第6页:一级宝珠(6)
展开标本珠(Specimen Jewel 1)
发动技能
昆虫标本达人(Entomologist)
技能效果
减少昆虫被解体的几率
LV1
昆虫尸体残留几率提高
LV2
昆虫尸体残留几率大幅提高
LV3
必定有昆虫尸体残留
嗅觉珠(Scent Jewel 1)
发动技能
追踪达人(Scenthound)
技能效果
提高怪物追踪计量表的增长率
LV1
取得怪物痕迹计量表上升量增加50%
威赫珠(Intimidator Jewel 1)
发动技能
威吓(Intimidator)
技能效果
减少小型怪在发现你后展开攻击的可能性(对主要目标无效)
LV1
即使被发现也不容易进入战斗
LV2
即使被发现也几乎不会进入战斗
LV3
即使被发现也不会进入战斗
治愈珠
发动技能
体力恢复量UP(Recovery up)
技能效果
提高体力恢复时的恢复量
LV1
恢复量+10%
LV2
恢复量+20%
LV3
恢复量+30%
绝路珠
技能效果
技能发动时,大幅度延迟回避无敌时间,减少耐力消耗的量。
整备珠(Maintenance Jewel 1)
发动技能
整备(Tool Specialist)
技能效果
缩短装备可再次使用的时间
LV1
再使用时间缩短5%
LV2
再使用时间缩短10%
LV3
再使用时间缩短20%
危机珠(Crisis Jewel 1)
发动技能
死里逃生(Resuscitate)
技能效果
处于异常状态时提高回避性能并且减少耐力消耗
LV1
技能发动时,大幅延长回避的无敌时间,并减少耐力消耗
耐瘴珠(Miasm Jewel 1)
发动效果
瘴气耐性(Effluvia Resistance)
LV1
增加瘴气腐蚀耐性
LV2
抑制瘴气侵蚀
LV3
大幅抑制瘴气侵蚀
LV4
瘴气侵蚀无效化
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责任编辑:夏目贵志