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《怪物猎人世界》大剑技能与配装选择心得

2018-06-07 10:22:59 来源:巴哈姆特 作者:ken02 我要投稿

第4页:恐暴大剑

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恐暴大剑

  很多玩家看到负会心就直观上觉得伤害会很低,又或者像是有强迫症一般,不把负会心抵消就不能使用

  但实际这一把武器的攻击力期望值是超越了所有大剑的,而所谓的期望值是已经考虑了负会心(发动时0.75倍)的发动下的平均的攻击力

公式

  物攻期望值=基础攻击力x[1+(0.25×会心率÷100)]x斩味补正

  基础攻击力=面版攻击力÷武器倍率

  大剑武器倍率:4.8

  斩味补正:蓝斩1.2  白斩1.32

  恐暴大剑攻1104(=基础230),-30%会心,龙属性240

  蓝斩状态下,换算下来的物攻期望值=255.3

  这数字已经超越了灭尽大剑的252,

  而且还未计算较高的龙属性

  上了匠后白斩的状态:

  白斩物攻期望值=280.83

  超越了白斩尸套大剑的264

期望值计算统计

  不考虑任何增加会心/攻击的技能+未客制化下,

  恐暴大剑平均输出完胜所有大剑

  灭尽大剑可以先退下了,无属大剑等未来更新喷射大剑后再来讨论

  接下来考虑会心率和超会心之后的期望值,加上每人都会带的力爪力符(共+15攻)的期望值

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重点分析

  尸套大剑想要胜过恐暴大剑的话,堆高过50%会心再配上超会心是最快的方法。

  其次是尽可能堆高攻击力的话能收缩超越恐暴大剑的会心临界点

  (即双方的攻击力都同时提升的状况下,尸套超心3+较低会心可超越恐暴)

  恐暴大剑:无洞,-30%会心,可客制2次

  尸套大剑:Lv2洞,0%会心,可客制1次

  孰强孰弱看各位如何用客制和技能来平衡,这方面太弹性了,

  所以不说死

配装期望伤害

  恐暴大剑的配装需求较低,大部份状况下平均伤害较高。

  有3颗超心珠之后才考虑尸套大剑

  但是在有3颗超心珠之后...我个人会考虑拔刀流恐暴大剑

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  在2.0版本Buff过蓄力和强蓄倍率后,两发拔刀蓄3的伤害其实非常可观

  随便用配装器的配法如下(不一定是最好的,看破如果可以用浑身等手段代替也不错)

  有集中:

  恐暴大剑(客制Lv1洞、会心10%)

  角龙头β

  大马士革身β

  暴君角龙腕β

  惨爪龙腰β

  爆鳞龙脚α

  匠护石3

  装饰品:看破珠x3 超心珠x3 Lv1珠x3

  技能:

  炸弹客2

  看破5

  拔刀术【技】3

  超会心3

  匠3

  集中3

  Lv1技能3(体力、速纳、快吃、耐X等等)

  没有集中:

  恐暴大剑(客制Lv1洞、攻击+5/吸血)

  战纹头β

  杜宾身β

  爆鳞龙腕β

  战纹腰β

  战纹脚β

  匠护石3

  装饰品:拔刀珠x1 超会心x3 Lv1珠x3

  技能:

  攻击4

  精神抖颤3

  拔刀术【技】3

  超会心3

  匠3

  加速再生

  Lv1技能3(体力、速纳、快吃、耐X等等)

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:某青

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