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《鬼谷八荒》好感度机制讲解及疑难解答

2021-02-25 11:20:23 来源:鬼谷八荒吧 作者:绫波丽 我要投稿

第10页:偷回礼物进入战斗原因

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偷回礼物进入战斗原因

关于赠送天道之气后,偷回必定进入战斗的结论,在此证伪!

并非一定进战斗!进入战斗的决定性因素是属性!

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注意本图,【对方正在评估你的实力】,经过道友提醒,以及我多次修改属性后测试得出结果,当你的实力远远大于对方时,偷回来对方是不会追究的。

而反之,你的实力没有远大于对方,对方就会对你怒不可遏。

经过我的反复虐待工具人,得出结果,这个阈值似乎比较高

放图

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此时,我的攻击是工具人的十倍,防御是工具人的二十倍,体力是工具人的五倍,但即便如此,丢个天道之气偷回后依旧敢跟我叫板。

而当我其余属性不动,将体力值上升至10W后,工具人依旧敢叫板,上升至100W后,工具人就不敢叫板了。

SL回来,其余属性不动,当将攻击力上升至1W后,工具人不敢叫板。

SL回来,其余属性不动,当将防御力伤势至1W后,工具人不敢叫板。

因此得出结论,偷回高价值物品,是否敢与你叫板的基础因素是你的整体实力,阈值加成或衰减是NPC的性格因素,重视自身利益的性格阈值要高于其他NPC。

但是因为NPC不同的原因,这个阈值实在不好找,需要大量的时间去SL计算……

另外,根据我的研究,很久以前的版本偷高价值物品被反击的阈值是没有现在这么高的,故而是后续版本调整了这个阈值,使其阈值变高了。

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责任编辑:cYran

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