第2页:NPC的行为
展开1.谈论道侣/好友/妻子
2.交谈
2.谈论立场
3.谈论宗派
结义有三种选项,都会考虑主角的性格。
派系不同,一般都会拒绝,因为一定会有人天天在他身边绕,说你义子是个魔道中人,声望值的话,一般是看是否和目标的声望值对应,比如对方声望50000,你的声望只有5000,差距太大是不可能的。
地位很多人其实都没有判断进来,因为游戏里真的有地位这个概念。比如你是XX宗派的大长老,有时候会弹“你竟然是XXX谷的大长老!久仰久仰。”地位加成是很高的,如果坐到了长老以上职位,同道中人对你的好感都会提高。
结缘有两种选项,都会综合考虑主角本身。
道侣和夫妻的区别就是,道侣也还算是朋友的一种,而不是家庭成员。一旦变成家庭成员,就会综合考虑你的声望地位和派系了。
赠予一般都会收,对方不收的情况只有一种,就是你送的东西价值太低了,如果好感不够,或者性格冲突,垃圾对方大概率是不收的。
赠予天道之气直接将好感拉满(无论品质,不管境界)
索取的成功率看关系和对方的内在性格,如果关系够好,性格越接近无私,则给你的可能性就越高,你本月能索取的次数也更多。关系决定给的可能性,内在性格决定能索取的次数,一般超过5000灵石只能靠偷。
拜师收徒需要的声望比结成道侣的需求低一些,但是同样差距不能太大。
双修成功与否,与很多因素有关。情种性格基本是个人都能上,压根不考虑你的声望、地位和派系,只要关系达到1心以上即可。义气性格会接受和好感高的朋友双修,看关系好坏而定。爱家性格会家庭关系混乱。护短性格会师徒关系混乱。忠贞性格则只会和道侣/夫妻双修。
论道实际上是筛选朋友的过程,就是考虑你们的性格是否真的合适。
论道有几个经典问题,可以按照对方的想法来回答,也可以随便回答。如果3个全部和对方一致,则互相加2点好感度,如果2个一致,那互相加1点,如果只对上1个,那就是保留意见没变化,如果1个都没对上,则会减少1点好感度。
论道的问题:
1.突破时周围有凡人
2.精一技还是修百技
3.放弃修行类
4.救亲救爱类
5.师父类
结论:最好的内在性格是无私和中庸,不容易和别人产生冲突。外在性格没有最好的,只有自己想要的。如果喜欢认亲那就义气爱家天伦,如果喜欢拜师收徒就护短天伦传承,如果喜欢交朋结友就义气名声权力,喜欢讨老婆就爱家忠贞,不想和别人有交往就睚眦任我情种。不过我觉得NPC应该都喜欢风灵月影宗人士吧。
隐藏属性就是在文中提到的“派系”、“地位”,派系指的是所在宗门为正派还是魔教,如果是“山”、“谷”对方则肯定是正派,如果是“宗”“门”则不清楚,如果是“教”、“派”则一定是魔教。
地位影响了别人对你的态度,如果你地位高,那大家都会放弃一些成见来迎合你,比如某宗大长老,大家都不敢惹你,即使不是一个派系的人也会说“即使正魔有别,我仍然钦佩你的为人”之类迎合你的话。
地位和声望的影响是同时发生的,假如地位高声望低,则地位不起作用。如果声望高地位低,同样的声望也起不了什么作用。
游戏中的每个宗派是没有高低之分的,暮仙洲和华封州宗门差了一万个档次,但是两个门派的大长老处于同等地位。
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责任编辑:不能天使