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展开《怪物猎人世界》中玩家会出现状态异常及属性异常,那么出现后的数据都是什么呢?现在为大家带来“SweetPotatoH”分享的《怪物猎人世界》玩家状态异常及属性异常解析,希望对大家有所帮助。
状态异常 | 触发阈值 | 随时间减少速率 | 持续时间 | 备注 |
眩晕 | 100 | -5每5秒 | 2.5秒 | 如果玩家在过去的20秒或30秒内没有进入眩晕状态,则衰减间隔缩短为3秒或1秒。持续时间可根据玩家按键每次减少0.05秒(*详见下文注释) |
中毒 | 100 | -10每3秒 | 30/60/90秒 | 每1.5秒造成2伤害。持续时间取决于此异常来源 |
猛毒 | 100 | -10每3秒 | 60/90/120秒 | 每0.7秒造成3伤害。持续时间取决于此异常来源 |
麻痹 | 100 | -10每3秒 | 10秒 | 持续时间可根据玩家按键每次减少0.05秒 (*详见下文注释) |
睡眠 | 100 | -10每3秒 | 5秒 | 倒地入睡前可蹒跚移动10秒,此期间可使用元气饮料解除此异常 |
爆破 | 100 | -10每3秒 | 25秒 | 持续时间结束后造成30伤害。内置100层的计数器,闪避一次移除35层计数,跳步类闪避一次移除25层计数;计数归零后解除此异常 |
爆破黏菌 | 100 | -11每3秒 | 可变 | (待后续测试) |
裂伤 | 100 | -1每3秒 | 12秒 | 只在下蹲时减少持续时间;当玩家完全不动时此进程加快3倍 |
瘴气 | 100 | -10每1秒 | 90秒 | 减少40%当前生命值与其上限。解除此异常时,减少的当前生命值变为红血返还 |
僵尸 | 100 | -10每1秒 | 120秒 | 获得自动恢复生命值与强霸体效果(待补充更多细节) |
注意:上述持续时间不包括进入状态前的动作(倒地后站起进入眩晕的动作)或结束状态后的动作(例如眩晕结束时站直并拍头的动作) |
要使得眩晕/麻痹的剩余持续时间缩短(每次0.05秒),玩家的左摇杆(控制移动,对应键盘的wasd)的方向输入似乎必须改变两次,而且每次改变后的方向和上一个方向的夹角都要大于90度(不移动摇杆不算作方向)。此结论通过在监测眩晕/麻痹剩余时间的内部计时器的同时进行方向测试得出,可能并不是准确的游戏机制。
轮流按下相反的方向键:每隔一个按键减少一次剩余时间。例如,交替按下左(键盘A键)和右(键盘D键)时,每次按下右(键盘D键)时才会减少一次剩余时间
轮流按下相邻的方向键:每隔一个按键减少一次剩余时间。例如,交替按下下(键盘S键)和右(键盘D键)时,每次按下右(键盘D键)时才会减少一次剩余时间
重复旋转一周左摇杆:每转半圈减少一次剩余时间。例如,从右侧开始顺时针旋转左摇杆,每次左摇杆朝向左/右时将减少一次剩余时间。在键盘上交替按下DSAW键(或WASD键的顺序)亦可达到此效果,但是由于有更易做到的按键方式(如上述两种),不建议使用此按键方法
[仅限键盘]按住A/S键的同时,反复按下相反方向的D/W键:每次按下相反方向的键均可减少一次剩余时间。例如,按住A键并反复按下D键,每次按下D键将减少一次剩余时间。这是因为游戏中D键的优先级比A键高,当按下D键时被按住的A键会被视作未按下,所以此按键方式等效为上述第一种(轮流按下相反的方向键);W键和S键的机制与此相同。此方法只需重复按下一个按键,相对更易做到
按下方向键以外的按键(翻滚等)
反复按下同一按键
属性异常 | 持续时间 | 效果 |
火 | 30秒* | 每3秒造成1点伤害 |
水 | 60秒* | 使耐力自然恢复速度减少至原来的25% |
冰 | 60秒* | 使固定耐力消耗(翻滚等)变为原来的2倍,持续耐力消耗(冲刺等)变为原来的3倍 |
雷 | 60秒* | 使玩家受到的眩晕值积累变为1.5倍,使眩晕值随时间减少速率变为原来的50% |
龙 | 60秒* | 使玩家无法对怪物造成属性伤害与异常值积累 |
*所有属性异常的持续时间均可由翻滚缩短,具体数据详见下表 |
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责任编辑:夏目贵志