暗器4种,琴功3种,共9条路线44种。相比武林,其实侠客的武功无论从平衡性还是丰富程度都要强不少。尤其是平衡性,真正做到的百花齐放。大家经常可以在评论武功的帖子下面看到各种不同观点,就是因为这么多种武功各有特色,各有优点,强的并不离谱,弱的也并非完全无用。在1.7版,可以说9条路线都可以轻松通关。在DLC初期,加入的新武功都十分给力,DLC之后,经过数个版本的巨大的平衡性调整也引发了不少争议,由于本攻略重点在属性研究,具体武功的点评大家可以参考其他攻略贴。

  4、所有招式的修炼经验值公式都是:【经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*100】,小数点直接舍去,心情指数1-5。需要注意,修炼某种武功时,获得套路经验值和招式经验值是同步的。【如果有武器大师或搏击大师,再*1.5】。以下不再说明。2.2版补丁带来了一个巨大进步,就是在招式达到10级后仍然可以修炼,这就完全解决了之前招式属性经常升不满的怪现象,哪怕你只有一种武功套路,也能把相应的招式属性升到120点。

  5、养成模式下,打杂可以分别提升棍法、腿法、刀法、指爪、短柄经验值,具体公式为:【经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*40】,其中小数点后直接舍去,心情指数1-5,以下不再具体说明。也就是说,不考虑心情因素,打杂练习招式数值,在消耗同样体力下和自己修炼获得经验值一样。腿法比较特殊,经验值获得只有其他的一半。

  6、每个招式练到100将与游戏中同类型招式使用者对战,胜利后获得一个称号,名声+15到30不等,琴功除外。

  7、招式属性和剧情基本没有关联,是完全服务于游戏战斗的一类属性。

【拳掌】

  上限一般为100,搏击大师天赋为120。对应称号:铁拳无敌。

【提升方式】

  1、养成模式第一年九月底开启修炼,一共有8种套路可供修炼。经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)*100,有搏击大师天赋再*1.5。

  2、闲逛逍遥谷可触发3次与大师兄切磋事件和1次师傅教学事件,每次胜利拳掌经验+4000(相当于100悟性+290武学在最坏心情下修炼一次,算是相当可观),失败+2000。

【主要作用】

  1、为天山六阳掌(20)提供伤害加成,现在版本中,师傅教的三种进阶武功加成并列全游戏最低。

  2、第二年六月底闲逛逍遥谷触发与师傅教学事件,获胜后,需要拳掌40才能习得天山六阳掌。

  3、十四天书-五行拳阵开启条件需要拳掌100。

【次要作用】

  1、洛阳武当掌门任务获得太极拳经(吃了防御+100),需要拳掌80才能吃。

【点评】

  拳掌路线可以说是最适合新手的路线之一,拳掌类的8种武功,可以从初期一直覆盖到大后期,基本没有断档,如果在杜康村选择了如来,甚至可以在去洛阳前就练起来。在获取方式上除了野球拳,其他都没有什么难度。对应的天书在1.7版得到了加强,可以很好地配合大师兄这个拳掌爱好者,但其他的拳掌类队友则比较一般。DLC后拳掌属性的相关内容基本没有变化。

更多相关内容请关注:侠客风云传专区

责任编辑:向南

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