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《怪物猎人世界》煌黑龙弓箭打法及配装详解

2020-07-12 12:36:40 来源:bilibili 作者:ヴァン青 我要投稿

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《怪物猎人世界》煌黑龙已经上线,每个玩家都已经磨刀霍霍跃跃欲试了。下面请看由玩家“ヴァン青”带来的《怪物猎人世界》煌黑龙弓箭配装及打法详解,希望能对各位弓箭玩家带来一些帮助。

配装环节

先简要说明一下:

1.煌黑龙的神秘克制三次属性,一次防御,95%会心,耐力急速回复lv1;

2.煌黑龙的神秘克制一次会心,两次属性,一次防御,100%会心,耐力急速恢复lv2;

3.煌黑龙的神秘体力三配装。

1.三属煌黑弓:

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龙属性基础690煌黑弓

主要技能:看破7、弱特3、超会心3、龙属性攻击强化6、散弹强化1、通常强化1、挑战者1、体术2、耐力急速恢复1、解放弓的蓄力阶段

首先我推荐对于自己控耐比较有信心的弓箭猎人可以使用的一套配装,因为这套配装等于是用一点耐力急速恢复,换取了挑战者的4点攻击和煌黑龙弓的30点克制属性,也就导致耐力急速恢复只有lv1且会心在不怪物怒时90%,怒后95%,无法满会(我是做了两把煌黑龙的神秘,分别使用两套不同配装)

2.满会煌黑弓:

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100%满会心煌黑弓

主要技能:看破7、弱特3、超会心3、龙属性攻击强化6、散弹强化1、通常强化1、体术2、耐力急速恢复2、解放弓的蓄力阶段

第二套配装就显得宽裕一些(虽然也没多宽裕),耐力急速恢复出到2级较好地满足了弓箭对耐力的需求;不需要触发怪物愤怒状态打弱点也可以达到满会心。缺点就是煌黑弓自身少了30点的属性克制(但应该说我更推荐这样出装)

3.体力三煌黑弓:

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体力增强三煌黑弓

主要技能:看破7、弱特3、超会心3、龙属性攻击强化6、散弹强化1、体力增强3、体术2、耐力急速恢复2、解放弓的蓄力阶段

第三套体力三配装是不容置疑的选择克制一次会心的煌黑弓(既然你都体力三了还贪30点克制属性和4点挑战者攻击是不是有点本末倒置?),不得不舍弃通常箭强化并且保证耐力急速恢复达到lv2

测试环节

测试环境:鬼人药(不是鬼人药大)+怪力种子+鬼人粉尘(无猫饭)+强击瓶+木车软化

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煌黑弓满蓄刚射:102

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帝王弓满蓄刚射:100

就新的煌黑龙弓来说,技能本质与银火四件加冥赤弓时期没有太大区别,多了三级防御,但这把弓箭的面板,不论是基础攻击还是龙属性值都极其优秀,凭借较高的面板,搭配银火龙真属会技能,可以发现即使在箭弹物理吸收高达85的软化木车上(真的很高了,很多怪物都达不到你这么优秀),煌黑弓的伤害也比冥赤五加帝王尸套高上一些

顺带一提,吃攻大猫饭,鬼人药大,鬼人粉尘,怪力种子,木车软化后,满会煌黑弓满蓄刚射是106,帝王尸套是103,别问我为什么没截图QWQ

而体力三的煌黑弓较之前银火四件加冥赤弓体力三配装,技能多了一点怨恨;而对比冥赤五加帝王尸套而言,伤害高低也与之前测试类似,总而言之,龙属性弓的确又回到了真属会(在未来将来到变种真属会,下面讲)

煌黑讨伐

弓箭打煌黑龙其实是个比较困难的事情,举个例子:歼世灭尽龙的龙属性吸收图鉴标注是三颗星,但实际上只有15左右的数值,于是乎不论是TA竞速也好,组队讨伐也好,弓箭猎人们开发出了爆破物理弓去应对,而这次煌黑龙的属性吸收与箭弹物理吸收有多好呢?

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数据来源UP:作死的少年A

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炎活性属性状态倍率转换后,煌黑属性吸收

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冰活性属性状态倍率转换后,煌黑属性吸收

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龙活性属性状态倍率转换后,煌黑属性吸收

先别急,我知道这么多的数据还有类型解释起来很麻烦,让我慢慢讲(喝水:吨吨吨)

以下论述皆以头部为例,其他部位结论相似:

1.物理吸收:太刀等近战武器享有85的物理吸收,而弓箭等箭弹只有30的物理吸收(惨)

2.属性吸收:在UP主作死的少年A的视频所列表格中,我们可以认为煌黑龙对所有的属性吸收值都是一样的13,但是因为煌黑龙的三个属性状态会导致“活性状态倍率”变化,使得煌黑龙对不同属性吸收进行改变

以水属性为例,当煌黑龙是炎活性状态时,水属性的“活性状态倍率”是0.8,以基础的13属性吸收计算,向下取整,得到在炎活性状态下,煌黑龙对水属性的属性吸收是10

3.根据这样的计算,我们可以通过基础数值与活性状态倍率与煌黑龙的活性状态相结合,得到怪猎百科中,煌黑龙炎活性状态、冰活性状态、龙活性状态下的各属性吸收数值

其实在看过这几个表格后,大家都该明白,特别是属性武器的猎人们应该明白——这玩意就不是该用属性武器打的(想想也是,煌师傅是操控属性进行攻击的,被属性反打倒岂不是很没面子),正当属性武器玩家们准备换上物理爆破武器时,伟大的tgy先生告诉大家:“不!煌黑必须要用属性武器!要用属性打败属性!”

煌黑龙设计的机制应该说是与属性息息相关了:

1.煌黑龙会进行顺序为:

火龙冰龙火龙冰龙火龙冰龙火龙冰龙火龙冰龙火龙冰龙火龙冰龙火龙冰龙火龙冰龙……

或者

冰龙火龙冰龙火龙冰龙火龙冰龙火龙冰龙火龙冰龙火龙冰龙火龙冰龙火龙冰龙火龙……

如此循环的状态改变,每次改变的属性吸收也将变化,这点我们从刚才的表格可知

2.煌黑龙在活性状态被正确的属性进行攻击后,会积累抑制值,什么是“正确的属性”呢?从上述的表格可以看出,以炎活性状态的煌黑龙为例,冰属性的攻击固然是最好的,属性吸收达到了14(活性状态倍率换算后),但是,这个状态下的水属性(10)、雷属性(3)、龙属性(1)也同样是有吸收的,但是吸收的程度递减,而我们把这些属性都称为“正确的属性”,也就是说,炎活性状态的煌黑龙除了火属性是“错误”的以外,其他的都是真确的;

同样的,在冰活性状态下,只有冰属性是“错误”的;而龙活性状态下,没有错误的属性

3.煌黑龙受到的属性抑制会减少煌黑龙的大招伤害量,当属性抑制达到一定数量值时,煌黑龙会出现属性抑制硬直而倒地

4.煌黑龙的角一只被破后(煌黑龙只可在龙活性状态下被破角),煌黑龙下次转换状态讲回到破角前的活性状态,如火→龙(破角)→火

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你和我说这个是三星吸收?

既然在炎活性状态下,冰属性吸收“这么好”,又或者在冰活性状态下,火属性吸收“这么好”,那我是不是可以使用冰属性武器或者火属性武器呢?

如果你的队伍里没有别的不同类型的属性武器猎人,又或者是野队讨伐,我并不建议用冰属性武器或者火属性武器去讨伐煌黑龙(速刷大佬除外,那个情况是必须用这两种武器之一),原因如下:

1.在多人模式下,怪物的部位血量会同比的增加,而除了远程武器,普通的近战武器猎人是难以对头部进行伤害输出的,也就导致可能成功讨伐,煌黑也无法被破角;

2.在无法破角的情况下,假设使用冰属性武器,煌黑的切换为火→龙(未破角,释放大招)→冰→龙(未破角,释放大招),以煌黑龙各活性阶段时间大致相同,玩家输出频率稳定为前提,在第一个火(14)→龙(6)阶段,由于属性正确,抑制情况良好(冰属性抑制值合计20),第一个大招能够嗑药甚至不嗑扛过(还是嗑吧);

但是在第二个冰(0)→龙(6)阶段,由于冰活性状态下煌黑龙不接受冰属性抑制,导致冰属性武器猎人只能在龙阶段进行抑制输出,而这个阶段的冰属性抑制值只有在龙活性下的6,极有可能压不住而大招团灭;

如果在煌黑龙炎活性状态开局用水属性武器开局又会是另一种情况:

1.火(10)→龙(5),合计15的属性抑制值,一次抑制足够;

2.冰(3)→龙(5),合计8的属性抑制值,一次抑制勉强,大概率不够(测试结果)

意味着第二阶段需要别的属性武器一起抑制,冰活性状态开局与雷属性武器关系类似

欸?我是不是忘了说哪个属性?

关于龙属性的特别点:

1.对于龙属性这个煌小姐煌师傅不论什么活性状态下都是“正确属性”来说,火(1)→龙(9)与冰(1)→龙(9)是一样的,属性抑制两阶段合计值只有20,低于水、雷属性的合计23,低于火、冰属性的合计26;这意味着同等基础攻击与属性值面板下的弓箭,龙属性对煌黑龙的伤害输出和抑制属性量都是最少的

2.但是!龙属性的属性抑制很平稳,相较于水属性的火(10)→龙(5),龙属性只有10的属性抑制,或许只能刚好达到一次抑制的效果,然而水属性15的属性抑制是几乎不可能打出两次属性抑制的,从抑制效果而言,二者是几乎等价的;而到了水属性的冰(3)→龙(5)阶段,合计只有8的属性抑制值让水属性武器可能很难打出一次抑制,但是龙属性还是有10的属性抑制值,几乎恰好一次的属性抑制

3.就物理输出和属性抑制值而言,由于煌黑龙的神秘这把弓的出现,使得龙属性在这两方面得到了一些弥补(以下数据均为代表值):

总输出量= 物理输出量+ 属性输出量= 物理输出量拟合箭弹吸收+ 属性输出量拟合属性吸收= 物理输出量拟合箭弹吸收+ 属性抑制量

与帝王金弓水相比,在物理部分箭弹吸收水属性龙属性相同,

基础攻击煌黑神秘372(猫饭后)+ 怨恨1(5)+ 70强击瓶(1.15倍接击瓶)

帝王弓水360(猫饭后)+ 怨恨5(25)+ 接击瓶;

在属性部分,煌黑神秘基础属性890 + 银火真属会(1.55)= 1380

煌黑龙炎活性化第一阶段(火→龙):1380 * 0.1 = 138

煌黑龙炎活性化第二阶段(冰→龙):1380 * 0.1 = 138

帝王弓水基础属性950 + 属性会心(1.35) = 1280

煌黑龙炎活性化第一阶段(火→龙):1280 * 0.15 = 192

煌黑龙炎活性化第二阶段(冰→龙):1280 * 0.08 = 102

结果导出:

1.在煌黑龙炎活性开局状态下,野队且没有不同类型属性武器的情况下,推荐用帝王水弓(帝王飞雷面板不行)进行属性压制;当队伍中有龙属性远程武器时,可以采取冰属性武器开局,在炎活性状态下打出第一个属性抑制,第一次龙活性状态下集中输出破角,使煌黑在火→龙(破角)→火→龙(破角)中循环;

2.在煌黑龙冰活性开局状态下,野队且没有不同类型属性武器的情况下,推荐用煌黑神秘(或者帝王尸套)进行属性压制;当队伍中有龙属性远程武器时,可以采取火属性武器开局,在冰活性状态下打出第一个属性抑制,第一次龙活性状态下集中输出破角,使煌黑在冰→龙(破角)→冰→龙(破角)中循环;

3.等一个M位苍星混搭银火出魔改真属会(大声)!

4.最后一句,煌黑龙眠后别放爆桶!

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:善若水

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