第2页:可选技能
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1.刚刃
由于单手剑还是属于一个攻击频率较高的武器,如果武器斩味比较短,可以选择出刚刃提升斩味利用率。
2.耳塞
嗯……一般来说笔者不会推荐出耳塞,不过考虑到有些小伙伴想要舒服点,单手剑也是可以出的,毕竟一个吼的时间可能可以打出一整套盾砸,也还算可以。
3.无击珠
看情况出,一般来说物理流如果用的是无属性武器都会出一个,不过考虑到单手剑相当多的时候用的是高物理面板的属性武器,所以大家还是看情况吧,无属性必出。
4.属性攻击强化
这里可能有些人就不太懂了--为什么物理流的输出要用到属性攻击强化?在讲解无击珠的时候有说,单手剑相当多的时候用的是高物理面板的属性武器,例如蛮颚龙单手剑以及恐暴龙单手剑,在这时候,如果打的是对应弱点的怪--例如蛮颚龙单手剑打尸套龙,恐暴龙单手剑打火龙一家,有些时候在保证攻4的情况下,剩下的孔用来堆属性可能收益相对要更高。
但这和纯打属性输出不一样(应该说用属性武器并不意味着一定要出会心攻击属性以及一些属性攻击强化),用属性武器打物理流,首先需要考虑到这把属性武器的物理面板,然后输出手法也是按照物理流的主打盾砸--简单来说,属性只是当做一个添头就对了。
因此,在某些情况下,也是可以出属性攻击强化的。
相对于纯打属性的流派,笔者更加推荐与各位打物理的流派,这也是目前《怪物猎人世界》中的单手剑的主要流派。
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责任编辑:夏目贵志