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《怪物猎人世界》煌黑龙近战稳定输出站位分享

2020-07-19 17:54:11 来源:巴哈姆特 作者:brianx20 我要投稿

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《怪物猎人世界》14.0版的煌黑龙招式比较多,那么对于近战玩家来说就要多注意自己的走位,找到合适的位置再进行输出。下面请看由“brianx20”带来的《怪物猎人世界》煌黑龙近战稳定输出站位分享,希望对大家有用。

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这里的心得主要是讲一些"稳"的"站位"而不是如何闪避。

另外,一时站A一时爽,一直站A猫车爽,不要跟我一样当贪刀侠啊。

1.点状落雷

煌黑龙的点状落雷位置是固定的,身体四周的雷会固定落在。

a.后脚外侧偏后

b.下巴正下方

c.前脚的外侧

所以建议在他集气的时间先跑到身体侧面站A一时爽,但请注意,不要A太爽,雷快结束时,小夫会转过来偷偷赏你一巴掌。

2.横状固定位置落雷

这一招的重点其实版上的大大已经说得差不多了,唯一要注意的是,请把视角转到小夫身上,先别说这是废话,我看过很多朋友(对,我有朋友,哼)因为小夫喜欢折返跑出视角而分不清楚招式被送回家的。

3和4.火焰横扫嘴炮和大范围韩冰嘴炮

两种招式对于近战武器在站位上是一摸模一样样的,都是在脸颊旁边热吻最安全,但如果你的心跟小夫太远,亲不到,只能请你收武器扑街了。你说靠闪避无敌?那你是手残党叛徒啊。

PS.或满血可以吃一发,这招空档很大应该来得及喝水。

5.站立后扑击

这招也是站在身体侧边时最好闪,但是注意一件事,这招判定比想象中大(个人想法啦),而且小夫股间特别大一包,站后面特别容易失误被压,而且被压到只能躺在地上哀,再督一下就去了(闪光弹只有黄眼有用喔)。

6.追尾闪电

这个闪电要注意的其实不多,电的不快,有一个小建议可能可以帮助你玩得更稳,就是闪电出来时不要去龙的胯下讨生活(双刀就是个在胯下讨生活的武器啊),小夫的手跟贝西摩斯一样机车,偶尔会偷偷把你推回招式上面。

7.同心圆嘴炮跟鸡爪型嘴炮

这两招的开始跟结束概念是很类似的,都是先头抬起来才喷,也都会在嘴前方炸第一次,接着地板再炸一次,如果你是在脸附近,那往小夫躯干的方向闪(最好稍微偏外侧一点),小夫就会放过你(双刀的鬼人O也可以),但是如果你想要远离小夫,小夫就会惩罚你(根本恐怖情人),接着就看地板跑。

8.小夫尾部近战

其实也就是呼巴掌 重金属摇头跟甩尾巴,就分享一下会命中的范围判定。

a.巴掌比较单纯,以出招的相对位置来说,巴掌的那只手的外侧以及内侧到另一只手前方都会中,但超过头的长度之外不会(柯基小短手)。

b.甩头是只要脖子长度的扇形内都中,包括胸前但不含手前(紧贴着手的那种)。

c.而尾巴就跟头相反,范围远到不行,但是根部反而没事(就是一大包那边)。

9.总结

以上是我自己玩双刀的一些小心得。不过说老实话讲,我自己也玩过其它的武器,站位其实是个通用的观念,且比较吃观察而不是反应速度,对于操作不擅长的玩家来说是个可以多多着墨的部分,而不是一味的撑高防御属性。如果没办法提高玩家的能力,那在动作游戏上是很容易吃鳖的。

所以关于魔物腊入,我认为有一个观念是很值得分享的,那就是狩猎时(尤其是小夫)。

如何规避伤害比如何撑高防御来的重要非常多。

老卡这次加入的审判机制完全就是强制玩家不能以逃课方式去完成挑战了,事实上以游戏性来说是非常不错的,加入了新的规则让玩家必须成长,但是魔物本身的难度并没有上升(金狮子或恐暴龙的的攻击速度都比较快)。

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更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:夏目贵志

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