游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《FateEXTELLA》战斗系统及画面图文评析

2016-12-28 12:12:50 来源:ornxclub 作者:月岛 我要投稿

第1页:画面

展开

  《FateEXTELLA》是Fate系列的一款新续作,与系列原来作品略有不同的战斗风格使本作更加具有自己的特色,今天我们为您带来了《FateEXTELLA》战斗系统及画面图文评析,一起来看看吧。

  《Fate》这个IP可以说是日本ACG行业中多平台,多元素相互促进共同发展的一个典型案例。从最早的文字冒险游戏,再到之后的小说、动漫等各种形式,现在的《Fate》系列已经拥有了相当庞大的体系,而我们本期视频要讲的《Fate/EXTELLA》则是正是其游戏部分中的又一续作。

  说老实话,虽然本次测评采用了PS4的游戏画面,但是,如果你要我用一句话来形容《Fate/EXTELLA》这款游戏的话,那我大概会说:“PSV版才是其真正的定位。”

游民星空
▲《Fate/EXTELLA》

画面

  首先,从画面上来讲,本作的3D部分从头到脚都透露着一股浓烈的廉价气息,生硬的面部表情,塑料一般的材料质感,即便是在一向不擅长画面表现的日式游戏中,本作的水平也可谓是相当低下。当李书文在你的面前摆出pose闪亮登场时,玩家甚至还可以轻易地数清楚他的拳头是由几个多边形所构成的,你要说这不是以PSV为蓝本,我都不相信。回头再看一看精美的2D立绘,这种强烈的反差会让你进一步感受到本作人物建模的不足之处。

  然而,相比于人物而言,场景与杂兵的表现则更是贯彻了简陋二字。仅有的5张地图中,它们的大部分地区都被简单粗暴的设计成了空旷地带,只有个别场景还能看看,不过,即便是这些场景,它们也远没有达到精美的级别。除此以外,敌方单位的种类也和场景一样极其匮乏,打来打去就那么几个,最关键的是,这些敌人看起来真的缺乏设计美感,以至于就算你通关了本作也不一定有兴趣想要知道它们到底是长的什么样。当这些不怎么好看的敌人成堆的出现在不怎么好看的游戏场景中时,我得说小厂小制作所带来的种种弊端将会展露无遗。

游民星空
▲画面老实说蛮差的

游民星空
▲这拳头也是方的厉害

游民星空
▲地图只有5张,杂兵也很少

  当然,这并不代表它一点优点也没有,无双的战斗形式以及夸张的技能特效一定程度上掩盖掉了一些画面上的尴尬,而且,就像我开头说的那样,这是一个更加适合PSV的游戏,当我们将这个在PS4上看起来过于落后的画面放到PSV上之后,它的表现还是相当不错的。事实上,除了同屏人数的区别以外,PS4版基本上就是一个基于PSV版的高清HD,本质上有着非常浓厚的掌机游戏的韵味。因此,单纯从画面上来讲的话,虽然PS4可以秒杀PSV,但是PSV很显然比PS4更加符合对应平台玩家的心理预期。

游民星空
▲总的来说更加适合PSV

更多相关内容请关注:Fate/EXTELLA专区

责任编辑:番茄浓汤

1 2 3 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

文章内容导航
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏