第36页:系统详解值之倾向性发展-和谐倾向(2)
展开d. 独特兵种:
和谐派的独特兵种是在通常自然界中看不到的异族单位,诸如浮岩章鱼和异族提坦。
e. 专属资源:异种物质。
2. 加成解析:
a. 第1级获得:
异族侵略等级以两倍速度回复中立。
评价:这点的意义在于你某些时候不得不干掉几只异族,
以释放重要的遗迹或者资源让你的探险队和工人去干活,这一点可以让异族不会那么记仇。
b. 第3级获得:
单位收到的瘴气伤害减少5点。
评价:现在单位受到的瘴气伤害变为5点而不是原来的10点,这个只对某些特定的情形有用,
比如需要探险队在有瘴气的遗迹上停留10个回合,或者让工人在一片瘴气区域内修建改良设施和道路。
c. 第6级获得:
单位在瘴气中回复5点生命值。
评价:这一点就有用多了,人类单位也获得了异形在瘴气中回复生命的特效。
d. 第8级获得:
玩家立即获得4点异种物质储备。
评价:用于招募和谐的独特异种生物单位。
e. 第11级获得:
隐秘行动可呼叫蠕虫攻击。
评价:现在隐秘行动中当对方城市达到最高级时,
就可以在城市范围内展开一项独特的隐秘行动,将一条攻城蠕虫叫出来。
f. 第13级获得:
可建造心灵之花以达到和谐倾向胜利条件。
评价:和谐派的胜利条件就是让整个星球活过来,
代价就是你的城里面出现几条大峡谷或者一片改良设施全部倒塌……没办法,活了就要翻身啊。
3. 策略:
从和谐倾向的优劣势以及其军事单位的特色来看,和谐派可有如下玩法:
a. 奇迹批发:
偏重于奇迹建造,选取光宗耀祖的泛亚合作,科技研发专注于提升和谐倾向性并提供奇迹的子科技,社会优势选择“工业”分支。
这种玩法比较另类而且收益一般,因为建设奇迹可能会浪费太多时间而导致发展停滞,而本作中奇迹带来的收益也大大缩水了。
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责任编辑:Cannon