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《怪物猎人》系列主角、设定与神话传说考究

2018-04-06 11:00:11 来源:触乐网 作者:连根塞 我要投稿

第4页:怪物猎人中的黑龙传说

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I am the Cataclysm:“怪物猎人”中的黑龙传说

  人类早期文明的很多分支中都有蛇崇拜的要素,在神话中体现为北欧的世界蟒和玛雅的羽蛇神,医疗界至今还在使用蛇杖作为标志。根据历史学界的说法,古代人对蛇又爱又恨,将其视为一种自然的神圣象征而崇拜着。在东亚文化中,这种崇拜的表现形式就是龙崇拜。

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有请国内玩家最熟悉的蛇类神明出场

  如果大家一直玩的是日文原版的“怪物猎人”,很容易发现系列中只有古龙种的别名才使用“龍”这个汉字,非古龙种的生物,即使强如恐暴龙也只配叫“竜”。结合这个系列“古龙=自然象征”的设定,可以认为,这是一种对现实世界蛇崇拜的还原。

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黑龙传说

  上面是一首“怪物猎人”世界观中人人皆知的歌谣,在这个世界中,“黑龙”的存在只停留在传说层面,类似于吓唬小孩用的“狼外婆”。只有猎人公会高层才知道黑龙(ミラボレアス)不仅真实存在,还是毁灭古代王国修雷德(シュレイド)的元凶。

  黑龙的设定是一个东西方结合的产物——作为一头神话中的“龍”,毫无疑问它代表了东亚龙崇拜的顶峰,在生态设定上,被它杀死的猎人遗体都会被运到巢穴,身上的装备会熔融成为甲壳的一部分,这又很明显地参考了西方奇幻文学中守护洞穴的邪恶巨龙。不过,黑龙的美版名称并不是“Black Dragon”,而是“Fatalis”,这又是为什么呢?

  分析一下日版黑龙的原名“ミラボレアス”:“ミラ”(Moirai)和“ボレアス”(Boreas),分别指希腊神话中的命运女神和北风神,北风通常情况下是破坏性最强的一种风,这意味黑龙象征破坏和灾难,而和黑龙的战斗是人类无可避免的命运,因此英文版的名称才使用了Fatal这个词的变形——同时能表达“命运”和“致命”,可谓神来之笔。

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Capcom和黑龙的渊源可以追溯到上世纪80年代

  在游戏的怪物生态中,除了黑龙,还有其亚种“红龙”和“祖龙”,红龙通常认为是充能状态的黑龙,祖龙的外貌和黑龙、红龙有微妙的区别,通体白色,更偏向东亚神话中龙的形象,它们身上的设定就引出了上一节的问题:古龙之王到底是谁?

  在游戏的故事设定中,修雷德王国灭亡后,一名身份不明的红衣诗人才开始传唱上述歌谣。从歌谣的前几句中可以看出,黑龙的出现条件是诸多飞龙的生存受到威胁,也就是人类扩张领地过程中对自然产生了破坏。黑龙和与之相关的设定都指向“人类发展和自然生态对立到一定程度时必有一战”这么一个传统话题。在二代的主线故事里,主角经历千辛万苦击败了黑龙,有一部分考证认为,这是象征“怪物猎人”的故事参考了神话中人类的傲慢心理,宣告“人定胜天”,但仔细追究设定的话,会发现这其中有一些蹊跷。

  《怪物猎人Portable 2》的红龙任务十分有名:任务依赖人名为“红衣之男”,虽然拜托主角去杀红龙,但台词是“能阻止的话就试试看吧”,同样由他派发的祖龙任务文本则一改嚣张气焰:“请准备最好的衣装与王在舞会上相见。”《怪物猎人Portable 2G》加入了一个“白衣少女”派发的任务,台词为“希望与你在白光闪烁之地相会”——等猎人赶到时并没有什么少女,只有一条祖龙,这就很让人生疑了。

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白衣少女(图片来自Twitter:@marigold_33)

  有人大胆做出了如下猜想,仅供参考:黑龙和红龙本是同一条龙,化身为红衣之男,等待人类文明再次高度发达之后向人类提起挑战:打得过我就来吧。二代主角通过了这一试炼,避免了人类遭罪,之后红衣之男就成了人类社会的常客,娱乐性质地没事就和猎人干一仗。

  龙如其名,祖龙是万龙之祖,祖龙装备的前缀“ミラルーツ”一词后半段为“Roots”,也暗示了这一点。强如红龙也不过是它的手下,手下被人类击败后亲自化身白衣少女来看看人类有多少斤两。这样看来,“怪物猎人”的故事并不是人类用暴力征服了大自然,而是通过努力得到了大自然的承认,看起来就比较有正面意义了。

  顺便说,《怪物猎人3G》的古塔任务“星天月地”的剧情是这样的:侍奉某个大人物、身穿古代衣装的少女自称,在她被委任管理的地区出现了不速之客,因此邀请猎人前往驱逐。按照同一个思路来解释的话,恐怕这个少女的原型就是居住在古塔的雌性古龙炎妃龙(ナナ・テスカトリ)了。

  《怪物猎人3G》针对海战的主题设定了“从深海袭来的灾难”炼黑龙(グラン·ミラオス),和之前的黑龙设定有诸多相似之处:命名中同样强调了“命运”(ミラ)。它们都是传说中天灾的化身,通用黑龙的模型骨骼和战斗动作,登场影片直接提到“黑龙传说”,战斗BGM《燃ゆる溟海》混入了和黑龙族战斗BGM相同的一段合唱,在后来的官方设定集《MONSTER HUNTER超解釈生物論2》里,黑龙族的生物分类同属于“古龙目/源龙亚目/不明”,算是官方敲定了它们是亲戚的设定。

  特别要注意的是,虽然命名里也有“黑龙”二字,从《怪物猎人3G》开始登场的煌黑龙(アルバトリオン)通常不算做黑龙传说的一部分。首先从生物分类来讲,煌黑龙属于“煌龙亚目”而非“源龙亚目”;在故事设定上,煌黑龙也和它的亲戚不同,从未袭击过人类,只是个安静的窝里蹲,巢穴附近因不可控制的天灾而成为人类不敢踏足之地。

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煌黑龙的头部非常奇特,因此得到了“小夫”的外号

  站在游戏开发的角度来看,这东西像是为了配合三代回归原点的思想,特地为了和黑龙系的“邪龙”印象对立而设计出的“神龙”,但好像不太受欢迎,才在《怪物猎人3G》里做了个炼黑龙出来救场。非常有趣的一点是,几乎所有有关煌黑龙的任务都由“红衣之男”派发,对它的称呼是“神”而非祖龙的“王”,这样看来,完全是黑龙拉猎人卷进它们的神仙打架嘛……

  “怪物猎人”系列的故事始于“黑龙传说”,从某种程度上讲,黑龙已经成了贯穿“怪物猎人”背后的一条神秘暗线,可惜的是截至目前,故事舞台设定在新大陆的《怪物猎人:世界》里还未出现明确指向黑龙的剧情。只能从一些痕迹中猜测故事的后续发展:我们早就知道,老山龙等大型古龙对祖龙这个“王”手下的黑龙抱有恐惧感,那么这种恐惧感是否和冥灯龙有关呢?——毕竟熔山龙等古龙即使耗尽生命也要在新大陆制造冥灯龙,作为另一个“王”。

  这一切可能要等那个红衣之男来给我们解答了。

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让我们续作再见!

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:Agent

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