第4页:核心技能
展开比较常识性的我就不写了,主要写一下几个弓特殊的技能
体术决定了动作的耐力消耗
体术5级会带来50%的耐力减免
冰原主流体术方案为2级体术技能+猫饭体术+强走药
跟本体的一级体术不同是因为猫饭削了
有些打桩怪可能只需要耐回1,而有些可能需要耐回3
解锁4蓄,弓兵必备
当使用强击瓶时,如果距离目标太近平射伤害会降低
比较打桩的怪可以带上,换掉1耐回
通1 = 平射伤害*1.1
散1= 刚射伤害*1.1
通2 = 平射伤害*1.2
散2 = 刚射伤害*1.15
可以选一个时选散1
选两个散1通1
选三个散1通2
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责任编辑:向南
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