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展开《怪物猎人世界》客制防御与精灵加护技能可以为玩家减少所收到的伤害,提高生存性能。请看下面由“lcoyvye”带来的《怪物猎人世界》冰原DLC四级客制防御与精灵加护5减伤效果实测,一起来看看吧。
先介绍一下用来测试的装备
武器
随便找一把r10或者r11的武器都可以,r11要开一次客制槽。
防御客制四级到最大,增加50点防御力,并附带减伤效果,游戏中的说明文是高机率减轻伤害。
客制满四级防御只需要五个客制槽,感觉非常实惠?
装备
金火龙两件套,触发技能“精灵加护 · 极意”,然后是精灵加护技能五级效果,游戏中的说明文是伤害减轻60%,更容易触发效果。
可以看到精灵加护技能是以百分比的方式减少玩家受到的伤害,而武器防御客制的说明文中没有明确的表明。
所以我先姑且以武器防御客制的减伤和精灵加护是通过相同的机制来触发的前提下进行测试。
然后是测试方式,在训练场,回满血的情况下,用两个大桶G炸自己,观察未触发减伤技能时血量减少的情况,以及触发减伤技能时血量减少的情况,并进行比较。
测试结果
这次测试只是简单的测了一下技能的减伤效果,没有去测触发几率,因为样本不够多,测了也没什么用。
第一组
裸体只装备四级防御客制的武器的减伤效果。
未发动效果:
发动效果:
第二组
装备了别的武器以及金火龙两件套并携带精灵加护五级技能的减伤效果。
未发动效果:
发动效果:
第三组
装备了四级防御客制的武器以及金火龙两件套并携带精灵加护五级技能的减伤效果。
未发动效果:
发动效果:
测试结果得出的简单结论
第一点,通过第一组的测试结果,截图比较受到伤害的血条长度,可以大致判断武器四级防御客制的减伤效果接近精灵加护五级技能的减伤效果。
第二点,通过第二组和第三组的结果,截图比较受到伤害的血条长度,同时装备防御客制的武器与金火龙套装并不会使两边的减伤效果产生叠加。
关于第二点,我反复测试了很多次第三组的效果,发生减伤效果的时候,减伤的幅度没有发生过变化,且发生减伤效果的几率没有明显的提升感。
以上就是全部的测试内容。非常不科学的测试方法,如果各位有什么不同的看法欢迎提出讨论。
精灵加护和防御客制的叠加效果
测试用例很简单,随便找一把有装饰品孔的武器,然后客制两次防御。我用的是dd龙重弩。其他的装备全部脱掉。
还是两个爆桶G的伤害量,然后先发动二级武器防御客制的效果。基本和二级精灵加护的效果是一致的,有30%的减伤效果。
然后在dd龙重弩上插上一个加护珠,再引爆观察。
触发减伤仍然是30%。我大概测试了50次引爆。没有出现减伤效果高于30%或者低于30%的情况。
再然后,随便找一件有两个孔的衣装插上两级加护,再引爆观察。
触发减伤的效果提高了50%。也没有出现减伤效果高于50%或者低于50%的情况。
因为采样数算不上多。我说一下我的推论。
武器防御客制的减伤效果和精灵加护组合使用的话,两者的减伤效果不会产生叠加关系,而是效果强的那一方覆盖效果弱的那一方。
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责任编辑:夏目贵志