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展开思路是通过各种心法和自身技能带来的联动回血、回蓝,可以持续作战(省下巨量丹药)的想法。
在这个BD下我挑战了洪荒檖木2E血不靠npc的小拳拳自己来在加速器的5倍速情况下蓝量坚持了1分半左右的时间(没有吃过任何丹药)。如果你的逆天改命roll到灵能之泉可以坚持更久,如果roll到血换蓝的就完全的实现永动了!!!
核心词缀:
当武技/灵技达到5层时,每秒恢复体力XX点。
在使用身法的持续时间内,每秒可回复自身体力XXX点。
每当自身生成一个旋风时,恢复体力XX点。
场上每有一个己方单位,每秒可恢复自身体力XX点。 (经测试小旋风不算友方单位)
样品展示:
核心词缀:
每当旋风击杀一个敌人时,可恢复自身灵力XX点。
当场上的己方单位数量达到4个时,每秒可恢复自身灵力X点。
当自身灵力低于20%时,每秒可恢复自身灵力X点。
样品展示:
其余回蓝:剑心法流血回蓝。
具体时间轴参照鸣蛇,这里唯一不同的是,BOSS的闪电柱群变成了连续三轮,假如你的风剑BD没有完善,不能做到全程无敌的情况下,注意拉开身位或者干脆硬吃一、二下冲锋,尽量把无敌交在三连闪电柱群上。
具灵期出现的新BOSS不多,只有剑阵和九尾狐妖,剑阵没有任何技能就是个输出检测boss...这里就不讲了,说说九尾妖狐。
比较简单的boss。
时间轴:
难点解析:
扇形魅惑弹幕可以靠地形挡住无缝输出,青狐火会穿地形注意走位躲避。狐群期间用风身法,如果不用无敌就硬吃狐群减少战损。
我心中的女剑仙!居然只有超凡鬼谷的审美我不敢苟同
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责任编辑:夏目贵志