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《英雄无敌》全系列兵种图鉴下篇 历代兵种演变史

2015-10-11 21:04:55 来源:英雄无敌7吧 作者:lslx777 我要投稿

第154页:中立篇-4代-游牧人Nomad

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游牧人Nomad

  曾用翻译:游牧民,游牧人

  登场:2代,3代,4代

  游牧民,指的是终年逐水草而居进行游动放牧为生的草原住民,大多数分布在中亚地区。我国历史上就有很多游牧民族,最著名的有匈奴,突厥,蒙古。自古游牧民族与农耕文明就有着难以调和的矛盾,连年战争不断,农耕文明侵入草场,对本就缺少养分的草原进行破坏性耕种,而游牧民族则突入河道,劫掠庄稼和作物,结果就是整个环境遭到破坏,生态的恶化又促进了双方的争斗,恶性循环。前段日子上映的电影《狼图腾》就着重描绘了牧民和自耕农之间的冲突(当然很多人其实是去看大型哈士奇的)

  在英雄无敌的世界里,游牧民在2代和3代是流浪于世界的中立单位,而4代则加入了力量阵营,与鹰身女妖竞争二级兵的上岗机会。5代之后的亚山世界里则将游牧民整合进了据点的半人马,第二种进化体半人马流浪者其实直译就是半人马游牧民(Centaur Nomad),所以游牧民与盗贼一样,在新的世界观中都被再创作成了更符合背景的魔幻兵种

  2代:游牧民

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  2代的游牧民全身甲胄,看起来不像是放牧的,反而更贴近于中亚地区的骑兵。游牧民定位是三级兵,攻防较为均衡,20的血量并不算低,与野蛮人的狼一样拥有6的高速,但抗打击性比狼要强的多。没有任何特技,总体上属于一支发挥稳定的机动性部队

  3代:游牧民

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  3代的造型就有些豪放不羁了,是三作里刻画最符合游牧民形象的设计。这次游牧民依然是三级生物,9攻8防的属性相当不错,仅仅比皇家狮鹫低了1点防御,并且拥有30点生命,与肉盾石人一样高,7的速度也算可观。依然没有任何战斗技能,和前作一样,优点是自身均衡的属性。不过这次游牧民有了一个辅助能力,当英雄带着游牧民时在沙漠里不消耗额外行动,很多地图的沙漠部分都有游牧民的招募点,可以招一个出来节省脚力

  4代:游牧人

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  4代的游牧人骑着一匹斑马身上穿的十分清凉,感觉不是在草原上放羊的,是在沙漠里放骆驼的6-9的伤害在二级兵里中游偏上,血量达到了45点,超过了牛头怪,仅次于守序势力的金人,非常耐打。拥有技能抢先攻击,提升了不少输出能力。与隔壁的鹰身女妖相比,属性方面全面领先,虽然操作性上鹰身女妖的攻击返回可以创造许多以弱胜强的奇迹,但团战中游牧民的发挥更加稳定。此外,建筑条件上游牧民更加经济,对于需要速出独眼巨人的力量势力来说,往往游牧民是更常见的选择

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责任编辑:Agent

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