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《侠客风云传前传》人物门派剧情浅谈 侠客风云传前传剧情如何

2016-10-07 12:20:40 来源:侠客风云传吧 作者:Yann__Z 我要投稿

第2页:剧情评分

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剧情评分

  慢慢来,接下来放结论:侠前的剧情/世界观10分满分我打6.8,老实说这一块我个人要求比较高,7分算上乘,8分算神作,9分以上就可遇不可求了。可能这么说还是比较抽象。那么只谈剧情,我给15个大型RPG游戏做对比(to the moon,undertale这种小神作就不放了),前12个游戏对其剧情印象比较深刻,最后3个是作标杆

  巫师3:9.5

  质量效应2:9.2

  寂静岭2:9

  永恒之柱:9(异域即视感,剧情深度重,个人口味加分较多)

  博德之门2:8.5

  辐射新维加斯:8.2

  仙剑1:8(剧情其实不算顶尖,但文笔加分很高。)

  最终幻想7:7.6

  老滚5:7.5(剧情本身分还更低,2分是给世界观的)

  轩辕剑3天之痕:7(国产一男二女催泪模式集大成者…)

  幻想水浒传2:7

  幻想三国志2:6.8

  侠客风云传:6(其实侠客本传剧情是比较薄弱的)

  剑侠情缘月影传说:5.8(后期转折超突兀,月眉儿这种角色塑造真尴尬)

  仙剑4:5.5(选这一代仙剑是因为它口碑略低于3,高于5和6,作为一个代表参照正好)

  所以,侠前在我心目中和幻想三国志2是一个档次的作品,大致都属于有亮点,但整体上差1点点才能到上乘之作。幻三胜在主线整体的连贯和催泪的拿捏,侠前胜在前期氛围的铺垫和传统武侠味道的感染力。

  这里还是要声明一下,侠前剧情虽未及上乘,但在这几年来已经是我玩过剧情最好的国产单机RPG游戏了。开这个贴,绝非要吹毛求疵,无非是想说出一些个人看法,抛砖引玉。万一被开发组看在眼里,用于日后游戏改善,那就善莫大焉了。另外,我自己也是游戏开发人员,深知游戏开发艰辛所在。前传正式开发时间不过10个月,很多细节的不完善明显与时间仓促有关。这一点我深有体会,计划进度定死了,时间线前文案策划就要交货,后面关卡设计,任务数据制作等一堆人还等着开工。萝卜快了不洗泥,再强大的编剧,也必须给他充分时间构思。有经验的单机文案,会在短时间内优先保证剧情大结构的逻辑性和战斗穿插的节奏感。也就是说,大方向不能错,因为细节疏漏事后可以补,但如果全做完了发现结构或逻辑出问题想调整,会影响到相关任务设计,关卡设计,甚至掉落投放,可能一堆同事会来喷你。

  于是,在谈剧情之前,首先希望河洛下一款产品给予充足的开发时间。侠客无论前传本传都赶得相当厉害,使其最终无法成为大成之作。之前我有发贴说侠前有机会成为现象级作品,现在看来这个词是用大了。当然,这依然不妨碍侠前成为这几年质量最好的国产单机。

更多相关内容请关注:侠客风云传前传专区

责任编辑:Agent

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