第38页:地牢兵种-追猎者Stalker
展开追猎者Stalker
曾用翻译:潜行者,追猎者
登场:5代,6代,7代
追猎妹子就是5代的潜行者你敢信。。。。。所以育碧你能不能把设定完善好了再出游戏嘛,类似的还有花仙和树妖,盾卫和十字军。5代,潜行者和刺客是密探的两种升级体,刺客远程攻击,潜行者则是近战单位。而6代的设定里则把这两种单位分了开来,分开以后居然就把定位倒了个,刺客变成了隐身刺杀兵种,追猎者(对,为此还特地改了译名)成为了远程单位,所以我介绍起来就无比蛋疼。5代的设定里潜行者的地位比刺客要高,因为他们有着杰出的暗杀能力,然后6代他俩定位换了,所以我已经分不清刺客和追猎到底哪个地位高了。。。。。。
追猎者是精灵射手的黑暗面,她们在地下世界中充当黑暗精灵的远程部队。追猎者迅捷如风,一如精灵射手在森林中难觅踪迹。由于在狭窄的地道中传统的精灵长弓很难发挥作用,她们转而使用许多新式武器,其中之一便是极具异域风情的环刃,这种武器在短距离内非常具有攻击性,并且能攻击多个敌人,但在长距离对拼时则显得火力不足,这在与矮人的山下战争中暴露出了极大的问题。现在,追猎者们使用根据矮人弩弓改进后的十字弩,十字弩由树精的根须雕琢而成,机械部件则由影钢打造,能发挥出比寻常弩弓更强的杀伤力。
5代:潜行者
吹了半天远程,结果第一个上场的是个近战。。。。。比起刺客,潜行者失去了远程能力,手中的匕首和弩弓换成了锋利的腕刃,身上也装备了少量铁甲。属性得到了全面的提升,并且获得隐形能力,主动技能,隐形时间为三回合,攻击或身边站着敌军时显形,隐身时攻击不反,但是不会对身边的敌人自动攻击,比起6代的隐身差了不少,要自己手动潜行,还有时间限制。不过即便如此,这一技能也使得潜行者的实用价值远远超过了刺客,隐身在前期开荒时成为了地牢英雄的一大法宝,利用隐身的三个回合英雄对敌军疯狂的释放破坏魔法来进行输出,最后再由潜行者来发动致命一击,并且隐身能够屏蔽掉许多远程或是施法兵种,MF时经常能够做到无损。缺点依然是产量低,地牢走力量流经常使用募兵术来提高产量。
6代:追猎者
我从阴影中现身~~(咦,好像念错台词了。。。。)追猎者是6代黑暗精灵的妹子单位(虽然个人觉得造型没有5代的血女性感),身上并没有装备很多盔甲,露出的皮肤上纹着马拉萨的黑暗图腾,手持两把环刃投掷敌军。属性并不是非常的出众,拥有技能阴影诅咒,被攻击的单位移动力减1,感觉效果并不是很强力,有些不痛不痒,属于比较中庸的核心远程单位(你看看血女,人家的字典里从来没有中庸这个词。。。。)属性上稍强于眼魔,但是因为眼魔技能的强势而在本族中被刺客和眼魔的光芒所掩盖。
7代:追猎者
7代的追猎者手持弩箭,身披深色斗篷,换成了男性角色。。。。。啊呸!这不就是5代的密探么,这不就是密探么,育碧介绍刺客时拿6代设定图真是良心之举啊,到追猎这儿直接用5代的了,素质太TM差了。大家莫慌,7代追猎者的介绍是在6代设定上修改的,所以肯定还是个女性角色,不然黑暗精灵一共俩兵种还全是男的育碧这是想死了么。不过十字弩倒是符合7代的设定,追猎者已经不再使用环刃了,毕竟在和矮人的弩箭对拼时吃了大亏。其实从故事时间上讲5代在6代和7代之后,所以如果说后来追猎和刺客合并为一个单位了剧情上也说得通,虽然圆设定成分很重。。。。追猎者是地牢核心生物中的远程兵种,为刺客和穴居灵提供火力支援,换上了十字弩,又没有眼魔来抢风头,这次追猎可要肩负好前期远程输出的重任啊。生命应该没有刺客高,估计攻防也不会像刺客那么出众,亮点应该还是在主动性以及自身技能上,如果能抢先攻击再附带DEBUFF能力的话也非常有价值
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