游民星空 > 攻略秘籍 > 资料 > 正文

《质量效应3》人物、单位及武器资料大百科 质量效应3百科全书

2017-03-16 16:53:02 来源:质量效应吧 作者:VoidRay 我要投稿

第22页:次要条目-武器、护甲和装备

展开

3.2.9武器、护甲和装备

3.2.9.1 动能屏障(“护盾”)

  动能屏障,俗称“护盾”,能防御大多数动能武器。不管是舰载设备还是士兵护甲上使用的型号,其基本原理都是相同的。

  动能屏障是由微型发射器投射的质量效应斥力场。这些屏障能安全地弹开高速飞行的小物体,因此可以抵御子弹和其他危险的抛射体,同时仍可让使用者坐下而不弹飞椅子。

  动能屏障不能对极端气温、毒物或辐射提供保护。

3.2.9.2 护甲

  现代的战斗强化服拥有“三重天幕”的保护:盾牌,护甲,和自我修复。最外层是动能屏障,物体运动的速度超过一定值时会触发屏障的反应系统进行防御,假设护盾电池仍保留有足够能量的话。

  和传统护甲相比,它的优越性体现在当子弹或其他物体穿过屏障之后。一件密封的无孔弹道材质的强化服可以提供动力和环境保护。在不必弯曲或需要额外的覆盖面的地方采用轻质陶瓷板进行强化,比如胸部和头部。当护甲直接被能量武器击中时,将会气化或融化而不是燃烧穿戴者。

  最后一层保护是由护甲的微电脑提供的,整个交织面料上都分布了探测器。它们管理者自我修复系统,当面料被撕裂,假设这种撕裂口伤害到了裂口下的肌肉,系统可以用不导电凝胶在无菌情况下密封该部位。如果仅仅给伤口止血或塞上裂口,在真空或者有毒环境可能是致命的。根据目前的报告,士兵都不喜欢像果酱一样的凝胶覆盖在他们的皮肤上,但事实证明自该系统实施死亡人数大幅度下降。

3.2.9.3 电磁炮

  电磁炮用精确控制的电磁吸力或斥力将一块固体金属射弹加速。射弹的设计使其在碰撞时能扩张或碎裂,增大传递给目标的能量。不然它会直接穿透,只造成轻微的损害。

  零号元素为电磁炮的设计带来了巨大变革。被质量效应场降低质量的射弹能被加速到更高速度,这是先前无法达到的速度。在速度足够高的情况下,一块油漆碎屑在撞击时能产生和核弹一样的破坏力。

  但是,电磁炮会产生与射弹动能相当的后座力。射弹所处的质量效应场能稍稍缓解这种状况,但是武器后坐仍然是限制射弹速度的主要因素。

3.2.9.4 科技装甲和铜墙铁壁

  尽管身体护甲和动力屏障可以以相对小的花销提供显著的保护,了解技术的士兵有时走得更远一些。

  “科技装甲”是泛指使用固定扭曲效果来阻断侵入的力量的一大组各式各样的力场生成器。理论是一般来说子弹击到力场上时会被作用力击碎而不是分解。然后力场会把弹片的动能流失掉。科技装甲的经典设计是使用两层低效能的动能屏障将扭曲场锁入其中来保护使用者免受盾牌本身带来的冲击。当外面一层屏障被击破,扭曲效果就会被释放,可能伤害任何在附近的人。因为这个原因,许多士兵使用了一个调整过的护甲,使之在变得危险之前可以发出灯光信号阻止附近的盟军靠近。在隐匿性是最高考虑的任务中,这个功能就会被关闭。言辞讥讽的士兵开玩笑得说这个设计被称为“科技装甲”是因为如果只是简单叫做“扭曲护甲”,没人会使用它。

  “铜墙铁壁”功能使用了装甲内的高能量电池和超导体设备来制造一个涡电流效果,本质上是一个可以使金属无法移动的磁力场,甚至是有色金属。这个力场是由和动力屏障相似的传感器引发的。它对大多数现在武器都有强大的防护效果,但是也有缺点。电流会导致金属物件互相之间保持原位,尽管这个磁场只持续几秒,它产生的抗力会使穿戴着变得缓慢和疲劳。没有经过特殊训练,一个士兵很快会在错误的时间变得精疲力尽或跌跌撞撞。

3.2.9.5 轻武器

  所有的现代步兵武器都是微型化的质量加速器。运用质量弱化场和磁场力来将微金属块推进到致命的速度。几乎每一种战场上的枪都各具特色,从自动协助瞄准,到抛射内含小金属块、能产生上千发子弹的弹药。

  人们一直认为个人武器的表现是稳定的,但桀斯证明这些理论都是错的。桀斯从它们的战斗日志中统计发现,在一个动能屏障的时代,绝大部分枪战都是开火最快的人赢。但战士们不得不降低开火速率以改善散热,或者在武器散热时暂停一下。

  为了消除这种低效,桀斯采用了被称为“热能弹夹”的散热片。尽管有机体的军火商怀疑这样能否盈利,但一名训练有素的士兵能在一秒内换上热能弹夹。面对敌人更强的火力,有机体军队很快采用了桀斯的做法,今日的战场上已遍布着这些热能弹夹。

更多相关内容请关注:质量效应3专区

责任编辑:修凡客

上一页 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏