第2页:可选技能
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1.匠
首先,先了解一下匠对于属性的加成:
左边有颜色的是对于物理的加成,右边白色的则是对于属性的加成。可以看得出来,白斩对于属性的加成还是挺可观的。如果能够出白斩的情况下,还是比较推荐出的。
2.刚刃
由于单手剑属性流打法的攻击频率相对较高,所以刚刃配合短白斩也是一个可选的配装思路,利用刚刃的1分钟有效时间,可以造成非常高的输出了。
3.攻击和达人
还是这两个通用技能,大多数时候,在PC版中,属性单手剑如果同时出弱点特效和精神抖擞,在配合客制的话,会心一般都是非常高的,这时候在会心将近满爆或者溢出的情况下,堆攻击收益会更高;
但是因为有些武器需要属性解放才能打属性,可能精神抖擞就没法堆高,这时候堆会心的收益就会更高点。还是具体情况具体分析吧。
4.超会心
首先,超会心只对物理伤害加成,是不会对会心攻击【属性】有加成的,这一点需要提前说。但是,对于一些物理面板不错的属性单手剑来说,而且由于精神抖擞的存在,单手剑的会心很容易就能达到一个非常高的数值,这时候【超会心】就已经可以说是半个核心技能的存在了。在能保证高会心以及核心技能的情况下,【超会心】是进一步提高输出的技能。
另外说句总结,上述纯打属性的单手剑的配装技能推荐,而现在这种纯打属性的单手剑现在已经越来越少了,更多的是偏向于打物理,然后属性只当做添头。到底怎么选择就看大家个人爱好。
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责任编辑:夏目贵志