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《怪物猎人世界》属性弹数据详解 属性弹客制数值与倍率加成一览

2019-09-20 16:16:22 来源:NGA论坛 作者:scat2018 我要投稿

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  《怪物猎人世界》中属性弹是非常重要的元素,属性弹的伤害高低与倍率加成是非常重要的,本次就为大家带来了《怪物猎人世界》属性弹数据详解,包括属性弹客制数值与倍率加成一览,希望对大家有帮助。

  没找到很详细的研究就只能自己来了,昨晚打了一晚上柱子把属性弹的很多数据都摸清楚了。

结论

  1、属性弹现在属性值基础是22,动作值是8。

  2、前三次属性客制依次增加2、1、1点基础属性值,第四次客制有待拿到素材进一步测试,大胆推算的话应该也是1点。

  3、属性弹真属会倍率1.4,对比属会1.3增幅不足10%。

  4、轻弩属性弹在属性强化、客制次数和还有属性会心倍率的三维影响下,如果还要进一步考虑攻击和会心,将是一个复杂的问题,所以我尝试做了个表,欢迎大家捉虫。

  下面内容要对MHW的伤害计算有一定基础才能看的明白,我嫌麻烦也不会写得太透彻,看不懂我只也能说抱歉,但本人保证以上前三个结论基本正确,看不懂或者不想花时间的朋友可以打住了。

属性值和动作值

  本体的时候是27和5,根据卡婊直播的说法,冰原是砍了属性略微增加了物理,还有已知通1的动作值10,那么估算数据的范围就确定了,属性小于27,动作值应该就是6/7/8/9其中一个,还有日站数据属性是22姑且先用着。

  白板银火270攻击打木桩数据是35/40/18/20,四个数字依次是母弹不暴击/暴击/子弹不暴击/暴击,因为是白板所以暴击的只有物理伤害,这里根据母弹暴击多出来的5点,6算出来的物理伤害是6*2.7*0.8=12.96,12.96*1.25=16.2,四舍五入结果是13/16,7则是15/19,两个增幅跟实测对不上,所以第一步动作值可以排除6和7,剩下8和9,再逐步调整武器攻击力多测几组数据,只有22属性8动作值的计算结果是合乎所有5组实测数据的,至此第一点结论达成。

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各级客制属性加的属性值

  由于飞雷弩获得了雷娘的加持飞升R12,咸鱼弩超进化成了这次冰原属性速射轻弩的R10独苗,另外钢龙弩R11个人也能凑出来两次客制,同样是冰弹,也方便跟冰鱼弩做对比,在基于第一点的22点属性上,逐步上调属性值,最终得到白板冰鱼三次客制是依次增加2/1/1点,白板钢龙两次是增加2/1点,还有通过进度快的朋友的帮忙知道了R12的第一次客制是增加2点。冰鱼和钢龙的测试数据如下

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  基本可以确定不同稀有度的弩客制属性的增加值是一样的,区别还是在于最大客制多少次,R10/11/12分别可以客4/3/2次,消耗7/5/3个栏位,怎么组合客制大家可以各自思考一下,粗略估算第一次客制相对白板收益是8.5%,属会还会进一步放大这个收益。

银火四件真属性会心的属性弹倍率

  银火四件组合用身体以外的四件,测试技能是属性强化6,看破7,超心1和真属会,按照属会当初的倍率1.3,测试数值从1.3以0.02逐次向上调整,最终在1.4的时候全部计算符合实测数据

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客制之后和考虑属会的的属性值

  属性强化因为属性上限的存在,不能用属性强化的技能说明来简单计算,只能通过测试来确定。根据第一、二点结论0强化的冰鱼弩0/1/2/3次客制的属性值是22/24/25/26,冰强化6之后是35/38/39/41,属会是46/49/51/53,真属会是49/53/55/57

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  其中客制4是推测值,暂时看着就行了。

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:修凡客

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