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《怪物猎人世界》冰原DLC弓配装及思路详解

2020-07-13 17:48:36 来源:怪物猎人世界吧 作者:二龙山车神 我要投稿

第2页:必要细节及弓的派生

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必要细节
1.会心距离

下面两幅图,仔细看准心的区别,图一是双环准心,表名攻击落点在武器的会心距离内,简单来说就是出现双环准心的时候,伤害会有显著提高。太远不行太近也不行。这一点对所有需要瞄准的弹药系武器都适用。

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2.瓶

怪物猎人里很多武器都有瓶,有各种各样的瓶,这里只讲弓的。

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强击瓶:增加会心距离,大幅提高物理伤害,至于对属性伤害有木有提高,我意识到这个问题后去查了并没有找的数据帝们给出过有力数据。

接击瓶:减少会心距离和射击距离,提高伤害,效果低于强击瓶,不过本作接击瓶无限。

毒瓶瓶:所有箭稳定附加毒异常积累,数值与蓄力等级派生相关毒可以造成持续伤害,部分怪物中毒后会改变ai。

麻痹瓶:麻异常积累,造成麻 痹效果

睡眠瓶:眠异常积累,使怪物睡眠

爆破瓶:爆破异常积累,产生爆破伤害,本体120,冰原300,特定怪物另算。

另外眠麻会覆盖硬直和倒地,注意不要和其他控制重叠。

弓的派生

迅雷闪击(讯)

蓄力_发射(平)

刚射(刚)

吊射(曲射)

滑步(滑)

龙之一矢(龙矢,玩具)

龙之千矢(千矢,玩具)

弓可以通过蓄力提高蓄力等级,蓄力等级提高,平刚箭矢数量动作值,属性补正都会有提升,最高为三级,通过技能“解放弓的蓄力阶段”,可以提高至四级。

除了讯射必须起手,吊射后必须接刚射外,可以穿插,并且保持蓄力等级。讯平滑都可以提高一级蓄力等级,而刚射会减少一级蓄力等级。保持弓的蓄力等级是提高输出最核心的要点。

收刀状态下可以直接按平射键,拉弓并蓄力,持刀状态下起手可以迅速。

持刀状态下讯射起手是应当刻在弓兵骨子里的习惯,至于理由,配装选择阶段会讲。

冰原由于弓动作值改动和属性补正削弱,收益最大的派生由原来的 讯平刚平刚 变为 讯平平刚滑平刚,没买冰原本体也适用。

其输出的核心思路就是在安全的情况下,尽可能快的打出四蓄刚射。

很多人说没有强弓珠玩不了弓,在本体是这样,因为本体有无强弓,最佳蓄力阶段和派生连段会产生变化,尤其是对攻击节奏会产生极大的影响,而冰原上线后,因为最高收益派生变化,没有强弓珠对攻击节奏的影响变小,有无强弓都可以讯平平刚,所以新手弓兵不再需要适应新派生,对新弓兵反而更友好了点。

然后对这几个派生做一下简单说明,讯射出手速度最快,属性补正更高,而且不需要蓄力出手就是三支箭,相比于平射起手,讯射起手可以多出两只一蓄平伤害。同样配装,讯射伤害32x3,平射只有26。

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刚射:刚射是弓伤害的主要来源,一蓄刚三只箭,二蓄刚五只,三蓄刚6只(无强弓三蓄刚也只有5只)

平射:没啥好说的,射就完了

吊射:蓄力等级越高吊射伤害越高,眩晕积累也会变高,一半单人火龙一家,两轮刚曲打头就可以出第一次晕,

滑步:滑步只有前后左右四个方向,手柄也一样,想要改变方向就要先进自由态,通过调整视角实现360度滑。

龙矢:斩击系,贯通伤害,吃强击瓶加成,吃特射加成,具体玩法自行搜索。

千矢:玩具玩法,投掷器(石子)可以提高伤害并附带不同类型效果,吃特射加成,具体玩法自行搜索。

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:向南

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