第74页:系统详解之隐秘行动-行动类型(1)
展开(三)行动类型:
1. 建立谍报网:
a. 基础信息:
所需城市密谋等级:0
耗费时间:5回合
基础难度和风险度:10%
密谋值获取:10
b. 评价:
花费少许回合建立谍报网络,显示潜伏城市的各种资源数值和当前正在建设与研究的项目。
这对于查清楚对手动向,是否在制造军队,是否开始建造奇迹,是否在研究倾向性科技,很实用。
2. 吸取能源:
a. 基础信息:
所需城市密谋等级:0
耗费时间:20回合
基础难度和风险度:35%
密谋值获取:15
b. 评价:
隐秘行动开始后每回合按照探员等级会得到5/10/15的能源进账,外加游戏回合数的调整1/2/3.
虽然是“吸取”,但实际上被吸的城市不会有任何能源上的损失。
3. 窃取科技值:
a. 基础信息:
所需城市密谋等级:1
耗费时间:20回合
基础难度和风险度:35%
密谋值获取:15
b. 评价:
隐秘行动开始后每回合按照探员等级会得到15%/20%/25%的能源进账。
虽然是“窃取”,但实际上被窃取的城市不会有任何科技值上的损失。
4. 偷取一项科技:
a. 基础信息:
所需城市密谋等级:2
耗费时间:20回合
基础难度和风险度:50%
密谋值获取:20
b. 评价:
偷取的科技实际上可能是任何一项科技,无论对方是否研究;
当然对方已有而己方未有的科技几率更大,而对方正在研究的己方未有科技则将拥有最大几率。
5. 招募叛逃者:
a. 基础信息:
所需城市密谋等级:3
耗费时间:20回合
基础难度和风险度:50%
密谋值获取:20
b. 评价:
如果该行动成功,则在己方首都旁随机出现以探员等级而定的1/2/3个对方可以制造的军事单位。
选取的军事单位时完全随机的,有可能是对方的倾向性兵种也有可能是还未进行晋升的兵种。
但这些军事单位并不是对方“真正”的军事单位,对方也不会损失其已有的任何军事单位。
6. 侵入卫星:
a. 基础信息:
所需城市密谋等级:4
耗费时间:15回合
基础难度和风险度:60%
密谋值获取:15
b. 评价:
如果该行动成功,以潜伏城市中心为圆点的5格范围内的敌方卫星都将在下一回合坠落。
并不是特别有用的行动,密谋等级高,风险大,但对对方的实际影响不大。
7. 政变:
a. 基础信息:
所需城市密谋等级:5
耗费时间:20回合
基础难度和风险度:60%
密谋值获取:50
b. 评价:
这是隐秘行动存在的意义所在,行动成功后可以直接让城市成为傀儡城市,对任何城市都有效包括敌人的首都。
8. 放射性炸弹:
a. 基础信息:
所需城市密谋等级:5
耗费时间:15回合
基础难度和风险度:70%
密谋值获取:100
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责任编辑:Cannon