第42页:地牢兵种-血腥少女Blood Maiden
展开血腥少女Blood Maiden
曾用翻译:血腥少女
登场:5代
血腥少女是黑暗精灵的经典单位,她们手持两把短剑,一头长发飞舞在阴影之中,足踏高跟鞋,上身穿的很清凉被广大玩家评为地牢的族花~~血腥少女是森林剑舞者的黑暗对应,一如追猎者与精灵射手,血腥少女在黑暗的地底世界中发展出了属于自己的战舞形式。血腥少女只出现在5代,曾有人误以为6代的追猎是远程版血女,但7代的地牢兵种线投票则彻底将刺客,追猎和血女三个兵种区分了开来,可惜最终血女所在的暗刃线竞选失败,没有出现在7代的原版兵种线中,只能寄希望于地牢战役能作为中立兵种登场了。相比于隐身刺杀的刺客,血腥少女依靠的是超高的机动性以及攻击后返回的技能(3代鹰身女妖的招牌能力)血腥少女的攻防在同级兵中处于上游水平,并且拥有不输于3级兵的杀伤能力,生命也是二级兵第一,但产量依然捉急,每周只能招募10名血腥少女(所以严格的来说血女在同级兵中压根不是什么脆皮单位,之所以大家都觉得她脆是因为她产量低,死不起,一场战斗死五个投矛兵和死五个血女根本不是一个概念)黑暗精灵的前四级兵都是同等级产量最低的,只能依靠募兵术或是献祭深坑来强行提高产量,所以外交术也是地牢英雄经常学习的一个技能,外交到的炮灰单位都扔到坑里给血女和牛头加产量(一直没搞懂为啥献祭了俘虏就能加周产,牛头怪可以理解为他们吃人?血腥少女要俘虏干啥。。。。。。)没升级的血腥少女还没有不受反击能力,MF时很难保证无损,建议开局就立刻升级
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