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《鬼谷八荒》骤天流水剑流派攻略

2021-02-08 15:32:34 来源:鬼谷八荒吧 作者:tefer456 我要投稿

第4页:武技派系选择

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武技派系选择思路

对于武技选择,骤天流水剑(月影>>>>>>孤星>清风)、万神流水剑(孤星>月影>>>>>>清风)。

首先为什么选择月影剑,因为月影剑的流血期望值是最高的,有玩家会问,明明清风剑、孤星剑的射速在无cd之后像机关枪一样,为什么要选择月影剑,在这里的回答是,即使清风剑射速达到理论极限1s44发,那么流血期望也才44*0.3=13.2,但是可能一直保持吗?但是月影剑不一样,只要能够达到1s5发,那么流血期望就是5*6*0.3=9,所以选择月影剑其实是为了更快得启动,启动完之后,其实大家叠加流血频率是差不多的,但是伤害呢,又是天差地别,同样是接近无cd,月影剑的优势就体现出来了,发射数量多,一次发射6发,每发330,那么330*6=1980,清风剑是一发648,即使清风剑理论极限值,输出为44*648=28512,,月影剑只需要发射15*6发,输出为15*6*330=29700,这个就是量变引起质变,但是加上水力四射又是另一种情况。

如果还有玩家不服气,那么我使用这个流派的cd计算一下。

流水剑的武技减cd常驻有以下:

月影剑(0.6s)(5、6发):完美红色减冷却时间0.21s。

清风剑(0.3s):完美红色减冷却时间0.11s。

孤星剑(0.2s):完美红色减冷却时间0.07s。

武法精通:-40%武技冷却缩减。

刀法会心词条:完美红色-25%武技冷却缩减。

不常驻缩减:

万神流水剑:万神剑神通释放期间-50%武技冷却缩减。

骤天流水剑:无不常驻冷却缩减。

分身:-30%武技冷却缩减。

冷却计算公式:(原始cd-固定减免cd)*(1-比例缩减%1)*(1-比例缩减%2)......以此类推

这样常驻cd缩减下:

清风剑:(0.3-0.11)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.0855,即每0.0855秒发射一次清风剑,一秒发射11.7次

输出:11.7*648=7581,流血期望:11.7*0.3=3.51,即1s输出7581点伤害,挂3.51层流血

孤星剑:(0.2-0.07)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.0585,即每0.0585秒发射一次孤星剑,一秒发射17.1次

输出:17.1*513=8772,流血期望:17.1*0.3=5.13,即1s输出8772点伤害,挂5.13层流血

月影剑(5道):(0.6-0.21)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.1755,即每0.1755秒发射一次月影剑,一秒发射5.7次

输出:5.7*5*330=9405,流血期望:5.7*5*0.3=8.55,即1s输出9405点伤害,挂8.55层流血

月影剑(6道):(0.6-0.21)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.1755,即每0.1755秒发射一次月影剑,一秒发射5.7次

输出:5.7*6*330=11286,流血期望:5.7*6*0.3=10.26,即1s输出11286点伤害,挂10.26层流血

昨天写到一半有玩家和我说水力四射的问题,当然对事不对人,所以对水力四射进行伤害期望计算:

水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害

默认水力四射伤害为1000/s、在当前情况常驻cd缩减之下:

孤星剑:1秒17.1次,假设在5秒内发射85.5次,在5s之后可以同时发出8-9发水力射线,

伤害期望为(8~9)*1000=8000~9000/s,取均值8500/s

清风剑:1秒11.7次,假设在5秒内发射58.5次,在5s之后可以同时发出5-6发水力射线,

伤害期望为(5~6)*1000=5000~6000/s,取均值5500/s

月影剑(6道):1秒5.7次,假设在5秒内发射28.5次,在5s之后可以同时发出2-3发水力射线,

伤害期望为(2-3)*1000=2000~3000/s,取均值2500/s

则在水力四射5s后同时发射N道射线条件之下的输出与流血期望:

清风剑:1s输出7581+5500=13081点伤害,挂3.51层流血

孤星剑:1s输出8772+8500=17272点伤害,挂5.13层流血

月影剑(6道):1s输出11286+2500=13786点伤害,挂10.26层流血

则在以上条件下:

输出期望:孤星剑(17272)>月影剑(13786)>清风剑(13081)

流血期望:月影剑(10.26)>孤星剑(5.13)>清风剑(3.51)

那么选谁大家能够看出来了吧,没错,选谁都不选清风剑。

当然,在骤天流水剑中,我推荐月影剑更多一点,因为流血期望最高并且伤害不俗。

但是万神流水剑可以选择更快输出更高的孤星剑,配合万神剑启动可以爆发更高的伤害。

但是在开始运转后,月影剑的强势将会逐步弥补前期爆发时的缺陷。

由此可以看出水力四射射速越快,发射的射线越多,则孤星剑>月影剑>清风剑

那么按照该玩家的建议,我认为可以将水力四射加入万神流水剑搭配中。

则万神流水剑则可以成为更高爆发流派,在万神剑启动之下:

在这里只计算月影剑与孤星剑了,清风剑懂得都懂。

条件(常驻cd、万神剑-50%cd):

月影剑(6道):(0.6-0.21)*(1-0.4)*(1-0.25)*(1-0.5)=0.08775,即每0.08775秒发射一次月影剑,一秒发射11.39次

输出:11.39*6*330=22552,流血期望:11.39*6*0.3=20.502,即1s输出22552点伤害,挂20.502层流血

孤星剑:(0.2-0.07)*(1-0.4)*(1-0.25)*(1-0.5)=0.02925,即每0.08775秒发射一次孤星剑,一秒发射34.19次

输出:34.19*513=17539,流血期望:34.19*0.3=10.257,即1s输出17539点伤害,挂10.257层流血

经过我视频录制逐秒计算,万神剑从开始释放到结束释放剑气一共持续5s。

则月影剑(6道)输出为:22552*5=112760,流血期望为102.51层

而孤星剑输出为:17539*5=87695,流血期望为51.295层

因为在万神剑结束之后没有该攻速加成,所以伤害只取前5s。

根据输出频率,水力射线的发射道数为:

月影剑5s发射11.39*5=56.95次,

第1秒发射1道持续5s,共1道射线,该秒伤害为1000

第2秒发射1道持续5s,共2道射线,该秒伤害为2000

以此类推,期间根据发射频率,实际上发射期望应该是5-6道水力射线

所以5s内输出应该是在1000+2000+3000+4000+5000=15000点输出

那么由第6道射线决定整个5s伤害上限与下限:

如果第6道射线出现在第1秒,则5s内第6道射线伤害为5000,总伤害为20000

如果第6道射线出现在第5秒,则5s内第6道射线伤害为1000,总伤害为16000

所以万神剑持续时间5s内,水力射线伤害应该在15000与16000~20000(均值18000)期间浮动

取平均值为16500点伤害

那么月影剑在万神剑持续时间5s内总输出为112760+16500=129260

其中水力四射占总输出12.7%,月影剑占总输出87.3%

孤星剑5s发射34.19*5=170.95≈170次(太大不好算)

第1秒发射3道持续5s,共3道射线,该秒伤害3000

第2秒发射3道持续5s,共6道射线,该秒伤害6000

以此类推,期间根据发射频率,实际上发射期望应该在17道水力射线

所以5s内输出应该是在3000+6000+9000+12000+15000=42000点输出

那么由第16、17道射线决定整个5s伤害上限与下限:

如果第16、17道射线同时出现在第1秒,则5s内第16、17道射线伤害为10000,总伤害为52000

如果第16、17道射线同时出现在第5秒,则5s内第16、17道射线伤害为2000,总伤害为44000

所以在万神剑持续时间5s内,水力射线伤害应该在44000~52000期间浮动

取平均值为48000点伤害

那么孤星剑在万神剑持续时间5s内总输出为87695+48000=135695

其中水力四射占总输出35.4%,孤星剑占总输出64.6%

对比月影剑与孤星剑在万神剑5s期间:

月影剑总输出为:129260

孤星剑总输出为:135695

相差6435点伤害

其实算法是有浮动的,因为我设定水力四射威力为1000。

如果威力大于1000,则水力四射造成伤害会更高,占比重会更大。

如果威力小于1000,则相反。

那么在常驻cd缩减情况一目了然,只取最后结论,很明显在不考虑穿透情况下排行:

月影剑(6道)>月影剑(5道)>孤星剑>清风剑

但是孤星剑需要矫正,清风剑有穿透,这两个就不在这里讨论高低了,反正到最后都不如月影剑挂流血的速度快。

我们需要的是挂流血的速度,所以月影剑在常驻cd情况下就可以达成1s挂上10层流血达成高速启动。

由于月影剑有些小bug,有时候只到化境10条,有时候会有大道11条。

所以得多sl拍卖行了。

当然了,遇到词条合适的都可以凑合着使用。

词条优先级:叠加流血层数>冷却缩减>增加发射数量/穿透次数/精准率恢复>增加流血伤害>提高流血概率>其他

词条选择:

①叠加流血层数(必选)

②冷却缩减(相关输出极值,可选)

③增加发射数量(相关输出极值,可选)/增加穿透次数(影响清怪效率,可选)/精准率恢复

④增加流血伤害(流水剑可选、流血风剑必选)

⑤提高流血概率(流血系自带)

词条按照优先级来锁就行,只需要有叠加流血层数+2其实其他只是影响输出极值,问题不大。

所以总结必选词条:

①叠加流血层数

其他词条只相关输出极值、启动速度。

以下是我roll出来的武技选择供大家参考:

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责任编辑:豆子CR7

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