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《怪物猎人世界》煌黑龙讨伐机制及防具、武器介绍 煌黑龙装备配装分享

2020-07-14 10:27:38 来源:怪物猎人世界吧 作者:雨酱 我要投稿

第5页:一些讨伐机制

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一些讨伐机制
任务接取

通过特别任务的煌黑龙后,之后是在活动任务里承接任务,此时任务有两种名字:

1. 暗夜恒星,此时开场煌黑龙将会默认火活性状态。

2. 黎明死星,此时开场煌黑龙将会默认冰活性状态。

简体繁体翻译可能会略有不同,不过大体意思是这样。

不管开场是冰还是火,下一次转变的活性状态必定会是龙。

且只有龙活性状态下才能破角,且一次龙活性状态只能破一只角。

龙活性状态下才会释放大招【终结审判】,大招过后会转为新的属性状态,但如果在龙活性状态下破角,那么大招后将不会进入新的活性状态,而是转为之前的活性状态。

举例说明

假设开场为火:

没有破角:火-龙-大招-冰-龙-大招-火-龙-大招-冰------

破角后:火-龙(破角)-大招-火-龙(破角)-大招--火------

这个机制主要是留给单刷猎人的应对方案,首先通过任务名判断开场属性,然后可以选择对应属性前去讨伐,在龙活性状态下破角,大招后将会保留之前的活性,那么你携带的武器就可以一直是处于应对的属性了!

破角机制

非龙活性状态下,无法破角,非龙活性状态下单人破头血量大概会锁在1000多点点,进入龙活性后才能继续积累破坏值,一次龙活性只能破一只角!

另外撞墙和眠炸是很好的破角伤害!

炸膛机制

使用属性武器对其进行攻击即可积累压制值,单人大概积累5000属性伤害即可打出炸膛,多人大概就是2.6倍吧,炸膛就是像冰咒龙破甲那样的后仰倒地硬直。

只要是属性武器就行,任意属性都可以,属性的不同只是影响伤害的吸收,但是武器属性与当前活性状态相同时,无法积累压制值,伤害能打出来,但是无法打出炸膛。

每次炸膛就会减弱一次大招的威力,一般至少炸膛一次即可保证能自己回复到不死了,如果炸膛3次,那么200血即使不喝药也能剩30左右血量。

炸膛倒地时,煌黑龙为无属性状态,属性吸收会降低,且不会积累下一次的炸膛压制值,只有起身后才会继续积累炸膛压制值。

大招之后,炸膛压制值会重置,此时必须重新压制,否则下次大招还是会死得快。

冰火状态下炸膛后,如果输出过高,起身后会强制进入龙状态

大招蓄力时间,锁血的,打不出伤害,但是可以积累异常积蓄值,不过不会触发。

以上一些机制,希望能帮到各位猎人!

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:夏目贵志

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