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《怪物猎人世界》新手向武器全面解析合集

2018-08-09 16:41:17 来源:bilibili 作者:楚衍铭 我要投稿

第7页:长枪

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一、武器特性及简评

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  长枪代表武器——惨爪刺针II

  长枪拥有全游戏最强的盾牌防御能力

  深受广大萌新喜爱

  同时也是整个游戏输出机会最多的武器

  由于长枪大多数攻击判定都是一条较长的直线

  长枪是全游戏近战武器中打点最精准的

  配合长枪稳定而平滑的伤害输出

  让长枪成为队伍中稳定的伤害输出

  但是沉迷防御或是打点不准

  都非常影响长枪的整体伤害

  这也是大多数新手长枪的常见问题

  长枪防御能力出色

  但同时也是极易猝死的武器

  较慢的收刀速度和持刀状态下较为蛋疼的机动方式

  加上大多数攻击动作都没有霸体(连队友的轻击都不能免疫)

  使得长枪很容易因细微的失误就直接猫车

  总而言之长枪是易上手但难精通的武器

二、武器出招表及动作值表

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三、武器动作解析

1.长枪的主要伤害来源

  长枪伤害来自连续不断的三连上段突刺(即●三连)

  相较于中段突刺(▲)

  上段突刺拥有更高额的动作值

  大部分情况下也更容易命中怪物的弱点

  三段突刺的收招硬直可以通过撤步或是防反招架取消

  取消收招硬直可以大大提高连段效率

  是长枪输出的核心技巧之一

2.长枪的核心动作

  长枪的核心是防反招架(即R2+●,维持姿态需持续按下R2)

  该动作按下按键即有防御判定

  是长枪规避伤害的主要方法

  特别说明:该动作可以减少防御攻击时的后退硬直,但不减少耐力消耗

  长枪在连段中无法直接R2防御

  但是可以快速用出防反招架

  这个动作让长枪从

  “你的回合、我的回合、你的回合、我的回合”的对攻模式变为“我的回合、我的回合、还TM是我的回合!”的单方面压制

  熟练使用防御突刺可以大幅增加长枪的输出机会

  防反招架也有一定的限制

  该动作只能持续一定的时间

  时间结束后会强制结束并用出反击突刺

  如果玩家在角色姿态完全成形前松开R2

  会提前结束招架姿势并强制用出上段突刺

  成功招架怪物攻击后

  若未被打出较大防御硬直(防御硬直可以通过出防御性能技能减小)

  则会自动进行反击突刺

  自动进行反击突刺往往是个负面效果

  因为会强制取消你的防御姿态

  而吃到怪物的后续攻击(如角龙的二连横扫)

3.力量防御

  防反招架期间

  玩家按下×(回避键)

  可转为力量防御

  特别提醒:该动作没有额外的防性加成,也不自带防御强化,但会减少防御攻击时的后退距离

  维持力量防御需要极其快速的消耗耐力

  但力量防御成功抵挡怪物攻击时不需要消耗任何耐力

  并且也会停止持续消耗耐力

  力量防御的有效范围是360°

  也就是说可以防御住来自任何方向的攻击

  力量防御状态下按下●可立即用出反击突刺

  按下▲会用出飞身跃入突刺,造成多段伤害并位移

  力量防御是用于低防性时

  防御怪物多段强力攻击的利器

  同时可以快速用出反击突刺的性能

  也使其可作为连接多次上段突刺的中间动作

4.长枪的机动动作

  ①人车

  本作中长枪可以用出突进冲刺(俗称人车)

  人车速度随冲刺距离会上升两次

  最高速度远快于瘸腿怪物的移动速度

  使得长枪拥有极强的追击能力

  同时人车也可以用于战斗中的中长距离转移

  作为人车终结动作的二连突刺也拥有极高的动作值

  人车过程中按下×(回避键)可以平地起跳

  使得长枪拥有平地骑怪的能力

  ②防御突进

  正常防御姿态下推动摇杆并按下▲即可进行防御突进

  该动作没有任何伤害但拥有正面的防御判断

  常用于短距离转移

  或在危险情况下远离或接近怪物

  ③飞人跃入突刺

  该动作机动距离不高

  但攻击伤害与范围都极大

  可作为极短距离的机动并造成伤害

四、新手上手建议

  长枪非常适合新手熟悉怪物动作和攻击动作判定范围

  但若想要成为真正的长枪侠

  需要完成从回合制到单方压制的转变

  即熟练使用防反招架

  以下为长枪的常见误区与上手建议

1.倒地人车伤害高

  虽然人车倒地的怪物非常爽

  伤害却很一般

  还会因为怪物的挣扎动作穿过怪物的身体

  从而浪费了很多输出时间

  并且联机时人车会强制中断队友的连击

  总的来说时非常不建议这么做

2.防住看戏

  很多新手玩家喜欢玩个长枪然后一直按住防御

  等待队友甚至自己的艾露猫猎杀怪物

  大家需要明白的一点是

  怪物猎人永远都是鼓励进攻的游戏

  全程防御完全就是浪费长枪那高额的伤害

3.疯狂人车靠终结突刺打伤害

  先不说你带着怪物满场跑

  就人车那可怜的伤害和命中部位

  注定了其不能成为主要伤害动作

  而且人车期间没有防御判断

  冲刺方向也极难掌控

  这个打法完全就是胡闹

4.少收刀

  收刀是非常影响长枪伤害的

  并且收刀长枪往往比持刀长枪更危险

  所以不到万不得已千万不要收刀(当然收刀喝药是无法避免的)

5.防御移动

  防御状态下角色是不会回复耐力的

  但此时你只需要推动摇杆

  角色就会在防御状态下缓慢移动

  并且正常回复耐力

五、常见流派

1.惨爪达人艺

  利用惨爪枪极高的基础会心

  长枪精准的打点配合弱特达成极高会心率

  使达人艺的收益最大化

  从而大幅降低长枪的斩味消耗

  长时间维持白斩并且不需要收刀磨刀

  个人极力推荐流派

  但本流派因装备限制

  很难出到高级防性与防强

  生存能力很依赖个人技术

2.防强防性流

  生存能力极强

  适合新手熟悉怪物动作和练习长枪

  通过高级的防性减少防御硬直和防御消耗的耐力

  而防强可以让长枪无伤吃核爆、尸套龙老痰等普通防御无法抵挡的攻击

  (但是防强盾牌也无法防御怪物的投技)

六、推荐技能

  高优先技能:弱点特效、防御强化、防御性能

  推荐技能:超会心、达人艺

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

责任编辑:某青

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