第2页:格斗家(女)
展开近战输出职业,攻速移速快,位移技能多,战斗风格灵活,打击感优秀。攻击范围小且技能CD较长,需要合理的技能循环才能有效输出,前期较弱但成型后的输出能力很强。技能背击加成,组队状态下间接增加全队攻速移速,且能够削弱怪物18%暴击抗性。练级比较困难,且相对其他职业的毕业打造花费更加昂贵,如果玩家准备在游戏中投入较多的时间和精力,则斗魂也是比较推荐新手使用的职业。
近战输出职业,技能范围中等,CD短,技能循环流畅。技能带有较高的虚弱和破坏属性,同时具有反制能力,组队时常驻全队6%增伤。与斗魂相似,前期升级比较缓慢,但成型后伤害也非常可观,建议想玩女格斗家的新手玩家斗魂霸拳二选一即可。
近战输出职业,全职业最高的觉醒技能伤害,组队状态下常驻全队6%攻击力加成。职业特性为三段爆气机制,爆气阶段不同回气速度和加成也各不相同,需要根据战斗情况自行把控爆气阶段,极度考验玩家玩家职业和副本熟练度。气功师的输出机制复杂,上手难度极高,伤害的上下限差距极大且爆发后的空档期很长,极不推荐新手选择此职业。
近战输出职业,技能释放速度快,总体战斗风格灵活,拥有虚弱和破坏能力。技能伤害多为背击加成,且枪术真的非常帅。攻击积攒能量条,能量条满后可以切换武器和技能,在矛形态下可以获得高额的暴击几率加成。在几乎满暴击的加成下输出能力非常可观,但比较吃操作手法。总体成型较慢,新手玩家可酌情考虑是否选择该职业。
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责任编辑:Hygge