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《怪物猎人世界》各武器极贝希摩斯SOLO打法与配装

2019-04-30 17:54:39 来源:怪物猎人世界吧 作者:千年澜殇 我要投稿

第2页:各武器打法思路

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各武器打法思路

双刀

  双刀要粘着手打,看准动作偷乱舞,因为双刀机动性高,只要不是乱乱舞那暴毙可能不算大,至于搓背的话,尽量不搓(有衣装的话2区和咩咩子家3区可以来回搓,不过还是推荐粘着手打,搓背除非能一直搓或者搓完之后能继续打手,不然还是不如粘着手打,骚操作就是贝爷大旋风的时候可以搓背,跑路拉贝爷出大旋风两不误)

虫棍

  虫棍和双刀类似,不过输出会比双刀容易且高一些,主要思路就是找机会打飞园斩,主要输出手法是不推方向键的强化连续上捞斩+飞园斩。只吸红白两灯然后一直吸红白刷新时间保持,不吸满三灯。

片手

  片手打的是走地流的秦王剑法,飞天登龙打极贝是用不来的,走地输出靠的是不按方向键的右键三连,有机会就接秦王回转斩继续右键三连,在后脚的时候偶尔可以用用盾击三连,不过片手不需要盾击打头出眩晕,太难打而且浪费输出。

斩斧

  斩斧同样是粘着手输出,不过注意的是1、2区剑输出后尽量切回斧形态或者收武器(斩斧收武器出乎意料的快),因为剑形态砍完后几乎躲不了陨石,3、4区陨石较少可以自行考虑。

  大回旋变形斩需要确保安全再用,斧的打点也需要控制尽量不要打到胸口,容易弹刀暴毙,拿剑不要在贝爷头下对着头砍,一出地爆很容易翻车。

  然后就是4区,不知道贝爷下一招的情况下用左键的小攻击,右键攻击硬直太大容易被二连打中。4区中途可以靠衣装插贝爷头拉仇恨。所以灭龙石要不要都行

长枪

  长枪用的是回五长枪不是防御长枪,防御长枪一直打不过去,三区捕食容易翻车,而回五长枪小跳步几乎不会翻车。

  靠回5,长枪可以躲陨石和地爆(地爆中间那一下是地上火涌出来了才有伤害判定,很多人下意识滚早了,实际上是可以无回滚的,不过难度较大不推荐,另外胸的顶也有伤害判定,注意不要贴着胸,)而托马斯大回旋需要离开身体判定了再跳步躲,如果被卡住跳不出去则立刻举盾。

  4区注意每一下戳都要提防极贝的二连,然后就没什么了。顺便大旋风的躲法:后退小跳+带盾后退跳(防御长枪补一个后退小跳就行)

铳枪

  和长枪一样,用的是回五铳枪,主打插射流,躲技能和长枪一样,不过因为没有办法出大旋风,所以一般要找机会一发龙杭炮拉仇恨了再打,4区二连后可以这样稳定拉,2区灭龙石。

  因为铳枪输出靠炮术猫饭所以可以多出很多防御技能,孔位不那么紧张。打法上也比较单一,站头下面对着左手插射就好,带上回距3可以两个跳跳出地爆,安全性很好。

轻弩

  轻弩输出虽然不高,但是非常非常的安逸。主要原因是站位,轻弩打速射通2就站在贝爷的头下面往他左手射,贝爷除非是龙车和4区二连,不然没有!!!任何招式!!!可以打到你的,而且很容易勾引出复读拳很舒服,超级安逸。大旋风可以选择翻滚,也可以滑铲,刚刚好都可以出范围。

  一区可以的话就尽量一次回避衣后两次眠落石,刚刚好,非常赚。

  而且更正一下轻弩打起来一点都不慢,相反非常快,输出效率很高,有兴趣可以看视频里,轻弩打几乎全程无伤。

弓箭

  弓箭实际上并不算容易,因为太脆了,不过有一点就是输出很高,不需要不屈所以可以三猫,这样通过率就大幅度提高了,而且普贝和极贝对弓箭差距不算太大,熟悉弓箭的话很好打。

  想打快的话还是需要很强的熟练度.控耐能力和控蓄力等级。输出的话需要等极贝出招了再打,不然多少个弓箭手死于贪刚射弓箭也可以眠落石加快进度,懒得搞就没去研究了,可以很大程度减少压力。

太刀

  太刀是打极贝相性非常好的武器,几乎所有招式都可以见切,除了二连第一下。不过吃对贝爷的熟练度,注意的点的话就是二区要算风登龙,三区见切捕食登龙,4区的话注意二连,可以袈裟斩躲第1下然后见切第2下或者直接登龙,不过还是推荐直接翻滚。太刀打贝不乱登龙还是很安全,而且输出管够。

大剑

  大剑极贝算是所有武器里面相性最差最差的了,如果说笛子是因为输出不够的话,那大剑就是纯粹的相性差了。

  大剑3、4区几乎打不出真蓄,而且不能拼,非常容易被捕食和二连,所以就需要在1、2区拼真蓄,虽然运气差碰到龙车或者下压也一样会被打,但是比3、4区好打一些,二区算风真蓄可以打的很快。

  大剑3、4区是打拔刀流的(好像救一个拔刀)不过也可以一蓄二强蓄的打,大剑贝非常考验蹭刀水平,所以大剑一根筋们想单极贝就需要做好受苦好久的心理准备了。顺便大剑推荐上个绝路珠,可以白嫖4点回性,对于一些招式会好滚很多。

  1区的真蓄点在地爆,复读拳,预判大旋风,吼叫,陨石,没有绝对安全的,都需要去拼脸,站位的话首推头下方,和轻弩一样,容易勾引复读拳和地爆,拼出真蓄,当然血不多还是别拼了。

大锤

  锤子是正统的后腿输出武器,而且输出也很高,输出手法就是进强蓄力状态后的一段蓄力接右键本垒打,一直这样循环(不要用敲年糕五连锤,硬直太大容易暴毙)2或4区可以找机会晕一次,之后就专心敲后腿就完事了(斜坡转转乐在二区有转身衣的情况下可以常用,不然容易暴毙,偶然莽一莽倒是问题不大)

狩猎笛

  笛子最大的问题就是输出不够,带上演奏猫靠炎妃笛子的延长笛子旋律保持住buff,在整个半小时的时间内buff一次都不能断,断了非常影响输出节奏(猫的耐震,攻击是很有用的buff)笛子solo和大剑一样需要受苦很久,输出手法就是多用按方向键的大地一击和演奏输出,靠不按方向键的大地一击进行蹭刀。

  3、4区在没有衣装的情况下不推荐重奏,容易被捕食和二连带走(笛子输出很赶上不了三体的,其他武器倒是都可以,三体猎人哭了)

扩散

  扩散是真的简单无脑,嘛打法思路什么的就是等铁衣和转身衣cd就行。

盾斧

  盾斧和铳枪一样,平砍伤害不占大头,而盾斧只要有炮术3增弹还有炮术猫饭,那输出绝对是够的,剩下的孔位全部出保命技能完全没问题,而且因为带了猫所以输出方面会很安逸,克制吸血莽超解就成。打法思路什么的就是找机会拼超解就是了,抓住机会,解到就是赚到。

  全武器达成图:

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  别问为什么这么少,重置不加经验和武器使用数量。

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责任编辑:西雅图潜逃

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