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《怪物猎人世界》全宝珠技能及效果一览

2018-03-04 14:41:28 来源:游民星空[投稿] 作者:黄金阿鲁卡多 我要投稿

第8页:二级宝珠(2)

展开

挑战珠

  挑战者(Hunger)

发动技能

  战斗中若有大型怪物发怒,猎人则会提高攻击与会心率

技能效果

  技能发动时,基础攻击+4,会心率+3%

LV1

  技能发动时,基础攻击+8,会心率+6%

LV2

  技能发动时,基础攻击+12,会心率+9%

LV3

  技能发动时,基础攻击+16,会心率+12%

LV4

  技能发动时,基础攻击+20,会心率+15%

无伤珠

发动技能

  无伤(Peak Performance)

技能效果

  体力全满时,攻击力提高

LV1

  技能发动时,基础攻击+5

LV2

  技能发动时,基础攻击+10

LV3

  技能发动时,基础攻击+20

威力珠(Potential Jewel 2)

发动技能

  火场怪力(Heroics)

技能效果

  体力在35%以下时,防御力与攻击力会上升

LV1

  技能发动时,攻击力+5%,防御力+15

LV2

  技能发动时,攻击力+10%,防御力+20

LV3

  技能发动时,攻击力+15%,防御力+25

LV4

  技能发动时,攻击力+20%,防御力+30

LV5

  技能发动时,攻击力+30%,防御力+40

逆上珠

发动技能

  怨恨(Resentment)

技能效果

  体力计量表拥有红色部分时,攻击力上升

LV1

  技能发动时,基础攻击力+5

LV2

  技能发动时,基础攻击力+10

LV3

  技能发动时,基础攻击力+15

LV4

  技能发动时,基础攻击力+20

LV5

  技能发动时,基础攻击力+25

增弹珠(Magazine Jewel 2)

发动技能

  炮弹装填数UP(Capacity Boost)

技能效果

  增加铳枪的炮击装填以及盾斧的瓶装填数

LV1

  装填数+1

强走珠

发动技能

  跑者(Marathon Runner)

技能效果

  减少连续耐力动作的耐力流失(如奔跑)

LV1

  减少耐力流失15%

LV2

  减少耐力流失30%

LV3

  减少耐力流失50%

体术珠(Physique Jewel 2)

发动技能

  体术(Constitution)

技能效果

  降低回避等固定耐力消耗动作的所需耐力

LV1

  固定耐力消耗量-10%

LV2

  固定耐力消耗量-20%

LV3

  固定耐力消耗量-30%

LV4

  固定耐力消耗量-40%

  LV5

  固定耐力消耗量-50%

早气珠

发动技能

  耐力急速恢复(Stamina Surge

技能效果

  耐力回复速度提高

LV1

  耐力恢复速度+10%

LV2

  耐力恢复速度+20%

LV3

  耐力恢复速度+30%

回避珠(Evasion Jewel 2)

发动技能

  回避性能(Evade Window)

技能效果

  延长回避时的无敌时间

LV1

  无敌时间极小幅延长

LV2

  无敌时间小幅延长

LV3

  无敌时间延长

LV4

  无敌时间大幅延长

LV5

  无敌时间极大幅延长

跳跃珠

发动技能

  回避距离UP(Evade Extender)

技能效果

  提升回避距离

LV1

  小幅提升回避距离

LV2

  提升回避距离

LV3

  大幅提升回避距离

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:夏目贵志

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