第9页:片手
展开片手
片手本该是这作我本人觉得应该会有争议的一把武器,结果看到一系列的物理与辅助片、"伪物理"后,(万恶的丝瓜派生路线,本人最心烦的路线)心凉粑粑~但我还是义无反顾去配了5属性的片手装备,相信心细的片手玩家早已发现下面我所说的重点。(注意:太刀也是一样)
下面我先说下片手的属性方式:相信大家都清楚物理片的无脑登龙是伤害偏高的打法,片手玩家们也知道在地面的循环并不会比无脑登龙差太多的总体伤害。但"登龙片手"打法缘由更多是因为开始的时候更多人选择的是物理片手而不是属性片手,原因是登龙斩是不享受属性伤害。导致到现在可能不少玩家都还不知道属性片手的伤害,或者说不清楚它是否能"玩"。(我所指的能玩是最起码能保持与物理片手伤害持平)
所以属性片手的输出方式会比物理片手在不发生伤害差距为前提,更为灵活及简单:圆圈(圆圈=左键)——圆圈——三角(三角=右键)——三角——方向键+圆圈or使用滚打断硬直(循环)
恐暴龙片手(物理向) 客制:会心+吸血(75%会心率)
火龙片手(火片) 客制:攻击or会心+吸血 (85%和95%会心率)
所有属性片手配装如果需要走高会心可直接把攻击4换成会心4。(蛮颚龙片手如果走高面板低会心每hit就比火龙高1点,但火龙片这套的弱点会心85%,比蛮颚高出20%会心率,所以这里推荐火龙片而不是蛮颚。)
凶豺龙棍棒(水片) 客制:攻击+会心+吸血(85%会心率)
所有属性片手配装如果需要走高会心可直接把攻击4换成会心4。
至尊剑(雷片) 客制:攻击or会心+吸血(75%和85%会心率)
冰凌三星剑(冰片) 客制:吸血(75%会心率)
龙骨剑(龙片) 客制:攻击+会心+吸血(65%会心率)
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