第9页:斩击斧
展开一、武器特性及简评
斩斧零解帅帅帅
猫车回家快快快
斩斧是典型的易上手难精通的高手向武器
要求猎人有极好的攻击节奏
这不是三言两语说得清楚的
如何快速高出力
如何掌握零解时机
如何均衡瓶子能量与高出力覆盖时间
都是需要斩斧玩家大量练习的东西
当然对于我们咸鱼来说选择铁衣吸血无限零解帅他喵的就完事了
二、出招表与动作值表(该表中动作值并不准确,误差在1至3点之间)
三、斩斧武器机制介绍
1.两种形态与变形斩
斩斧有两个形态
斧形态与剑形态
斧形态拥有更大的攻击范围
剑形态自带心眼技能(任何攻击不弹刀)
但剑形态有机动惩罚
变形斩(任意动作后R2/RT)用于切换两种形态
变形斩不可直接打出
只能作为拔刀招式或是其他动作的后续招式
2.武器形态与斩击条
①能量条的消耗与回复
剑形态下任意攻击
无论是否击中敌人都会消耗固定量的瓶子能量条
而斧形态或收刀状态下会随时间缓慢回复能量条
剑至斧的变形斩无论是否击中怪物都会补充约15%的能量条
②能量条临界值
只有能量条高于变形临界值
斩斧才能从斧形态变形为剑形态
当能量条低于变形临界值
斧形态剑斧的所有变形斩都会变为装瓶动作
强制硬直不可自行中断
补充约等于临界值以下能量条长度的瓶子能量
剑形态下以(零距离)属性解放突刺终结以外的动作用光瓶子能量后
剑斧会强制切换为斧形态
该动作不可自行中断
但在用完能量的动作(解放突刺以外)后可立刻接变形斩避免强制切换
3.高出力状态
剑形态的所有攻击击中怪物时
会增长斩击条
斩击条涨满以后
剑斧将进入高出力状态
高出力状态持续时间为45s
高出力状态下剑形态斩击会额外附加一段伤害
该伤害受会心、斩味、肉质影响
但不额外消耗斩味
附加伤害会心与原本攻击动作伤害会心相互独立
即可能两者只有一个会心或同时会心/不会心
附加伤害动作值为9,属性补正(属性版动作值)约为35
同时属性解放突刺命中怪物适当位置时会变为零距离属性解放突刺
角色骑上怪物身体对固定位置经行连续突刺(并不是骑乘)
4.瓶子种类的区别
瓶子种类影响
①斩击条的积攒速度
②剑形态下的额外加成
瓶子类型无法更改,为武器自带
目前瓶子类型包括:强击瓶、灭龙瓶、毒瓶、麻痹瓶、减气瓶、强属瓶
斩击条积攒速度:
灭龙瓶>强属瓶=减气瓶>强击瓶=毒瓶=麻痹瓶
以下为详细介绍各个瓶子
①强击瓶
目前的主流选择
剑形态下攻击力为基础攻击力的1.17倍
对剑形态的所有攻击有效
该倍率晚于大部分技能结算
②强属性瓶
地位尴尬的瓶子
剑形态下属性值为基础属性值的1.3倍
对剑形态的所有攻击有效
该倍率先于大部分技能结算
③灭龙瓶
以开刃(积攒高出力状态)速度见长的瓶子
剑形态下武器额外附加龙属性伤害
属性值由灭龙瓶的龙属性决定
仅重击斩斧一家
灭龙瓶的龙属性受技能加成(龙属性攻击强化、龙封力强化)
④毒瓶
基本没人用的瓶子类型
剑形态下武器概率(约三分之一,与普通武器异常属性附加概率相同,下同)附加毒积累值
积累值由毒瓶的毒属性值决定
仅合金斩斧一家
毒瓶的毒属性值受技能加成(毒属性强化)
⑤麻痹瓶
以控制见长的瓶子类型
剑形态下武器概率附加麻痹积累值
积累值由麻痹瓶的麻痹属性值决定
仅土砂龙斩斧一家
麻痹瓶的麻痹属性值受技能加成(麻痹属性强化)
⑥减气瓶
基本没人用的瓶子类型(光剑帅就完事了)
剑形态下武器攻击怪物头部附加灭气积累值(特效与钝击气绝类似,但并不造成气绝)
积累值由减气瓶的灭气值决定
仅大胸柴龙斩斧一家
灭气积累值受技能加成(夺取耐力)
需要特别说明的是
瓶子对武器的加成
并不影响武器的原本属性
比如重击斩斧灭龙瓶的附加龙属性
并不影响重击斩斧本身无属性强化技能的触发
(↓该段内容未经精确测试验证,仅为粗略结论↓)
而异常瓶造成的异常积累值与武器本身造成的异常积累值
是相加结算的
并不冲突或是覆盖彼此
(↑该段内容未经精确测试验证,仅为粗略结论↑)
四、武器使用指南
1.快速积攒斩击条(开刃)
剑形态下按●/B使出的动作
是快速积攒斩击条的主要动作
分为二连斩与飞天连斩两段动作
飞天连斩仅作为二连斩后续招式
这两个动作积攒的斩击条远高于(属性解放突刺以外的)其他动作
其中飞天连斩产生的斩击条约为四倍
但飞天连斩工作硬直非常大
仅建议强击瓶、毒瓶、麻痹瓶斩斧使用该动作快速开刃
其他瓶子并用不到
另外可用于快速开刃的动作
还有属性解放突刺
但效率一般
并且需要怪物产生极大硬直
常见的是骑乘衍生的骑乘攻击所用的属性解放突刺
是快速开刃的手段之一
并且稳定命中,对能量条消耗也很小
2.主动补充能量瓶
①变形斩
剑至斧的变形斩是主动补充能量瓶的主要手段
但该动作只能作为其他招式的衍生
往往会产生想要使用变形斩
却站在原地对剑进行变形的尴尬情况
所以推荐大家使用翻滚接变形斩的动作使用该招式
并且建议大家均以该动作结束剑形态
尽量避免剑形态直接纳刀的情况
②装瓶
而装瓶并不建议大家用于补充能量条
也应避免因能量条控制不当导致连段倍装瓶终结的情况
有较高的台阶时
可用空中装瓶动作补充能量条
硬直远小于地面装瓶
3.零解的使用时机
零距离属性解放突刺是伤害非常高的招式
但是吃肉质
并且出招期间无法更改攻击位置
而且零解会大量消耗能量条
出招硬直与起手时间也很长
所以导致了零解往往没有平砍伤害高的情况
实际上零解是斩斧伤害阶跃上升的重要动作
但这并不代表打出的零解越多越好
实际上
在保证平砍伤害与攻击最高肉质打点的前提下
以零解作为连段终结
或是
保证零解不中断和攻击适当位置的前提下
以零解作为跟随怪物机动并造成伤害的手段
才是使用零解的正确姿势
并且建议以●/B的动作作为零解前置
可有效缩短零解的起手硬直
4.斩斧的常驻伤害来源
斩斧的主要伤害来自于剑形态平砍
平砍动作自行选择
开刃前以快速开刃作为基本原则
开刃后以低能量消耗为原则
期间以变形斩作为能量补充手段
而斧至剑的变形
根据怪物动作
选择
普通变形斩
或是
斧形态●/B连打使出的连续挥击(俗称抡大耳巴子)
衍生出的横扫变形斩
再根据上文所述原则选择零解时机与次数
5.争议技能的取舍
斩斧的争议技能有三个
耳塞、集中、强化持续
以个人经验来看
这三个技能对斩斧的提升
粗略为
耳塞>集中>强化持续
三个技能对斩斧的具体效果如下
①耳塞
不多做评价
与其他武器出耳塞的理由大致相同
②集中
可以提高能量条按时间回复的速度
与装瓶、变形斩回复的能量条
并且提高剑形态攻击积攒斩击条的速度
③强化持续
可以增加高出力状态的持续时间
具体评价
①耳塞
极大提升斩斧手感的技能
也可以创造更多的零解机会
可作为常驻技能
但并非极其必要的技能
②集中与强化持续
这两个技能都作为辅助斩斧上手的拐杖技能存在
在不熟悉斩斧开刃与能量平衡时
可极大提升斩斧手感
但对于斩斧熟手来说
这两个技能极其鸡肋
能量回复与开刃都是不困难的事
在较高能量下开出高出力状态更是斩斧基础中的基础
并且强化持续每级对高出力状态时间的延长为
4.5s(0→1)
4.5s(1→2)
9s(2→3)
实在是很有限
不如出集中更快开刃
所以请各位根据自身情况选择这几个技能
五、新手上手建议
1.避免低能量开刃的情况
高出力状态出了,但是没能量条了不能用剑形态了
那不是白瞎了
斧形态下高出力状态是没用的
所以不要急着开刃
均衡好能量条与斩击条
2.不要滥用属性解放突刺
包括普通属解与零解
滥用会导致斩斧伤害效率快速下降
具体时机选择参考上文
3.以灭龙瓶斩斧上手,强击瓶为目标
开刃快的特点决定了这个斩斧必定是最适合新手的
并且重击斩斧可以出无击
伤害是不低的
而强击斩斧伤害是要远高于其他瓶子的斩斧的
所以到高难任务或是极限狩猎时
大多数斩斧都选择的强击瓶
但强击斩斧开刃极慢
所以较难上手
六、常见流派与武器推荐
1.属性斩斧
思路为
使用高属性值斩斧针对弱属怪物
跟具具体的属性值大小与怪物选择瓶种
一般来说强击瓶强于强属瓶(这也是为什么强属瓶地位尴尬的原因)
推荐技能:属性会心、弱特、精抖、攻击、达人等等
推荐斩斧:自行选择
2.物理斩斧(主流,极限最高)
思路为
以高面板的强击瓶斩斧
配合攻击力增长技能达成极高面板攻击力
推荐技能:攻击、挑战、精抖、弱特、超会等等
推荐斩斧:恶灵(角龙斩斧)、恐怖暴君(丝瓜斩斧)
3.控制斩斧
以麻痹属性为武器选择
包括自带麻痹属性或是麻痹瓶斩斧
通过麻痹异常创造更多零解机会造成高额伤害
推荐技能:弱特、攻击、精抖、超会、属性解放(根据武器需求而定)
推荐斩斧:铠罗剑斧·麻痹(绚辉龙R8、强击瓶)、土砂龙剑斧III
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责任编辑:某青