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《怪物猎人世界》PC版弓箭零基础操作教学 弓箭UI介绍及连招讲解

2018-12-22 10:03:10 来源:怪物猎人世界吧 作者:狸花仙 我要投稿

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  《怪物猎人世界》中的弓箭有着很高的输出,只要操作到位的话,能在很短的时间内完成狩猎,但是相对的,它的操作难度也是很大的。请看下面的《怪物猎人世界》PC版弓箭零基础操作教学,包含弓箭UI介绍及连招讲解,希望对大家有用。

  最近PC端的更新进度真的是相当不错呢。在更新了历战王麒麟和尸套以后,大家有没有打到自己想要的装备呢?

  笔者尝试了很多武器来进行狩猎,最后被弓箭——这把飘逸灵动帅气的武器一下吸引住了。

  不仅仅在历战王的狩猎中弓箭手十分重要,在接下来的贝西姆斯讨伐中,弓箭也是不错的输出手哟。

  加上炎妃龙两件的耐力突破和广域化,最近更新的苍星套更是极大的提升了弓箭的能力。

  废话不多说,咱们开始吧。

定位介绍

  弓箭在本作是一件十分强势的武器。

  后期高额的输出加上滑步的机动性使得这作的弓箭强度达到了一个巅峰,可以说,一个好的弓箭手可以轻易的打到。

  全队1/3的输出。

  但是本作的防御计算机制(近战减物理伤害,远程减属性伤害)使得弓箭也成为了一个脆皮,在很多时候可能稍有不慎就会被不断的连招打成残血,甚至直接猫车。这也是弓箭有时在联机中不受待见的原因。

  我们的定位类似adc,站/走位,输出。

基本UI介绍

目前我了解到的弓箭有三中流派

  ①站桩集中流;单纯蓄力输出(在此不介绍)

  ②滑步弓;通过滑步和射击结合保持高蓄力不断输出(详细讲解)

  ③龙箭流;通过贯通龙之箭来对长条的怪造成大量输出(简单介绍)

1.耐力条

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  耐力条是我们使用滑步、射击等动作的基本保障。在任何时候,我们的耐力是不能低于1/4的

2.会心距离

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  图中黄色同心圆代表的就是会心距离,图中情况为最佳(不同瓶子的会心距离不同,你们记住黄色双重同心圆是最好的就行啦)。

瓶子

  弓箭可以装载不同的瓶子(每个武器可以装载的瓶子看情况而定)。

  装上后有对应的效果。比如毒瓶装上可以积累毒条(怪物内置),怪物的毒条满了就会进入中毒状态。

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  ①接击瓶:装上后会心距离变短,伤害增加。可无限使用,也是我们一般装载的瓶子。

  ②强击瓶:装上后提升更多伤害,会心距离也比接击瓶好。竞速标配。

  ③其它属性瓶,效果望文生义即可,使用较少。

  在我们使用的时候一般使用接击瓶。

  麻痹可以控怪。毒瓶可以去钢龙风压/炎王龙护体火。

蓄力等级

  蓄力等级有四等:0 1 2 3(其中第三等级需要强弓珠~解放弓的蓄力阶段)

  每段伤害依次增加。

  按住蓄力键,或者使用一次射击可以提升蓄力等级

  滑步可以维持蓄力等级。

  所以这也是滑步弓兴起的原因,通过在射击中滑步来维持高蓄力等级,制造爆炸伤害。

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  在蓄力的时候,可以看见一个半透明的黄色圆正在向中间收缩。

基本操作

弓箭的特殊动作有以下:

  ①滑步:在瞄准状态下按下翻滚即可滑步。滑步算回避动作,可以规避伤害,或者触发回避衣。

  ②装填瓶子的动作(如果滑步后接这个动作,则会使出一次跳跃近战攻击,过程中可以回复耐力)

  ③蓄力射击键(长按蓄力)单击进行一次射击。弹道为直线

  ④刚射键(蓄力时按刚射,或者刚射后再接刚射,就会变成曲射;关于曲射后面会详细讲解用法)。刚射的范围是扇形。

  ⑤曲射,向前方射出一坨不知道什么鬼东西,然后前方一小块地区空中会掉下很多小石子。带眩晕效果。

  ⑥装瓶+刚射=龙之箭。龙之箭自带贯穿效果而且会心距离比较远。

  (手柄玩家键位按自己喜好即可,pc推荐把瞄准改鼠标右键,刚射改侧键,会方便很多!)

基本连招

  弓箭的起手要根据自己的耐力以及怪物的状态进行选择。

  具体可以分为以下几种情况

近距离-空耐/低耐

  虽然我们一再强调要保持耐力条的非空,但是有时候我们确实会一不小心滑步上头,导致耐力条的空缺。

  此时由于耐力条是空的,无法叠加/保持蓄力等级,输出也是惨不忍睹。

  因此我们在近距离时有一套连招可以用于回复耐力,同时也能补足输出。

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  刚射—>滑步—>装瓶(此时装瓶动作会变成跳跃攻击,攻击动作过程中可以回复耐力);

  加上迅雷闪击的耐力回复,这套大概能回复1/3左右的耐力(200耐计算)。

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  并且这次近战攻击的伤害也是不错的,可以说是一举两得。

  但是在使用的时候一定要注意怪物的动向,不要在怪物的攻击中往前方跳跃,不然下一个猫的必定是你啦。

气绝连招

  在我们实战的时候,有些怪物的头部对于伤害的吸收比不上其它弱点。

  因此,我们在使用连招的时候最好是结合瞄准来变换打击的位置。

  举个栗子,让我们看看下面这只飞雷龙。

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  飞雷龙尾巴是大弱点,肉质好,对伤害的吸收比头好太多。

  因此我们在连招的时候要控制瞄准的方向:

  刚射(对准尾巴)—(转换瞄准)—>刚射(曲射,对准头部)—>……如此循环。

曲射注意事项

  曲射虽然能给怪物带来气绝,但是在联机的时候也能打断队友的动作,同时在怪物陷入睡眠时也不容易收手。

  你能想象一个大锤在民工五连的时候被你的曲射打断/太刀大回旋最后一下被打断/虫棍飞天被你打下来的愤怒吗,同时断腿也是很不爽的,或者好不容易把怪眠了,然后你的曲射伤害:2 2 2 4 2 2。

  此时队友的内心想必是崩溃的。

  因此,在联机的时候,我们最好不用曲射。

  怪物的控制可以交给大锤/巫师弩/笛子。

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滑步具体操作

  在任何射击后按翻滚/开镜瞄准时按翻滚即可滑步,滑步会提升蓄力等级,而且可继承给下一次射击。

因此最基本的连招是:

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  滑步—>平射—>刚射

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:夏目贵志

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