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《怪物猎人世界》冰原DLC迅龙大锤打法及招式讲解

2020-03-05 12:23:57 来源:bilibili 作者:踩甜橙 我要投稿

第1页:锤子迅龙

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观看前请先读一下:

1.视频时间较长,分Part1和Part2(7‘16“起)两部分,每部分片头剪辑了一些拆招处理的片段,随后对应的会附上一段实战演示,想要直接观看实战部分的,片头会有空降指挥部。

2.Part1部分表现的是平蓄状态下的锤子,主打轻巧灵活的风格,并非竞速向思路,希望能呈现出锤子移动蓄力的强大机动性,供大家参考。

试错心得:

1.从小前咬说起——如果只考虑强蓄硬刚请跳过出招快,历代以来都是一个并不起眼但破坏完美的第一杀招,2G时期还能把人顶飞,要完美规避其实并不容易,因为solo是场瞻前顾后的回合制,你需要考虑这一刻的出招角度,在侧滚后自己会处在什么位置,这个位置之后会面临哪些攻击,是否会被冲散站位,赶不上下一次进攻。锤子的处理方式详见Part1的走位,横振后能快速接蓄力,进入走位引招状态,保持在头前游走,大部分情况是小前咬和甩尾的二则。此外一提,小前咬是有判定时长的,回性3贴脸滚完它还是能粘到你,所以离判定区远一点,留好提前量,为了这个我不知道被顶了多少次。

2.关于甩尾——看似毫无卵用但也不能大意贴手输出的点位不说了,值得一提的是不要走太里面,脚步区域有判定,走另一边脸的话要看体型经验,大体型尾巴长,把握不足的时候滚一下没吊事,我在视频里13’58”的时候想借机上去大地,但是由于对怪物疲劳状态下的节奏没有把握好,导致撞上了尾巴尖。

3.怒前360与怒后360的不同进攻空间怒前一转,滚到快三连的打击点,后续安全躲一切招。怒后三连来不及收招,不建议这么做,除非算了硬直,而版边输入提前量的话命中率很低(即使其他视频有成功演示),怪物碰边的位移情况不是那么好把握的。

4.标志性飞扑躲过之后常见情况:A.转身 B.扫尾 C.小前咬 D.跳开再扑一下。Part1部分展示了转身蹭R2的打点,如果距离近,出甩尾一样命中头部。R2打完位置面对甩尾,最优解是直接前滚,可以脱离判定区提前蓄力,见视频2‘49“处。R2打完出小前咬的话,完美侧滚,前提是出R的角度要严格。在Part2部分有提前走位转身大地的片段,小体型优先考虑,大体型老实翻滚。

5.快速侧移派生突进二连咬横穿广场提前判断它的落脚点,翻滚快速接近,演示于Part1部分,如果怪物提前撞版边,追击滑步上挑、大地都有可行性。

6.快速侧移派生前扑后撤扫尾个人在研究初阶段时最头疼的一招:转身蹭R2之后如果快速横移加这招,危险性较高,需要预判,第一时间翻滚脱离判定区,或者对着它连续两下翻滚,可以解决。一般情况的话,找到落脚点,提前走位,根据预留时间判断出什么招即可。

7.怒前砸尾与怒后砸尾迅龙尾巴卡住的时候头会位于它的左手或右手侧,怒前不会出现二连砸,放心找头前攻击,怒后二连砸可以S型骚走位上头,放心的秀吧。

8.关于P2,关于逆本垒因为本人这一作怪猎接触时间不长,而且大部分时间都是在联机摸鱼,导致在研究的时候直接把强蓄逆本垒这招给忘了,所以之后在P2做了一些打击点的补充,而在实战操练的时候发现其实实用性并不高,原因有以下:1.前摇和后摇较慢 2.很容易甩在刃翼上,需要更苛刻的站位,而实战情况千变万化,你很难有时间站准了再打 3.衔接蓄力较慢,有时候连续几轮头前回合,升龙可以打两下,R2+逆本垒只能打一下 4.伤害方面逆本垒>升龙>R2 晕眩值升龙>逆本垒>R2(如有误请指正)

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:向南

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