第12页:火场怪力、无属性强化
展开火场怪力
30.火场怪力
珠:底力珠RARE7
效果:HP在35%以下时,视技能等级,
防御力+15至40&武器的“基础攻击力“*1.05至1.3。
注1:“火場怪力“,“不屈“,“笛的旋律“與“无属性强化“
同样会增幅武器的“基础攻击力”,而且互相叠乘。
(e.g.[武器基础攻击力80*不屈一次1.1*火場怪力五級1.3*旋律攻小1.1*无属性强化1.1=武器基础攻击力138])
注2:猫饭,无伤/挑战者/攻擊/怨恨,鬼人药/怪力药丸,增加的“基础攻击力“的都不会被“火場怪力”增幅。
无属性强化
31.无属性强化
珠:无击珠RARE6
效果:“无属性武器“的基础攻击力*1.1
A.弩枪的无属性定义:没有“火水冰雷龙“属性的弹种都算无属性武器
注1:弩枪的异常属性弹不会影响“无属性强化“的发动。
注2:“无属性强化“並非射属性弹时没加成、射无属弹則有加成,
而是一旦可以射“火水冰雷龙“属性弹这把弩就不支援“无属性强化“。
因“无属性强化“不是加強个别弹种威力,
而是增幅“无属性武器“的“基础攻击力“進而加強全彈種傷害,
所以只要弩枪不支援“无属性强化“,那不管射的是无属性彈還是属性彈都不會有加成。
B.近战/弓的无属性定义:武器属性為“無“或灰字&数值有()
注3:近战/弓的异常属性会影响“无属性强化“的发动。
注4:如装备有“属性解放“,武器的()属性将被解放,使“无属性强化“失效。
注5:“客制强化攻击力“与“钝器能手”增加的“武器基础攻击力“
会与武器本身的加总后再被“无属性强化”增幅。
(e.g.[角龙盾斧230+客制攻击力两次10+钝器能手绿斩15]*无属性强化1.1=武器基础攻击力281=面板攻击力1,012])
注6:“不屈“,“火场怪力“,“旋律“与“无属性强化“
同样会增幅武器的“基础攻击力“,而且互相迭乘。
(e.g.[武器基础攻击力105*不屈一次1.1*火場怪力一級1.05*旋律攻小1.1*无属性强化1.1=武器基础攻击力147])
注7:猫饭,无伤/挑战者/攻擊/怨恨,鬼人药/怪力药丸,增加的“基础攻击力“的都不会被“无属性强化”增幅。
注8:龙属性异常使属性攻击力失效的方法并不能使武器发动“无属性强化“。
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责任编辑:某青