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《英雄无敌》全系列兵种图鉴下篇 历代兵种演变史

2015-10-11 21:04:55 来源:英雄无敌7吧 作者:lslx777 我要投稿

第75页:地牢兵种-多头蜥Hydra

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多头蜥Hydra

  曾用翻译:九头蛇,九头怪,多头蜥

  登场:2代,3代,4代,5代

  虽然黑暗精灵以敏捷的身形与诡异的暗杀为标志,但易格池沃的军队里也不乏巨大的重型单位。在幽深阴暗的深渊中,潜伏着一种怪异可怖的庞大生物,九头蛇。希腊神话中,九头蛇是百首巨龙堤丰和女首蛇身怪爱克特娜所生,性情残暴,无恶不作,血液还有剧毒,口吐火焰和毒气,九个蛇头每砍掉一个,都会从伤口中再长出两个更大更强壮的脑袋。大力神赫拉克勒斯得到的十二个传奇任务之一就是杀死九头蛇。他身穿刀枪不入的奈米亚狮皮盔甲,每砍掉九头蛇一个脑袋就用火把将伤口烧烂,这才彻底杀死了九头蛇。在战斗中,九头蛇会使用自己的多个脑袋轮番攻击对手,遇到体型较大的敌人,他们还会向巨蟒一样用自己粗壮的脖颈牢牢勒住对手,使其窒息而死。

  在英雄无敌的世界里,九头蛇第一次登场是在2代的男巫族,作为黑龙的二把手,3代自立门户,成为要塞族的顶级兵,4代与黑龙并列为混乱势力的四级生物,5代以地牢的五级兵登场,6代神隐之后7代强势回归,再次携手黑龙成为地牢势力的冠军生物。亚山世界中,九头蛇曾经是一种巨蛇,受神话时代的龙神血脉影响,突变出多个脑袋,从而成为行走于世间最为强大的魔法生物之一。根据所受龙脉影响的不同,他们的撕咬会对受害者造成不同的效果,所以每位龙神其实都有对应的一种九头蛇,而黑暗之龙马拉萨赐福的则是洞穴九头蛇。下面我们就盘点一下历代九头蛇的实力吧~~

  2代:九头蛇

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  2代的九头蛇真的是长着多个头的蛇类,没有后作中爬虫一般的四肢,完全靠身体前进。2代中九头蛇有五个头,具有范围攻击能力,并且不会受到反击,这也是历代九头蛇的标志性特征。九头蛇是男巫族的5级兵,没有升级形态,拥有同等级里最高的血量,第二的防御和伤害,以及最慢的速度。。。是一个低速超级肉盾

  3代:九头怪

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  3代的九头怪有三个头,长出了蜥蜴般的四肢,并且脑袋的造型上更偏向于巨龙而非蛇类,所以也有很多玩家把他称为九头龙。九头怪在3代中担任新晋势力要塞一族的七级兵,背上带有沼泽风格的斑点图案,整体色调也是与要塞环境十分般配的青绿色。九头蛇虽然等级上与龙类平起平坐,不过属性就要差上一截了。攻击和伤害是七级兵里倒数第一(连骨龙都比他强),作为要塞优势属性的防御和生命也处于中下水平,移动力也不出众,与天使红龙不在一个档次,综合实力只能算是下游的顶级兵。不过优点是价格便宜,并且建筑条件平易近人,在大决战时因为出的早所以数量上通常比其他七级兵更多,并且继承了2代的不受反击和群体攻击能力,生存率上比一些纸面数值好看的顶级兵更高。

  4代:九头蛇

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  4代的九头蛇有五个头,造型上像是2代与3代的结合体,四肢变为只有一对支撑用的前肢,脑袋又回到了蛇类的形象,色调依然是青绿,不过在3代结尾的大爆炸里手下的六个兵全被炸没了,光杆司令的九头蛇只能重新投靠以前的的老大哥黑龙。与黑龙相比,九头蛇可以被辅助魔法所强化,配合自身的不受反击和环击技能可以给多个敌人造成严重伤害。攻防血量比起黑龙全面落后,不过黑龙的产量只有1,所以也是可以接受的,真正的缺点在于低下的移动力导致输出空间被限制,加上又是地面单位,没有黑龙的高速和无视地形,在战斗中进攻节奏将会被放慢。出场率上九头蛇稍微低些,当然也不至于是板凳兵种。

  5代:多头蜥

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  5代的多头蜥拥有三个脑袋,造型与前作都有不同,与3代一样拥有四肢,但3代九头蛇的脚始终都是弯曲的,而5代则是伸直状态,显得更为高大和有气势。整体色调不再是沼泽的青绿,而是与地底世界相搭配的暗青,形象上与其说是长着三个脑袋的巨蛇,倒不如说是三个脑袋的梁龙,5代的多头蜥更偏向于恐龙造型。这一代没有再使用九头蛇或是九头怪这个译名,细心的朋友也发现了,我之前一直在数他的头,没有一次是到九的,所谓九头蛇其实还是参照了希腊神话中Hydra拥有的九个脑袋,但英雄无敌中Hydra从来没有达到过九个头,并不是说神话中是什么形象游戏里也应该是什么形象,类似的还有地狱三头犬,希腊神话中他的确是只三头狗,5代之前也是这么个造型,但6代的‘“三头犬”只有两个头,这时再用三头犬这个译名就不合适了,所以就翻成了魔犬。在老外眼里,Hydra这个词并没有九的意思,所以他们不会奇怪为啥没达到九头,而中文翻译上就会使玩家产生误解,这一点上5代翻成多头蜥是非常贴切的。兵种属性上,沿用了前代的不受反击和群体攻击能力,不过这次技能变成了三头攻击,和攻击前方与斜前方攻击3个格子的敌军,与造型更加般配。缺点依然是前作中的低移动力和主动性,未升级前多头蜥由于没有其他技能,属性也不是很出众,所以作用并不是很大,建议尽快升级

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责任编辑:Agent

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