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《三国志13威力加强版》商人试玩及君令、育子、单挑舌战等系统解读

2016-11-09 20:39:38 来源:三国志13吧 作者:风中的翔 我要投稿

第14页:武官威名(1)

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武官威名

  11月2日光荣又在官网更新了一大批情报,其中包括武官军师的威名介绍、单挑舌战、城塞、君名等等等,可谓琳琅满目。我现在也不废话,先从武官的威名介绍开始。

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  武官,是一种注重武力的仕官威名,在单挑、部队战斗、武艺修炼等方面有特殊行动和加成。

  武官最终分为五个四级威名,而层层分离下来,根据我的分析,是这样一种情况:

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  那么就先从注重能力的二级威名猛者讲起

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  武技锻炼:在自宅进行的特殊武力锻炼,这个其他威名也有,具体效果应该是增加自宅锻炼的效果。

  稽古+:稽古的升级版,而稽古正如我之前所说,是与他人一起进行锻炼的行为,就如下图:

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  关羽和关平一起进行锻炼,双方都获得经验值,而根据双方武力的数值与差距,获得的经验也会有所不同。

  看得出来,猛者这一威名不同于勇士,是专注于武将自身能力的存在。

  在此之后又是第三级注重个人能力的达人:

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  修炼:稽古+的升级版。

  武技锻炼+:武技锻炼的升级版。

  一闪:这个被动特性有点意思,这个一闪是单挑的一种特性,让你有几率在单挑的开场给武力低的对方造成巨大伤害:

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  如图,触发一闪的吕布直接在开场打空了张飞的血条,而自己没有受到伤害,目前看来效果还是有点IMBA的,应该会在正式版进行修改。

  气魄:这个官网虽然没有说明,但从“万夫莫当”的威名里被一骑当千给代替了来看,这个气魄应该是一骑当千特性的弱化版,而一骑当千的特效会马上在之后讲。

  可以看到,达人这个威名在猛者的基础上增加了许多个人部队以及单挑上的特性,更加注重于武将的个人能力。

  而在达人之后,就有第四级威名万夫莫当:

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  练武:可能是武技锻炼+或者修炼的升级版,但都是增加武将自身的能力这一点是没错的。

  挑战:这个,便是很多人在原版千呼万唤的【主动发起单挑指令】,在手合战斗中,拥有这个特性的武将可以主动向敌方部队挑战单挑,对方同意即立刻开始单挑,如果不同意的话,应该会跟311一样下降士气之类。

  一闪:之前已说过。

  一骑当千:一骑当千应该为气魄的升级版,而一骑当千这个特性,便是能让部队不受到夹击的负面效果,并且在夹击敌方时造成更大士气伤害的被动效果。

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责任编辑:Agent

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