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展开预言家是《血染钟楼》暗流涌动剧本中的角色之一,很多小伙伴想知道预言家该怎么玩,今天就给大家带来由“Aichan”分享的《血染钟楼》暗流涌动预言家玩法。
预言家可以分辨出谁是恶魔,但有时也会认为好玩家是恶魔。
·每个夜晚,预言家会选择两名玩家,并确认其中有没有恶魔。预言家不知道恶魔是谁,只知道其中一个是恶魔。如果他们中没有恶魔,预言家会得知他们两个都不是恶魔。
·不幸的是,有一名被称为宿敌的玩家,如果他被选中,预言家会得知那名玩家是恶魔。宿敌是贯穿整个游戏的同一名玩家。这个玩家可能是任何一名善良方玩家,甚是可能是预言家本人,而预言家并不知道这个宿敌是谁。
·预言家可以选择任意两名玩家——存活的或者死亡的,甚至可以选择自己。如果预言家选择了一名死去的恶魔,那么预言家仍然会得到点头的答案。
有时得到一个“不”比得到一个“是”更有用,这能让你排除两个玩家恶魔的可能,缩小侦查范围。
可以选择一个你认定的非恶魔也非宿敌的玩家和另一个玩家,如果得到“是”,那么另一个玩家就一定是恶魔或者宿敌。
宿敌的是开局的时候说书人决定的,这个人可能是任何人,包括预言家自己。
隐士也可能被视为恶魔后得到“是”,所以一场中可能会有三个目标被预言家视为恶魔。
如果验出“是”,找两个玩家分别私聊获取信息也许比直接公布结果更有效。
PS.作为一个说书人,我很喜欢安排酒鬼预言家,场面上会更有戏剧性。然后我有时会在预言家第一天选择两个人后,在这两个人中安排一个宿敌。
预言家每晚都会发动技能,要想好你的验人逻辑,解释给团队。
可以选择假装私聊玩家报出你的验人,私下获得个别玩家信任后再公开跳预言家时会更可信。
如果你是小恶魔,在跳预言家后可以适时选择自刀,让你的信息听起来更合理。
当你认定一个玩家是你认出的恶魔后,如果他被处决了但是没有结束,可以解释为他是你的宿敌,或者本局爪牙有荡妇。
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责任编辑:白若