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《怪物猎人世界》物理滑步弓配装思路分享

2019-01-11 14:23:01 来源:NGA 作者:lancernine 我要投稿

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  《怪物猎人世界》滑步弓是弓箭的一种玩法流派,这种玩法通过走位可以让狩猎变得十分灵活,也能很好躲避怪物的攻击,请看下面的《怪物猎人世界》物理滑步弓配装思路分享,希望对大家有用。

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  由于之前只是听说铠罗火弓并没有必要刷,因为和蛮颚弓比起来并没有什么优势。之后意外地发现了铠罗火弓虽然没啥优势但也基本持平。

  回想起来这弓自带10会心且面板攻击力240要属解,也就角龙弓这个玩拔刀的面板比这货高了。 丝瓜?不能无击,属性贼低,还负会心,啥玩意儿 ,于是我就萌生了搞个物理滑步弓的想法,话说怎么又是无击铠罗火。

  当然爆破弓也是240,但一是我记不起爆破弓会心多少,二这玩意儿不能打强击瓶,所以Pass。

  自带10会心的情况下,客一次会心到20会,看破6攻击4弱特3能满会,然后顺理成章无击超心3,再加上强弓强弹散弹,一个物理滑步弓新鲜出炉。

技能选择

  一、看破6、攻击5、无属性强化、体术3、弱特3、超心3、强弓、强弹、散弹。

  二、看破7、无属性强化、体术3、弱特3、超心3、强弓、强弹、散弹、整备3、回距2、耐力上限突破(炎妃)。

  都是目前PC能配出来的技能,ps的话貌似能配出无伤3攻击4的。

  不过我倒是更倾向于第二种,耐力突破整备3回距2这三个技能对于游玩体验的提升我觉得不是15点基础攻击力能比得上的。

分析

  打木桩试了下,伤害的确是要比对应属性弓低,不过这也非常正常,我寻思像角龙盾那种泛用型武器反而比针对型强的才是不正常的。

  用的是第一套技能,在无buff情况下会心伤害比属性弓每一跳低十来点,而且在buff拉满的情况下差距就缩小了,再考虑到目前没有连击心得这种技能,属性滑步弓会心没法拉满,在期望上的差距就能进一步缩小,尤其是龙骨弓和风飘弓这俩物理面板捉急的。

  总的来说,这个物理滑步弓我是十分看好的,指望极限伤害自然是不如对应属性弓,但胜在一个泛用,而且属性吸收越差的怪差距就越小 点名批评三星弱雷灭尽龙 ,而且还有一个很重要的点,大连续不需要换武器了。尤其是不能换武器的大连续,我觉得这个物理滑步弓就是最佳选择了。

  翻了一下TA榜,白风弓箭TA是拿铠罗雷打的。

查肉质表可发现,白风的四只怪:

  角龙翅膀弹吸收60,雷吸收10;

  风飘头弹吸收60雷25;

  火龙头弹吸收60雷20;

  惨爪头弹吸收65雷20,前脚弹吸收45雷15。

  也就是说,实战对比木桩数据,差距还可以进一步缩小,如果是ps4版无伤3配装,我寻思或许这个物理滑步弓或许能成白风弓箭竞速的最佳选择(纯脑补)。

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:夏目贵志

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