第9页:塞尔达传说:风之杖
展开发售日期:2002.12.13(NGC)/2013.9.20(WiiU)
首款登陆NGC的《塞尔达传说》系列作品,本作延续《时之笛》及其续作《魔吉拉的面具》的游戏风格,也保留了这两个N64游戏的基本玩法和操控系统。本作中的重要道具是可以使用并操控风来帮助帆船漂在空中飞行前进的风之杖。纵然本作公布之初宣布采用卡通渲染的画面风格及卡通林克的角色造型遭到了一些质疑,不过这并不影响《塞尔达传说 风之杖》成为NGC上最受欢迎的游戏之一。
《塞尔达传说 风之杖》的游戏设定第一次将游戏舞台设定在茫茫大海上的一片群岛上。玩家依旧操控的是系列男主角——林克,他将为了获得神之遗物众神的三角力量再次面对自己的宿敌——盖侬。在大部分的游戏时间里,林克将扬帆穿行在各个岛屿之间,探索各个地牢迷宫和神庙以获得足够的力量来击败加农。林克还将为寻找他失踪的妹妹雅丽儿而努力。
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责任编辑:Shy夏夏
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