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《怪物猎人世界》冰原DLC月辰据点介绍

2019-07-07 14:38:27 来源:NGA 作者:yohasakura 我要投稿

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  《怪物猎人世界》冰原DLC将有新的据点,与星辰相对,名为月辰。那么新的据点有哪些特点呢?请看下面的《怪物猎人世界》冰原DLC月辰据点介绍,一起来看看吧。

  “怪物猎人”这个IP中之所以含有“猎人”二字,是因为虽然从远处欣赏怪物就足矣令人满足,但重点是直面并与这些看似难以战胜的巨兽战斗。一旦你成功了,就能获取战利品并打造新的武器和装备,以此循环。为此你就需要一个行动基地了。

  《怪物猎人世界》冰原DLC包含了一片全新的地图以供探索的同时,也有一块新的可以被称之为“家”的地方。月辰可能(还)没有悠久的历史,但卡普空依靠自身经验以及玩家反馈,在时机到来之时建造了这座位于已知世界边缘的新基地。

  冰原的故事发生在游戏本篇的挑战事件之后,当时调查班注意到怪物成群地从新大陆迁徙到了一个未知的地点。不久之后,人们明白了怪物们是在往一片未发现的大陆聚集——于是我们遍出发了。与本篇的中心星辰不同的是,这个新的行动基地才刚刚开始运作。星辰是一个已经建好了的基地,是经过好几代调查团成员之手建成的。而月辰的大部分则是由飞来的巨型气球船以及先遣调查团构成的。

  “你将从星辰的旧大本营出发,随着冰原故事的推进,你将转移到月辰的建设中去,你将见证这座新基地的成长以及与主线故事相关的研究进展”,藤冈要说道,他是冰原的运营总监和艺术总监。“基本上,它将是一个稍小一点的基地,这样才能被带到腹地去。”

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  调查班用其积累了数十年的经验建造了月辰,就像卡普空探索设计这个全新的主世界一样。当建造月辰时,团队仔细聆听了玩家的反馈意见的同时,依靠自身经验作出了空间上的设计。

  总监市原大辅说团队从反馈意见中听取的最大的一点变动就是在星辰的功能性NPC被分得太开了,以至于玩家要来回跑动。“我们在建造新基地月辰的时候特别留意了这一点,在冰原中解决了其中的一些痛点,”市原说道。

  “特别是集会所,”藤冈补充道。“那是我们基于玩家反馈作出的一些调整中的重点。举个例子,我们真心想让集会所变成一个更有趣的聚集地,给予人们一种更富社交感的氛围,让他们能交流沟通地更轻松以及玩得更开心。使其成为一个网络社交的空间。”

  在实机试玩环节,我们得以探索月辰的一小部分,然后惊讶地发现它的空间排布真的与星辰很不一样。它更小并且有点北欧风情,总体来讲它很有那种在前线边缘的那种氛围。

  周遭环境有很多有趣的地方,比如说营地周围有很多艾露猫帮手搬运着货物,或是噗吱猪穿着一件雪地服在那晃悠,鼻尖还挂着一条已经冻成冰的鼻涕。在小镇的边缘,你可以看到货车出发并消失在路的尽头。虽然这些跟实际游玩相比都是些微不足道的的细节,但正是这些细节展现了这座繁华社区的全新印象。得益于月辰基地占地较小的关系,像厨师和铁匠等NPC离得并不算太远。

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  “不论从视觉设计还是游戏设计角度出发考虑,都有理由解释为什么它更紧凑,”藤冈说道,“如果我们在游戏设计过程中想要做成那种,访问任何东西都可以很简单的,那我们只要把所有功能设施排成一条直线就可以收工了——这种做法其实很简单。但我们想要那种可以到处走动的感觉,这样你才能四处走动并发现这里那里有各种各样的有趣的小玩意。

  这其实也是我们的一种设计理念。但我们也有考虑到玩家的需求,比如在本篇中只能通过进你的小屋才能用管家功能,现在可以在月辰外使用了;你再也不用跑到自己小屋里面去了。”

  对于怪物猎人团队的游戏设计当中有一点我很喜欢,就是他们将很多点子埋进了这个世界观的底层逻辑当中去,而不管玩家是否会注意到那些细节。这些点子跟怪物的设计同样异想天开,举个例子,设计师们努力用逻辑解释了为什么他们能够使用属性攻击,亦或是为什么他们能够在这样的家乡环境得以生存。这样的理念同样衍生到了月辰的设计。

  “月辰的一个基础概念便是他们正在一片为知的土地上建造基地——之前没有任何人到过这里(译注:真的是这样么?/滑稽),”环境艺术设计福田幸子说道。“星辰基本上是面朝一片广阔的大海,那是一片物产丰盛的地方。在那儿搜集物资非常方便。而月辰是被群山围绕着的,他们在试图解决一个问题:需要一块地方以让人们可以帮助猎人。

  需要一个地方让你可以锻造武器,所以他们需要一种能量可以供应整个地方。其中一个主要的参考对象便是冰岛。我们研究了一些冰岛的城市的运作方式,那儿的很多城市都是采用了地热供能的。”

  冰原的腹地有着很多种类的地下温泉,而月辰的居民们则已经可以挖掘到它们了。而在个人层面上来讲,猎人们可以通过快速地浸泡,以利用温泉的治疗功能来恢复他们的体力和耐力。这只是玩家们用以保持健康和强壮的一种方法。吃猫饭则是系列传统的另一种方法,而在月辰中介绍了一些有趣的新美食——以及一位新的厨师。

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  “我们最初的设想是将猫老大厨师长挪到月辰来,这是一间在寒风中的户外食场;所有东西都被白雪所覆盖着,”福田说道。“我们随后决定弃用最初的设计,将食场挪到室内去并让它看上去更暖和更温馨。我们从藤冈那获得了建议,因为这是一片冻土的关系,用大碗的炖菜替换掉了烤肉等在本篇种的所有食物,因为你在严寒的地区,吃这种食物可以暖身子。随后的设计遍基于以上的概念了,于是一位猫奶奶厨师长便诞生了,我们将食场做得跟你奶奶家一样的感觉。”

  把猫老大厨师长放到这间温馨的新环境中令人感觉有一点点奇怪,所以他们基于俄罗斯套娃设计了一位新的角色:猫奶奶厨师长。跟星辰的厨师长给人的莽撞态度不一样的是,这位新的艾露猫厨师长是一位温柔的存在,她有着比她的徒弟更放松的烹饪动作。她的实物看着同样非常好吃。

  “我们花费了许多想法和努力去让你在看到这些美食的时候就想去品尝它们,”藤冈说道。“举个例子,牛肉炖汤和融化掉的奶酪。这是一种你一看就知道非常美味的食物。我们想要在厨师长的食场表现一些区别于本篇中在石板上烤肉的感觉。”

  猫老大厨师长将继续在星辰掌勺,但不是所有人都留守在那儿了。比如在工坊的铁匠就把工作交给了别人并亲自来到了月辰。如果你想念这些人,不用担心——你不会一直呆在这边的。

  “星辰所有的功能性设施月辰都有,但当故事进展到一定阶段你还是有机会回到星辰的,”藤冈说道。“当事件发生时,新大陆那边将会有一些变化,所以你将不得不返回并出发很多次以调查到底发生了什么。”尽管如此,跟冰原的其他地方一样,我还是很期待在这片新的区域花费更多的时间。

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更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:夏目贵志

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