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《怪物猎人世界》全装备技能效果解析

2018-10-22 09:50:12 来源:bilibili 作者:asriel_sex 我要投稿

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跳跃铁人

  斜坡锤、斜坡大剑、台阶大剑等经常能遇到跳起来就被拍地上的尴尬,后期可靠不动寿衣解决。

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攀岩者

  爬墙弓没削时可能还有用,现在一般都是地面或者斜坡台阶打法,爬墙流不适合现在的版本。

  探索时一般都不赶时间,原地等一下耐力回复就好。

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闪光强化

  增加侧面闪,背后闪的成功率,历战古龙只吃4发闪光。

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研究者

  前期加快提升研究等级,研究等级提升的好处就是可以解锁更高等级的素材,包括各种龙玉、逆鳞等。

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探索者的幸运

  采集交货的任务专用。

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察觉

  和上面的技能一样

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加速再生

  再解锁武器客制功能前可依靠这个回血,但是效果不如武器的客制回血,另外远程就不要用这个了,针对远程内置了CD,回复量也是根据每次攻击跳出来的第一个伤害数字决定的,还不如喝血药或者用尸套龙的套装。

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超回复力

  1HP/s持续回血,受到治愈珠的体力回复量UP的加成。

  瘴气环境、炎热环境、被点燃、中毒、裂伤、瘴气侵蚀等持续伤害效果会导致超回复力无效化。

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毒伤害强化

  延长怪物中毒效果的持续时间,实战带来的输出提升并不明显,不过中毒可增加怪物的耐力消耗速度。

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振奋、突破耐力上限

  两件套效果很鸡肋,需要靠卖血换来,控制不好还容易猫车。

  四件套效果增加50点耐力上限,可以获得200点耐力,炎妃龙两件套可替代,除了双刀以外的武器实战提升不明显。

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会心攻击(属性)、心眼/弹道强化

  两件套适合滑步弓和双刀,基本上都是属性针对出装,不同的怪物用不同的属性武器,配合弱点特效等尽量打出会心伤害提高输出,对技术要求比较高。

  四件套效果就是近战达到肉质差(训练场的黑色木桶)的部位不会弹刀,远程出这个套装效果不划算。

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钝器能手、无属性强化

  前期武器差没有“匠”这个技能提升斩味时可依靠两件套效果补偿部分输出,如果武器能堆到白斩就别用这个技能了。

  四件套是在没有无击珠的情况下的替代。

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捕获名人

  缺素材可考虑这个。

  陷阱对古龙无效!见过太多在打古龙时放麻痹陷阱个地洞的玩家了。

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更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:夏目贵志

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