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《怪物猎人世界》冰原DLC熔山龙太刀强度评析

2019-09-29 16:05:15 来源:NGA 作者:lanstusing 我要投稿

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  《怪物猎人世界》冰原DLC将武器的锻造等级提升到了12级,所以很多武器以及期派生都变得异常的强。下面就为大家带来《怪物猎人世界》冰原DLC熔山龙太刀强度评析,一起来看看吧。

  最初关注到熔山刀是强迫症发作为了不浪费达人艺体系下炎王腰的爆破2,但在经过一系列测试之后惊为天人。

  这里直接说结论,对于绝大多数玩家而言,目前熔山刀都会大幅超过所有物理刀,成为难以撼动的最强太刀。

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  280的物理倍率已经到了第一梯队及格线,而熔山太刀之前没有引起足够的注意,主要是因为糟糕的-20%会心以及难以驾驭的斩味。

  但是其作为一把R11武器,可以稳定客制会心+吸血。而且令人意外的,它居然还是贴皮武器,5次会心之后-5%的会心已经完全能胜任日常任务。

配装

  以下是我的配装,日常任务向,体力不屈防止暴毙。克制吸血+会心

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  即便不考虑力解,怒后软化弱点已经97%暴击。而实际战斗测试中我这个打点乱飘不喜欢软化的意识模糊流太刀,紫+白绝大多数情况下能坚持到怪换区。

  说白一句话,熔山刀在达人艺体系下其物理面板基本达标能用。而接下来就是重点,正是它下面最不起眼的那个爆破属性让它冠绝群雄。

  关于爆破其实之前已经有人提出过了。熔山和碎龙都有着最高的480爆破,我自己用上面的配装,solo的情况下大多能稳定出9到11次爆破。一次300伤害,那就意味着每次任务稳定3000伤害。目前论坛里主流观点冰原怪物血量集中在16000到20000,对于20000hp的提升在3000/17000=17.65%,对16000hp的提升更是高达恐怖的3000/13000=23%。

  高物理,短紫斩,高爆破伤害,3G碎太你穿上马甲我就认不出来了吗?

以下是计算结果

  日常熔山:匠5,见切7,弱特3,超心3,攻击4,挑战4,体力2,爆破2+2,热伤无效,力解1,不屈1(计算中不考虑)。

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  极限三天:见切7,弱特3,超心3,攻击5,无击1,业物1,无伤3,挑战3,热伤无效。

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  可见,当保持紫斩时,熔山的物理是三天期望值的92.8%,而用完紫白时,是三天的90.4%。

  那如果一场战斗爆破10次,怪物血量只有在大于 3000/(1-(0.928+0.904)/2) = 35714 的情况下三天才能追平熔山。就算M位真的存在如此血牛的生物,到时候触发的爆破次数肯定远大于10次,实际三天熔山的break even点会更高。

  还是按照一场战斗10次爆破,那对于一只20000hp的怪物,熔山比三天高出了,20000/((20000-3000)/((0.928+0.904)/2))-1 = 7.8%。同理,对于一只更常见的16000hp的怪物,熔山比三天高出了,12.7% 。削弱前神技无击的提升在7%左右,连爆破的下限都没有。

  对于一只16000hp的怪,你只要爆破 16000*(1-0.916)/300 = 4.48 次,熔山就更强。

  并且这个优势在组队的时候会体现的更加明显。一个常见的误区,就是组队的高血量会削弱爆破属性的优势。但这个结论只有在队伍里有好几个人都拿着爆破武器的时候才成立。如果队伍里只有你在打爆破,你独享爆破属性耐久经测试依然可以稳定触发8到10次。并且因为多人平均血量的不足1,你要面对的实际上是一只残血怪,爆破属性这种情况下优势更加明显。

  值得一提的,爆破属性的单部位高伤害带来的破坏和硬直对于打点不稳的休闲玩家是绝佳的输出机会,相对的也会给TA大佬们算刀带来不小的麻烦。

  总的来说熔山刀本是一把极其挑剔难用的武器,但是它和冰原各个系统极高的契合度大大拉高了它的上限。只要不是超高爆破抗性的怪物,熔山几乎都是比物理刀更优秀的选择。

FAQ

  1.有不少朋友质疑熔山刀的斩味,这里我来算一下。上文我自用配装是非极限装,我按照这两天大佬们提供的配装来对比一下极限熔山和极限3天。

  在配装改为攻5挑5,同条件下(药种补齐)极限熔山物理部分能达到极限三天的,98.32%(紫),93.37%(白),84.88%(青)。如果你是一个大佬刀刀烈火紫斩不断,那可以说每一次爆破都是白给。

  当然我们做不到这个,那对于我们呢?我这个咸鱼玩家经测试基本能保证紫白换区,现在我更咸一点,我蓝斩砍掉了20刀才想起了磨刀,这时候熔山平均物理期望是三天的92.19%。

  而实际上呢?我昨天又打了一只调查迅,算上找它1分钟追它回家1分钟8分钟打完,爆破10次。它路上被雷颚一口咬掉2016,然后被樱火喷了两口,目测完整打完能爆11次。同样2星弱爆破的咩,25k血量保守估计炸10次问题不大。

  我们再极端一点,只见一位太刀侠从怀里掏出了无伤护石大喊:“咩咩,我不出匠了!”

  这把明晃晃闪着蓝光的太刀,其物理期望为三天的89.94%。我们的咩啃了啃爪子掐指一算,怎么这蓝色的荧光棒只要炸我8.4次就比三天还强了。

  以上计算还都是基于刀刀弱点,如果打点如一些存疑的朋友说的一样刀刀白字,重视爆破伤害的熔山只会优势更大。

  正是有这些计算,我才敢在文初给出一个大胆的结论,对绝大多数玩家而言,熔山刀都更优秀。而这例外的小部分,就是重视打点和算刀的TA大佬们。

  真的,大人们,时代变了。无击已然是昨日黄花,裹挟着一众物理武器落入凡尘。冰原这个版本,匠5非常好出,会心容易溢出,炎王依旧强势,爆破不可一世,这些都简直是为了熔山量身定做,把这个传统意义上的板凳玩具推山了华山之巅。

  不是物理不给力,奈何版本太偏心!

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:夏目贵志

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