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展开挑7怨恨重弩散弹
词条方案:散弹装填+反动抑制(也可以不要)+全攻击,客制2攻击
零件:3近战2盾 或 2近战3盾,如果没有反动词条的,要少一个盾。
配装1:衣装怨恨
会心总计:武器5+冥赤发动20+挑战者20+看破5+弱特50=100,浑身已忽略。浑身算附赠的,腿用β一样,就是少一级浑身而已。
需要穿上衣装才能触发逆上
配装2:常驻逆上
注意护石可以直接5级,我这里还没升满。
缺点是没有防强,需要的用超心换。
会心比配装1少了看破的5点,为95会心
昂狮重弩-榴弹机关枪
昂狮重弩可以实现走装走射,虽然面板比起金狮重弩低了50点左右,但射速快啊,DPS一下就上去了,赶快来体验一下吧
配装1:挑7KO配装
零件 2反2装1盾
剩余孔位自由发挥。
配装2:高耳配装
零件同上
有需要的就用,一般重弩很少用耳栓,但反正榴弹炮术加成就够了,用个耳栓也没啥。
KO插在强打衣装上就可以了。
昂狮笛
我发现昂狮笛很强馁!
光是面板和斩味就能超越所有素材笛了,还能吹攻大!简单的与赤龙笛做一下对比,假设赤龙笛觉醒 攻击旋律+斩味55+攻击5+会心5,才能达到昂狮笛同样的会心与面板,而赤龙优势是多了个4级孔位,昂狮优势是紫斩更长(比斩55多20刀?),多了一点雷属性值!可以说是55开了。。。。
简单来所说如果你赤龙笛想要觉醒斩味65的话,那不如直接选昂狮笛了。
下面是配装参考:
因为我没有攻击珠II,但恰好有挑战2,所以就这样配了,按理是因该用挑战护石V+攻击II的。
当然没有攻击2也是可以用挑战护石的。
如果要计算挑战者的20会心加成的话,其实看破只需要出到2级就够了,但我选的折中方案,及看破4,也就是说怒前弱点会心是90,怒后是110。
没有攻击2的配装大概是这个样子吧。。。。
昂狮重弩榴弹3- 真利刃配装
随着大家的装备不断升级,攻击力已经变得很好堆了,而榴弹却非常容易达到攻击上限,以至于 炮3和炮5 已经差距很小了,这套真利刃炮3配装相比 利刃炮5配装,虽然单发伤害低了几点,但是真利刃发动率明显高于利刃,特别是对于还能打扩散的重弩来说,这个优势更加明显!单发低的那几点伤害,几发节弹就能轻松追回来,所以,我更加推荐各位使用 炮3真利刃的组合!
昂狮棍
空中乱舞就是个大扫帚。。。。。
有着优秀的紫斩和会心,与赤龙棍相比,由于赤龙棍一般需要觉醒一个虫子强化词条,所以可以说是被金狮棍完爆了。。。赤龙棍需要觉醒 2攻击V才能与昂狮棍面板持平,另外觉醒斩味65,才能与昂狮紫斩略微持平,而剩下一个词条还需要留给虫子。这样看来昂狮棍比赤龙棍 还高了10会心以及更高的雷属性值。
只是昂狮棍的猎虫打击强化 实用度没有气力强化高。
下面是配装参考:
非怒弱点会心90,怒后110.
如果你又攻击II,也可以把 达人II 换掉。。这样怒后也刚好满会。
至于无伤技能根据个人切换即可,可以考虑 昂扬3级。
木车测试 挑战者未发动,飞园斩能突破300+
猛碎盾
猛碎盾和赤龙盾,看你怎么玩了,个人觉得55开
赤龙盾需要3个攻击V才能与猛碎盾面板持平,剩下两个词条觉醒攻击词条的话,超解炮伤肯定比猛碎高几点,但猛碎多了一个3级孔,且自带20刀紫斩,平时的物理攻击肯定又比赤龙盾要高一点。
但考虑到冰原怪物多动,物理攻击可能占比比以前更大,所以还是比较推荐用猛碎盾的。
当然这里只讨论榴弹盾,不与属性盾做对比。。
至于配装,猛碎一套就特别完美。。。也许还有其他方案,我没有仔细研究,先给大家参考一下,而且这技能。。。真的,强迫症舒服了。。
用了各种手段来保护紫斩,已经很耐用了,也可以考虑利刃护石换看破,这样再客制1会心的话,触发挑战者可以达到满会。
木车测试:炮术猫饭+力爪护符+3药,挑战者未触发,武器未客制攻击,超解瓶伤137
猛碎轻弩-通3速射
作为唯一一把能速射通3的轻弩,其体验并不是特别友好,但作为首次登场的 通3速射弩,一发通常弹能破300+的输出,还是有必要体验一下。
这把弩的通3只能装填1发,需要4装填才能走装,需要3反动才能走射,根据其特性,玩通3的零件方案共有3种:
零件方案1:3反动1装填
可以实现 走射拉装 ,配装属解2发装填
零件方案2:4装填
可以实现 反大走装 ,及站桩攻击。
零件方案3:3反动1回装
可以实现 走射回装 ,但由于只能回装1发,所以上弹较为频繁,且滑步需要耗费极大的耐力,如果不配体术 耐回等技能,光吃个体术猫饭也拯救不了那耐力消耗。另外滑步的位移也有可能会影响瞄准精确度。
下面是配装参考:
简单做了一下对比,发现猛碎的散件都很厉害,于是先穿了猛碎一套来配装,发现还可以,以后可能会再来调整改良。
配装1:自装版
零件方案可选1 或 2
需要客制1会心,挑战者触发后满会。
配装2:回装版
零件选择方案3,回装不用属解了,但最好配点耐回或体术。
这里用的 早气攻击珠 出了耐回3,然后吃体术猫饭,再喝一瓶强走药,可以完全恢复一次滑步的耐力消耗了。
同样需要客制1会心,挑战触发后才能满会。
配装3:榴弹兼顾型 回装版
零件选方案3,还是需要客制1会心触发挑战才能满会。
因为这把弩还能打 速射榴弹2 和 榴弹3,刚好也是装填1发,使用猛碎一整套的话,还能出炮5 兼顾榴弹攻击,可以先炸晕,再切换通3速射输出!顺便一说,这把弩的两种榴弹反动都不可调整,榴弹2用1装填可以拉装,4装填可以走装,榴弹3用2装填可以走装,4装填可以快装。 不过这里用的都是回装,所以也不用太在意。
因为还没研究太多,所以配装应该还能改良,先暂时参考一下,欢迎大家分享更好的方案。
昂狮重弩-通常弹3
昂狮重弩的通3装填量是6发,属解后8发,加上还能打榴弹和扩散,所以可以作为通常弹重弩 或 兼顾榴弹的通常重弩来使用。
与赤龙射击对比,赤龙重弩需要5个攻击V词条才能与其面板持平,但赤龙重弩一般要觉醒通常弹装填,所以面板上就输了,会心还低5点,还不能打榴弹和扩散3。而零件上,昂狮只需要1个装填就能快装,赤龙射击需要3个,零件上也输了。
目前看来,应该是通常弹重弩的首选,与灭尽重弩55开? 首先装填快的体验就是其他弩比拟不了的。
关于零件的选择:
首先1反动1装填是必备的,这样可以修到 反动小与装填快,剩下的3个零件推荐根据使用情况不同可以不同,分为3种:
1. 1反1装2近战1盾
比较正常的通常弹零件方案,通常弹基本属于中近程武器,近战零件提升非常明显,1个盾基本保证防御,加上通常弹吸血效果很好,所以生存力没啥问题。
2. 1反1装3盾
苟命方案,可以稍微站的远一点,不用考虑近战零件的触发问题,适用于不擅长近战零件或想苟命的猎人。
3.2反2装1盾
这是可以兼顾榴弹机关炮的方案,2反2装后,昂狮弩的榴弹3可以走装走射,可以先晕怪,然后切换通常弹输出,是一种兼顾型的零件方案。
下面是配装参考:
配装1:通常弹配装
客制会心后可以满会
会心总计 武器10+客制10+攻击5+看破5+挑战者20+弱特50=100
有人可能会问,我下两级攻击,看破堆到3,就可以不用客制攻击就能满会了,这样可以不?
可以,但是重弩的两级攻击是9点面板,客制是8点面板,所以你会损失1点面板,还会少一个客制防御的槽位,所以建议客制会心,补攻击珠。
方案1:胸和手的超心珠换成 超心体力 可以实现体力3.
方案2:对超心体力的需求量减少,但需要挑战2,并且减少了心眼,增加了炮术3。
配装2:通常弹防性配装
增加了防御性能5,手部用一颗超心治愈换超心体力可以实现体力3
配装3:榴弹兼顾型配装
可以先打榴弹,晕怪后再用通常弹输出。
需要客制1会心并触发挑战者才能满会。
缺点是心眼和防强不能共存。只能2选1.
方案1:需要3颗解体珠。
方案2:头部的超心珠换 超心体力 可以实现体力3.
昂狮物理滑步弓
昂狮弓的物理面板相当不错,作为物理滑步弓来使用的话非常给力,但其实它也有不高的雷属性也可以稍加利用,配装的适合可以适当考虑一点辅助属性的技能。
与赤龙弓对比,赤龙弓觉醒全攻击词条能比昂狮弓高18点面板(一个攻6词条),比昂狮弓少5会心,但多个4级孔,假如插达人II,那么反而还多5会心,然后赤龙弓不觉醒瓶种词条的话,只有强击瓶,而昂狮弓有 麻眠爆 三种异常瓶。
两把弓感觉是55开,如果能好好利用昂狮弓的两次控场,或许昂狮收益会更高一点。
下面是瓶种参考
以下测试均未发动挑战者
配装1:属性加速配装
利用冥波两件的耐力回复技能,顺便利用了属性加速技能增加了一丢丢的属性值,技能发动时能增加大概2点伤害。
配装需要三颗超心体力才能体力3.
客制1会心2属性1防御
木车软化测试:强击瓶,属性加速85,无加速83。接机瓶,加速75,无加速73.
配装2:冰咒属会配装
利用冰咒龙的小属会增加一点属性伤害。讨伐弱雷怪可以试试。
客制1会心2属性1防御
木车软化测试(客制的2属性): 强击瓶83,接机瓶74
技能第二页还有1级耐回。
配装3:冥赤挑7配装
猛碎2+冥赤3的组合
可以客制3属性或2攻击,看你是泛用,还是针对弱雷怪。
木车软化测试(客制的2属性):未穿衣装时,强击瓶82,接机瓶 73。穿上衣装时,强击瓶86,接机瓶76.
配装4:冥赤逆上配装
冥赤一套不仅可以增加40会心,还会增加150点属性值,比3件套的80点还多70点,逆上可以处于常备状态,攻击加成较高。另外附赠耐属3级预防耐力相关的属性异常,对弓比较有用。
客制建议1会心2属性1防御
会心总计:武器10+客制10+冥赤发动40+攻击5+挑战5+弱特30=100
木车软化测试(客制的2属性):未穿上滑空衣(散弹1级)时,强击瓶 89,接机瓶 79。穿上滑空衣时(散弹2),强击瓶 92,接机瓶 82。
方案众多,但各取所需即可,喜欢舒适一点的可以考虑 配装1,有耐回3。喜欢暴力一点的可以选配装4,但要注意血量。打弱雷怪并喜欢稳定一点的可以考虑配装2.
另外,猛碎弓有着和昂狮弓一样的面板,虽然0会心,但有4+2的孔位,假如4级孔插达人II,会心持平还多个2级孔。爆破属性泛用不错,作为物理滑步弓最适合,配装还没有仔细研究,不过这里的配装都可以完美的套给猛碎弓,只需要在猛碎弓上插一个达人II即可,甚至还多出1个2级孔自由发挥一下,具体的详细配装下次再说吧。。
猛碎物理滑步弓
与昂狮弓有着相同的面板,附带爆破属性和爆破瓶+,对付一些弱爆破不怎么弱属性的怪有奇效,比如灭尽。
物理弓胜在泛用性高,不用太管怪物的弱点属性,不用每次都去切换武器,适合打多怪任务。
下面是配装参考:
配装1:挑7无伤配装
客制1会心且触发挑战者后可以满会
有耐回3+体术3,耐力消耗会得到极大的缓解,用起来较为舒适。
配装2:冥赤挑7逆上配装
触发挑战者后95会心
配装3:冥赤整套配装
不用客制会心,触发挑战者后满会
浑身5真属会轻弩
赤龙轻弩可以觉醒银火词条 搭配昂狮两件出 浑身5的真属会配装,这样即可轻松配出带利刃的满会心的属性速射配装了。
词条选择 :
冰火雷 :银火龙真髓+属性弹装填III+攻击555
水弩:银火龙真髓+属性弹装填III+反动抑制(或装填辅助)+攻击55
零件选择:
冰火雷:3反动1重化
水:4反动1装填(配合词条零件)
客制选择:
1会心2属性
配装1:冰雷水 配装
适用于冰雷火 三把武器,切换属性珠即可 。会心95
配装2:火弩专用
火弩可以利用 α的头和脚,最终能多一个2级孔,这里选择1级挑战者,触发后可达到满会心。
昂狮双刀
昂狮双刀其实有着较高的雷属性,可以作为属性双刀使用,虽然属性值比不上赤龙雷双,但是其面板和自带会心的优势,令相同配装下的最终测试伤害,昂狮以1 2点的优势胜出。
与赤龙双刀做对比,赤龙双刀觉醒全属性能超过昂狮的属性值,但是面板要低一些,还有没有紫斩加成,如果觉醒斩味65,那么紫斩基本与昂狮持平,而3个属性V的属性值为300,比昂狮仅高了30点,但面板还是要低一些。
以下面的配装做测试:
昂狮双刀
采用如下配装,弱点会心90,挑战者触发后满会。
客制了2属性
乱舞第一刀125 ,回旋捞斩 158
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责任编辑:向南