第5页:NPC需求物品对好感度的衰减
展开这个是肯定存在的,当某NPC缺啥时,你给ta啥,所获得的好感度必然高于平时你给与ta相同物品时的好感度,这一点毋庸置疑。
然后是最关键的一点来了。好感度星数对好感度的衰减……请注意!本条及其重要!及其重要!及其重要!
经过我多次SL测试,发现一个很震惊的事实,相同物品在不同星数好感情况下送给NPC,所获得好感度是不同的。
放图:
本次测试物品为云陌州传送符,本次测试对象
工具人四号
第一次测试,工具人四号初始好感54,未达到一星满标准【一星满值好感为60】,送云陌州传送符,获得70好感。
第二次测试,初始好感度为62,达到一星满,二星好感,送云陌州传送符,获得40好感。
第三次测试,初始好感102,未达到二星满好感【120】,送云陌州传送符,获得35好感。
后面几个星数图裂了,数值分别是,三星半后好感获得20,四星未达一半获得10。
得出结论,好感度星数影响送礼得到好感衰减。
我在好感度未满一星的情况下送云陌州传送符
【初始好感54】
直接获得70好感,跳过二星60~120区间,直接达到三星124.好感度没有受到二星的衰减。
而在一星满二星未满情况下
【初始好感62】
获得40好感,未跳过二星区间。
所以……各位明白了吗?
送礼结论:在一星未满的情况下,送越贵的物品,可越过的好感星衰减越多。按照上面提到的价值论,价值超贵的天道之气,一口满星,就是因为在一星送不被其他星数衰减。同理其他物品均是如此。
除了现版本实在不好测试的高境界对好感度的衰减以外,好感度衰减影响基本被测试出来。
结论“好感星数有衰减”“物品价值同品质不同价值有衰减”两个重要结论。
那么回到送礼的初始问题上来了,到底送什么东西性价比最高呢?
我的结论——NPC需求物品〉云陌州传送符ad灵狐玉〉紫色大于1000价值的功法〉其他物品
送了还要偷回来物品——云陌州传送符ad灵狐玉〉其他物品【偷回来?不存在的】
为什么这么说?因为传送符是可以叠加的,而且价格低廉量大,价格相差不大的灵狐玉其实也行,但是这玩意还是要打宝,不如传送符量大管饱。这玩意送出去后你也不心疼偷回来,加的好感也挺高的,一星加70好感呢!
为什么我不建议天道之气或者紫色大于一千的功法,因为在当前版本,你送给NPC后,索要是索要不回来的【一诺千金老婆除外】,偷回来必定怒不可遏,我分别测试了好几种性格的人,均用天道之气灌满五星好感后偷回来,然后不论是否偷回来,被发现必定怒不可遏。
根据我的测试,不论是修为远远低于你,还是性格无私+天伦+义气,只要被偷紫色大于1000价值的功法或天道之气,发现必定怒不可遏。
所以,送礼送什么给NPC们刷好感,各位懂了吗?
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责任编辑:cYran